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- 2020年9月16日 (三) 14:11 (差异 | 历史) . . (+224) . . 活动历史整理 (→月初大活动)
- 2020年9月13日 (日) 21:20 (差异 | 历史) . . (+54) . . 每月活动时间表 (→2020年9月)
- 2020年9月12日 (六) 01:53 (差异 | 历史) . . (+218) . . 队伍编成详解 (→适用范围)
- 2020年9月12日 (六) 01:49 (差异 | 历史) . . (+65) . . 队伍编成详解 (→三星/四星中排打击队)
- 2020年9月12日 (六) 01:48 (差异 | 历史) . . (+76) . . 队伍编成详解 (→适合范围)
- 2020年9月11日 (五) 22:05 (差异 | 历史) . . (+159) . . 角色强度节奏榜 (→疑问解答)
- 2020年9月11日 (五) 15:15 (差异 | 历史) . . (+76) . . 首页 (→最新公告)
- 2020年9月11日 (五) 15:14 (差异 | 历史) . . (+663) . . 会战新规则beta测试(2020年9月) (当前)
- 2020年9月8日 (二) 10:55 (差异 | 历史) . . (+39) . . 角色强度节奏榜 (→节奏榜本体)
- 2020年9月8日 (二) 10:54 (差异 | 历史) . . (+75) . . 五星角色分类整理 (→五星简称版)
- 2020年9月8日 (二) 10:52 (差异 | 历史) . . (+266) . . 每月活动时间表 (→2020年9月)
- 2020年9月4日 (五) 23:59 (差异 | 历史) . . (+6) . . 会战新规则beta测试(2020年9月) (→门祈祷越高,门祈祷的上升速度越慢)
- 2020年9月4日 (五) 22:54 (差异 | 历史) . . (+69) . . 会战新规则beta测试(2020年9月)
- 2020年9月4日 (五) 22:51 (差异 | 历史) . . (0) . . 新 文件:新会战规则(2020.09).jpg (当前)
- 2020年9月4日 (五) 22:49 (差异 | 历史) . . (+50) . . 会战新规则beta测试(2020年9月) (→自家贡献的门祈祷值越多,打门时实际门祈祷值越低)
- 2020年9月4日 (五) 19:25 (差异 | 历史) . . (-156) . . 队伍编成详解 (→变种2(无限不死队))
- 2020年9月4日 (五) 19:19 (差异 | 历史) . . (+296) . . 会战新规则beta测试(2020年9月) (→门祈祷越高,门祈祷的上升速度越慢)
- 2020年9月3日 (四) 21:40 (差异 | 历史) . . (+8) . . 每月活动时间表 (→2020年9月)
- 2020年9月3日 (四) 21:39 (差异 | 历史) . . (+39) . . 每月活动时间表 (→2020年9月)
- 2020年9月3日 (四) 21:37 (差异 | 历史) . . (0) . . 会战新规则beta测试(2020年9月) (→自家贡献的门祈祷值越高,打门时实际门祈祷值越低)
- 2020年9月3日 (四) 21:37 (差异 | 历史) . . (+48) . . 首页 (→最新公告)
- 2020年9月3日 (四) 21:37 (差异 | 历史) . . (-1) . . 每月活动时间表 (→2020年9月)
- 2020年9月3日 (四) 21:35 (差异 | 历史) . . (+977) . . 每月活动时间表
- 2020年9月1日 (二) 14:39 (差异 | 历史) . . (+74) . . 角色强度节奏榜 (→必读)
- 2020年9月1日 (二) 14:37 (差异 | 历史) . . (+46) . . 角色强度节奏榜 (→节奏榜本体)
- 2020年9月1日 (二) 14:34 (差异 | 历史) . . (+161) . . 角色强度节奏榜 (→节奏榜本体)
- 2020年9月1日 (二) 14:25 (差异 | 历史) . . (+999) . . 五星角色分类整理 (→五星简称版)
- 2020年9月1日 (二) 14:25 (差异 | 历史) . . (+546) . . 角色强度节奏榜 (→节奏榜本体)
- 2020年8月29日 (六) 17:51 (差异 | 历史) . . (-42) . . 首页 (→最新公告)
- 2020年8月28日 (五) 17:11 (差异 | 历史) . . (-1,185) . . 会战新规则beta测试(2020年9月)
- 2020年8月28日 (五) 17:07 (差异 | 历史) . . (+36) . . 会战新规则beta测试(2020年9月) (→先祈祷的公会将会在打门时有优势)
- 2020年8月28日 (五) 16:39 (差异 | 历史) . . (0) . . 会战新规则beta测试(2020年9月) (→可推导出的结论)
- 2020年8月28日 (五) 16:38 (差异 | 历史) . . (+78) . . 会战新规则beta测试(2020年9月) (→自家贡献的门祈祷值越高,打门时实际门祈祷值越低)
- 2020年8月28日 (五) 16:34 (差异 | 历史) . . (+6) . . 会战新规则beta测试(2020年9月) (→自家贡献的门祈祷值越高,打门时实际门祈祷值越低)
- 2020年8月28日 (五) 16:33 (差异 | 历史) . . (+316) . . 会战新规则beta测试(2020年9月)
- 2020年8月28日 (五) 16:21 (差异 | 历史) . . (+82) . . 会战新规则beta测试(2020年9月) (→门祈祷越高,门祈祷的上升速度越慢)
- 2020年8月28日 (五) 16:19 (差异 | 历史) . . (+3) . . 会战新规则beta测试(2020年9月) (→可推导出的结论)
- 2020年8月28日 (五) 16:18 (差异 | 历史) . . (+2,605) . . 新 会战新规则beta测试(2020年9月) (创建页面,内容为“2020年9月1日起将进行会战新规则的beta测试,详细如下。 ==门祈祷越高,门祈祷的上升速度越慢== 单次祈祷时,门祈祷值的上…”)
- 2020年8月23日 (日) 15:16 (差异 | 历史) . . (+27) . . 魔宠技能 (→国别魂) (当前)
- 2020年8月23日 (日) 15:12 (差异 | 历史) . . (+66) . . 魔宠技能 (→领域系)
- 2020年8月23日 (日) 15:09 (差异 | 历史) . . (+3) . . 魔宠技能 (→魂系)
- 2020年8月23日 (日) 15:09 (差异 | 历史) . . (+3) . . 魔宠技能 (→魂系)
- 2020年8月23日 (日) 15:08 (差异 | 历史) . . (0) . . 魔宠技能 (→武器魂)
- 2020年8月22日 (六) 11:18 (差异 | 历史) . . (+6) . . 上位符文 (→上位符文的效果)
- 2020年8月22日 (六) 11:16 (差异 | 历史) . . (-64) . . 上位符文 (→合成概要)
- 2020年8月22日 (六) 11:15 (差异 | 历史) . . (+39) . . 上位符文 (→合成概要)
- 2020年8月22日 (六) 11:14 (差异 | 历史) . . (+49) . . 上位符文 (→合成概要)
- 2020年8月22日 (六) 11:06 (差异 | 历史) . . (-70) . . 萌新快速入坑指南 (→重要小Tips)
- 2020年8月22日 (六) 11:05 (差异 | 历史) . . (+5) . . 萌新快速入坑指南 (→以上位符文为目标)
- 2020年8月22日 (六) 11:04 (差异 | 历史) . . (+42) . . 萌新快速入坑指南 (→养成路线示例)