2018.06.07 公会单挑对抗活动的规则补充说明

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公会对抗活动的规则补充说明

昨天公告对将在6月9日~10日举行的「公会单挑对抗」进行了介绍,但有部分内容说明不够充分,因此将在本公告里进行补充。

 

【关于人物无法再次使用】

昨天介绍的规则里提到,在攻略某个据点时出击过的人物将无法在攻略其它据点时使用。

关于一个角色在进化前后、景品装备前后、形态切换前后是否算作同一人物,有以下规定:

当稀有度不同时,不计重复。如该人物的进化前或进化后的卡依然可以使用。

相反,当稀有度相同时,算作重复。如装备景品、才翼的形态切换。

 

【关于使用过的人物的符文与王宠】

攻略某个据点时人物所使用过的符文和王宠,可以在通关后取下后装备给其他人物,再次使用。

 

【关于入会当天是否能参战】

与通常的会战相同,加入公会当天将无法参加公会单挑对抗。

但可以参加第二天的的公会对抗。

 

【关于出击目标】

一次可以出击的据点只有1个。

 

【关于晚场开始后是否能进驻据点】

晚场开始后,祈祷和防御宠更变都无法进行,同样地,未进驻过据点的成员也不能再进驻据点了。

※ 即使不进驻己方据点也能去攻击对方的据点。

 

【关于防御宠的共享】

防御宠的共享与通常的公会战相同,每个成员最多共享两只。

 

【关于防御宠的不可重复】

在同一个据点里不能设定相同的防御王宠,但仅限于本据点,对其它据点不影响。如能同时给据点A和据点B上雪虫。

 

【关于没有人进驻过的据点】

如果一个据点在晚场前都没有人进驻过,或者没有设定过防御王宠的话,出击该据点是会跳过战斗直接判定为胜利。

 

【关于战斗】

・出击难度分为普通、困难、极难三种,防御宠分别会以120秒、60秒、0秒的间隔出现。(王宠属性数据与难度无关,极难时最多可同时出现5只)

・战斗里只会出现设定过的防御王宠。(如只设定了2只防御宠时,战斗里就会出现2只防御宠)

・对抗活动的战斗可以消耗2瓶勇气之水或者1个钻石来复活,与通常的会战相同。