“2019.09.04 19年9月4日公告整合”的版本间的差异
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2019年9月4日 (三) 16:38的版本
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2019.09.04 新版本2.7.0公开
新版本2.7.0公开
强制更新时间:(北京时间)9月9日14:00
更新内容:
- 追加自动王宠选项
在出击自动操作功能中追加了新选项——自动扔王宠。
出击后,在保留能扔5轮宠的sp的前提下,多余的sp自动升士气,然后所有人都能扔宠的时候会自动扔宠(会多次扔,只要能扔了就会扔)。
※ 如果初始sp不足够扔5轮宠的话,就不会自动升士气。
- 会战训练机改善
现在会战训练机可以对每个出击目标单独设定祈祷值了。
并且,会战训练机新增50w、80w、100w祈祷选项。
- 魔宠血量条改善
魔宠在半血后血条会变色了。
- 钻石商店UI变更
钻石商店有了新UI,并且开始售卖每日钻石快递(月卡)了。
- 信封返信优化
现在信封不会抽到满觉卡了。
以前是抽到满觉返信,现在是不会抽到满觉,省去了返信再抽的过程,节省时间。
※ 但待机所里的15觉不算数。
- 已交换道具的显示优先度优化
在各种交换所里,已经换完的道具会排到最下方了。
- 其它轻微的优化和问题修复。
2019.09.04 稀有徽章周开始以及稀有景品追加
稀有徽章周开始
9月4日~9月10日,会战奖励里会有稀有徽章,每日救援也有1个稀有徽章。
会战稀有徽章奖励:
SS 1位:7枚、2位:6枚、3位:5枚、4位:4枚
S+ 1位:6枚、2位:5枚、3位:4枚、4位:3枚
S 1位:5枚、2位:4枚、3位:3枚、4位:2枚
A 1位:3枚、2位:2枚、3位:1枚、4位:0枚
B 1位:2枚、2位:1枚、3位:0枚、4位:0枚
※ 只有晚场最终排名会有稀有徽章奖励。
※ 连胜加成不影响稀有徽章。
稀有徽章景品追加
【人物景品】
・名前のない青年(常夏の国)
【背景】
・ゴッテル地方の世界鐘(魔法の国)
・封印の渓谷(魔法の国)
・レトラペインの世界(魔法の国)
・霹靂の主 ※ 背景特效
【音乐】
・No.Ⅳ(魔法の国)
・禁じられし魔法(魔法の国)
※ 点击景品可以预览。
※ 进化后的人物不能装备进化前的景品。
※ 可以形态转换的人物只能在转换前的状态下装备景品。
※ 给人物更换另一种景品时,要先把当前景品卸载下来。
主界面背景特效
在(北京时间)9月4日14:00~9月5日13:59限定期间,主界面及个人主页的背景将显示「霹靂の主」特效。
※ 本背景特效在(北京时间)9月5日13:59之前无法取消显示,请谅解。
2019.09.04 【预告】夏佩尔露露的魔法绘本
【预告】探索型活动「シャペルルル的魔法绘本」
活动期间:(北京时间)9月14日14:00~9月23日13:59
搭配好队伍的属性和武器种类,在不可思议的魔法绘本世界中探险,以获得四星人物以及钻石徽章等有用的物品为目标吧!
本期的boss是光属性,暗属性人物会有优势。另外加成武器是铳弹和打击。
【本期的变更点(预定)】
- 调整关卡数量
- 随着关卡数量的调整,调整奖励以进行平衡(应该是使得调整后奖励水平和原本相同)
以上是预定的开发情况,实际可能会有变更。
2019.09.04 【预告】开放新进化(个人补充)
【预告】开放新进化
(北京时间)9月13日14:00,包括了:
点心国3rd剧情二星三星
「白閃の武闘家」ファム
※ 情报来自于官方推特,未在游戏内公告中提及。
2019.09.04 【预告】降临活动「急襲!降臨モンスター」
【预告】降临活动「急襲!降臨モンスター」
预定将在9月28日~9月29日期间,举行降临活动「急襲!降臨モンスター」。
【预定变更点】
- 攻击模式变化间隔从10秒改到20秒
- 早场出击不需要BP
- 早场攻击模式变化组合一律固定。
※ 范围攻击的攻击区域依然随机,但强退重进后不变。
- 晚场可以提前1小时进入(可以聊聊天),(北京时间)19:00即可进入,20:00正式开始。
- 晚场五星信的击退等级要求变回原本设定(之前是首次活动纪念,所以容易拿)。
- 删除降临同盟机制。
以上是预定的开发情况,实际可能会有变更。
【概要】
以4个公会为1组,治愈场地上的降临王宠,与其他的分组互相竞争伤害总量。
[活动期间]
以下均为北京时间。
9月28日(周六) 7:00~11:59 早场 ※ 任意出击1次或以上
9月28日(周六) 20:00~20:59 晚场
9月29日(周日) 7:00~11:59 早场 ※ 任意出击1次或以上
9月29日(周日) 20:00~20:59 晚场
※ 本活动是一天结算一次,第一天的结果不影响第二天。
[注意事项]
- 活动的参加申请将依据公会战的参加设定来进行。
- 活动期间公会战暂停。
- (北京时间)9月28日23:00~9月29日21:30期间,设定了参加本活动的公会将禁止入会/退会操作。
【活动的流程】
- 活动由早场和晚场两部分构成。
- 根据早场的成绩来进行晚场的分组。
[早场]
- 形式是以个人为单位挑战单只降临王宠。
- 可以根据自己的战力自定义王宠的等级,不限制挑战次数。(只挑战一次也可以)
- 以(北京时间)7:00~11:59期间公会里所有人的个人最高分之和为匹配依据,进行晚场的分组匹配。
[晚场]
- (北京时间)20:00~20:59(21:00之前都可以出击,但以21:05为尾刀截止时间。在21:05前打完并成功发送结果的均有效。)
- 公开活动专用的界面(场地),会有降临王宠和普通小怪出现。
- 操控看板角色,与魔宠接触,消耗BP来出击。
- 全员对降临王宠造成的伤害量合计值越高,下次出现的降临王宠的等级也会随之越高。
- 可以自定义降临王宠在战斗中的体力上限,最高为200亿。
- 治愈普通小怪时,每治愈1只会回复参加者全员20BP。
- 不能使用给水塔和蓄水库。
【奖励】
- 根据击退等级及伤害量获得奖励。
- 根据各种排位结果获得奖励。
【部位数、属性、武器特攻】
- 降临王宠是单只的多部位boss。
- 降临王宠的种类两天共通。
属性、部位数、武器特攻在一天内(包括早场和晚场)固定。
※ 27日(周六)的降临王宠是フロンウェンディ,风属性、4部位。28日(周日)的降临王宠是フロンウェンディ,光属性、5部位。
- 场地上的所有魔宠,不论等级,都适用共通的武器特攻。武器特攻的设定与通常的公会战相同。
第一天(27日):风属性boss、4部位、弓突加成
第二天(28日):光属性boss、5部位、法打加成
【上期的详细公告】