2019.09.04 19年9月4日公告整合

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2019.09.04 新版本2.7.0中出现的问题

新版本2.7.0中出现的问题

已确认,在(北京时间)9月4日14:00发布的2.7.0版本中出现有以下问题。

 

  • 可以通过自动扔宠功能在原本不可使用魔宠的「煉炎の叩塔」中使用魔宠

若以自动扔宠功能为有效的状态进入「煉炎の叩塔」,则游戏会无视原本无法召唤魔宠的设定,自动使用魔宠。

为了公平性,本月的「煉炎の叩塔」各层的规则将重新调整为可以使用魔宠。

 

  • 在AndApp版中购买月卡会失败

若在AndApp版中购买月卡,则游戏会强制结束,随后即使重新进入购买界面,也会无法正确处理订单。

因此将暂时关闭在AndApp版的月卡购买功能。

 

非常抱歉给玩家们带来了麻烦。

目前问题正在调查中,关于修复的消息还请等候续报。

 

2019.09.04 新版本2.7.0公开

新版本2.7.0公开

强制更新时间:(北京时间)9月9日14:00

 

更新内容:

 

  • 追加自动王宠选项

在出击自动操作功能中追加了新选项——自动扔王宠。

出击后,在保留能扔5轮宠的sp的前提下,多余的sp自动升士气,然后所有人都能扔宠的时候会自动扔宠(会多次扔,只要能扔了就会扔)。

※ 如果初始sp不足够扔5轮宠的话,就不会自动升士气。

 

  • 会战训练机改善

现在会战训练机可以对每个出击目标单独设定祈祷值了。

并且,会战训练机新增50w、80w、100w祈祷选项。

 

  • 魔宠血量条改善

魔宠在半血后血条会变色了。

 

  • 钻石商店UI变更

钻石商店有了新UI,并且开始售卖每日钻石快递(月卡)了。

 

  • 信封返信优化

现在信封不会抽到满觉卡了。

以前是抽到满觉返信,现在是不会抽到满觉,省去了返信再抽的过程,节省时间。

※ 但待机所里的15觉不算数。

 

  • 已交换道具的显示优先度优化

在各种交换所里,已经换完的道具会排到最下方了。

 

  • 其它轻微的优化和问题修复。

 

2019.09.04 稀有徽章周开始以及稀有景品追加

稀有徽章周开始

9月4日~9月10日,会战奖励里会有稀有徽章,每日救援也有1个稀有徽章。

会战稀有徽章奖励:

SS 1位:7枚、2位:6枚、3位:5枚、4位:4枚

S+ 1位:6枚、2位:5枚、3位:4枚、4位:3枚

S 1位:5枚、2位:4枚、3位:3枚、4位:2枚

A 1位:3枚、2位:2枚、3位:1枚、4位:0枚

B 1位:2枚、2位:1枚、3位:0枚、4位:0枚

※ 只有晚场最终排名会有稀有徽章奖励。

※ 连胜加成不影响稀有徽章。

 

稀有徽章景品追加

【人物景品】

・名前のない青年(常夏の国)

 

【背景】

・ゴッテル地方の世界鐘(魔法の国)

・封印の渓谷(魔法の国)

・レトラペインの世界(魔法の国)

・霹靂の主 ※ 背景特效

 

【音乐】

・No.Ⅳ(魔法の国)

・禁じられし魔法(魔法の国)

 

※ 点击景品可以预览。

※ 进化后的人物不能装备进化前的景品。

※ 可以形态转换的人物只能在转换前的状态下装备景品。

※ 给人物更换另一种景品时,要先把当前景品卸载下来。

 

主界面背景特效

在(北京时间)9月4日14:00~9月5日13:59限定期间,主界面及个人主页的背景将显示「霹靂の主」特效。

※ 本背景特效在(北京时间)9月5日13:59之前无法取消显示,请谅解。

 

2019.09.04 【预告】夏佩尔露露的魔法绘本

【预告】探索型活动「シャペルルル的魔法绘本」

活动期间:(北京时间)9月14日14:00~9月23日13:59

搭配好队伍的属性和武器种类,在不可思议的魔法绘本世界中探险,以获得四星人物以及钻石徽章等有用的物品为目标吧!

本期的boss是光属性,暗属性人物会有优势。另外加成武器是铳弹和打击。

 

【本期的变更点(预定)】

  • 调整关卡数量
  • 随着关卡数量的调整,调整奖励以进行平衡(应该是使得调整后奖励水平和原本相同)

以上是预定的开发情况,实际可能会有变更。

 

2019.09.04 【预告】开放新进化(个人补充)

【预告】开放新进化

(北京时间)9月13日14:00,包括了:

点心国3rd剧情二星三星

「白閃の武闘家」ファム

※ 情报来自于官方推特,未在游戏内公告中提及。

 

2019.09.04 【预告】降临活动「急襲!降臨モンスター」

【预告】降临活动「急襲!降臨モンスター」

预定将在9月28日~9月29日期间,举行降临活动「急襲!降臨モンスター」。

 

【预定变更点】

  • 攻击模式变化间隔从10秒改到20秒
  • 早场出击不需要BP
  • 早场攻击模式变化组合一律固定。

※ 范围攻击的攻击区域依然随机,但强退重进后不变。

  • 晚场可以提前1小时进入(可以聊聊天),(北京时间)19:00即可进入,20:00正式开始。
  • 晚场五星信的击退等级要求变回原本设定(之前是首次活动纪念,所以容易拿)。
  • 删除降临同盟机制。

以上是预定的开发情况,实际可能会有变更。

 

【概要】

以4个公会为1组,治愈场地上的降临王宠,与其他的分组互相竞争伤害总量。

 

[活动期间]

以下均为北京时间

9月28日(周六) 7:00~11:59 早场  ※ 任意出击1次或以上

9月28日(周六) 20:00~20:59 晚场

9月29日(周日) 7:00~11:59 早场  ※ 任意出击1次或以上

9月29日(周日) 20:00~20:59 晚场

※ 本活动是一天结算一次,第一天的结果不影响第二天。

 

[注意事项]

  • 活动的参加申请将依据公会战的参加设定来进行。
  • 活动期间公会战暂停。
  • (北京时间)9月28日23:00~9月29日21:30期间,设定了参加本活动的公会将禁止入会/退会操作。

 

【活动的流程】

  • 活动由早场和晚场两部分构成。
  • 根据早场的成绩来进行晚场的分组。

 

[早场]

  • 形式是以个人为单位挑战单只降临王宠。
  • 可以根据自己的战力自定义王宠的等级,不限制挑战次数。(只挑战一次也可以)
  • 以(北京时间)7:00~11:59期间公会里所有人的个人最高分之和为匹配依据,进行晚场的分组匹配。

 

[晚场]

  • (北京时间)20:00~20:59(21:00之前都可以出击,但以21:05为尾刀截止时间。在21:05前打完并成功发送结果的均有效。)
  • 公开活动专用的界面(场地),会有降临王宠和普通小怪出现。
  • 操控看板角色,与魔宠接触,消耗BP来出击。
  • 全员对降临王宠造成的伤害量合计值越高,下次出现的降临王宠的等级也会随之越高。
  • 可以自定义降临王宠在战斗中的体力上限,最高为200亿。
  • 治愈普通小怪时,每治愈1只会回复参加者全员20BP。
  • 不能使用给水塔和蓄水库。

 

【奖励】

  • 根据击退等级及伤害量获得奖励。
  • 根据各种排位结果获得奖励。

 

【部位数、属性、武器特攻】

  • 降临王宠是单只的多部位boss。
  • 降临王宠的种类两天共通。

属性、部位数、武器特攻在一天内(包括早场和晚场)固定。

※ 28日(周六)的降临王宠是フロンウェンディ,风属性、4部位。29日(周日)的降临王宠是フロンウェンディ,光属性、5部位。

  • 场地上的所有魔宠,不论等级,都适用共通的武器特攻。武器特攻的设定与通常的公会战相同。

第一天(28日):风属性boss、4部位、弓突加成

第二天(29日):光属性boss、5部位、法打加成

 

【上期的详细公告】

2019.07.26 降临活动「急襲!降臨モンスター」即将开始