“符文一览”的版本间的差异
来自梅露可物语中文Wiki
(→刷图收集系) |
(→武器专用系) |
||
第246行: | 第246行: | ||
**与以下加成无关:魂buff、补正(包括破buff)、外皮、武器特攻、狂战符文、奶阵型、距离标尺、关卡防御力。 | **与以下加成无关:魂buff、补正(包括破buff)、外皮、武器特攻、狂战符文、奶阵型、距离标尺、关卡防御力。 | ||
*斩击/突击/打击符文的触发率可以在[https://blog.kiseki.moe/merc/mrst_frontrune.html 【前卫符文发动率计算器】]里面计算。 | *斩击/突击/打击符文的触发率可以在[https://blog.kiseki.moe/merc/mrst_frontrune.html 【前卫符文发动率计算器】]里面计算。 | ||
+ | *在面对多部位魔宠时, | ||
+ | **斩杀、退仰、定身、穿透、击退符文是不论部位数,均将其看作1体来判定。 | ||
+ | **暴击符文是每个部位独立进行判定。 | ||
==刷图收集系== | ==刷图收集系== |
2020年3月5日 (四) 14:31的版本
※ 关于符文自动装备可参考【官方帮助#空符文孔的自动装备】或【符文自动装备】
※ 角色支援(连携)的基础效果可参考【官方帮助#角色支援(アシスト)】。
数值补正系
属性补正系
符文图片 | 符文名称 | 符文译名 | 属性 | 符文效果 |
---|---|---|---|---|
フレイムルーン | 火之符文 | 火 | 增加【符文%】的火属性补正 | |
アクアルーン | 水之符文 | 水 | 增加【符文%】的水属性补正 | |
ウィンドルーン | 风之符文 | 风 | 增加【符文%】的风属性补正 | |
ブライトルーン | 光之符文 | 光 | 增加【符文%】的光属性补正 | |
ダークルーン | 暗之符文 | 暗 | 增加【符文%】的暗属性补正 |
- 属性系符文直接乘法作用于角色补正,和其他类型属性补正加法計算
属性减伤系
符文图片 | 符文名称 | 符文译名 | 属性 | 符文效果 |
---|---|---|---|---|
フレイムガード | 火之守护 | 火 | 减少【符文%】的火属性伤害 | |
アクアガード | 水之守护 | 水 | 减少【符文%】的水属性伤害 | |
ウィンドガード | 风之守护 | 风 | 减少【符文%】的风属性伤害 | |
ブライトガード | 光之守护 | 光 | 减少【符文%】的光属性伤害 | |
ダークガード | 暗之守护 | 暗 | 减少【符文%】的暗属性伤害 | |
ゼネラルガード | 彩之守护 | 光 | 减少【符文%/2】的全属性伤害 |
- 减伤系符文与联协减伤加法计算,彩与单属性之间乘法计算
特殊效果系
- 不死:假设角色不死段数为n,当角色受到致命伤害时,若当前血量不低于k+1(k≤n),则会保留k点体力不死。
- 若n不是整数,如4.66段,则代表必定能4段不死,并有66%几率达到5段不死。
- 有复数人物处于相同位置时,骑士符文的触发顺序不固定。
武器专用系
符文图片 | 符文名称 | 符文译名 | 属性 | 符文效果 |
---|---|---|---|---|
エグザントルーン | 斩击/斩杀符文 | 火 | 攻击对象血量低于一半时,一定概率秒杀目标[1] | |
リトラクトルーン | 突击/退仰符文 | 水 | 攻击对象不论处于什么状态下,都可以一定概率击退目标[2] ※可以打断攻击动作 | |
フィクセイトルーン | 打击/定身符文 | 风 | 一定概率使攻击对象处于无法移动+受伤害增加的状态[3] ※攻击对象仍然可以发动攻击 | |
アーチェルーン | 弓矢/暴击符文 | 光 | 【符文%】的概率发动150%伤害的暴击攻击 | |
ソーサリールーン | 魔法/击退符文 | 暗 | 每段攻击【符文%/4】的概率击退敌人 ※一次多段攻击最多击退同一个目标一次 | |
ぺネトレイトルーン | 铳弹/穿透符文 | 暗 | 【符文%】概率使攻击穿透到目标,打到身后的目标 ※详见穿透效果详解 | |
リバイヴルーン | 回复/复活符文 | 暗 | 【符文%*1.1】概率使经过该角色的死亡角色复活, 并回复【符文%*1.56】HP | |
イクリーズルーン | 回复/领域符文 | 光 | 增加全场对该角色克制属性【符文%/3】的属性补正值 ※该补正和其他属性补正加法計算 |
- 注释:
- ↑ 斩击:【((((基本攻击力+(基本攻击力*(Guts-1)/10))*(出场时间*0.2)^0.5)*(((1-敌方剩余HP)^4.22)))*(符文^2))/4080000000+0.005】
- ↑ 突击:【(((基本攻击力+(基本攻击力*(Guts-1)/10))*(出场时间*0.2)^0.5)*(符文^2))/200000000】
当发动率小于100%时击退距离为5,大于100%时击退距离为5*发动概率% - ↑ 打击:【(((基本攻击力+(基本攻击力*(Guts-1)/10))*(出场时间*0.2)^0.5)*(符文^2/(115/(150-手长))))/200000000】※前排时(115/(150-手长))记为1
当发动率小于100%时定身时间增加5秒,大于100%时定身时间增加5秒*发动概率%;每次触发秒数累计,最多累计到20秒;增加伤害【(累计定身秒数/2)%】(最大10%)
- 出场时间即人物头像上方的符文计时,最高100秒。
- 基础攻击力与以下加成相关:攻击符文、阵型(奶阵型除外)、设施、角色支援、士气。
- 与以下加成无关:魂buff、补正(包括破buff)、外皮、武器特攻、狂战符文、奶阵型、距离标尺、关卡防御力。
- 斩击/突击/打击符文的触发率可以在【前卫符文发动率计算器】里面计算。
- 在面对多部位魔宠时,
- 斩杀、退仰、定身、穿透、击退符文是不论部位数,均将其看作1体来判定。
- 暴击符文是每个部位独立进行判定。
刷图收集系
符文图片 | 符文名称 | 符文译名 | 属性 | 符文效果 |
---|---|---|---|---|
エクスコレクト | 经验收集 | 火 | 增加【符文%/6.5】的经验获取量 ※多个相同符文叠乘计算 | |
ゴルドコレクト | 金币收集 | 光 | 增加【符文%/6.5】的金币获取量 ※多个相同符文叠乘计算 | |
ルーンコレクト | 符文收集 | 风 | 增加【符文%】的符文获取概率 ※多个相同符文叠乘计算 | |
シードコレクト | 魔宠收集 | 水 | 增加【?】的魔宠获取概率 ※多个相同符文叠乘计算 |
- 收集系符文只在队伍成员装备时生效,救援无效。
- 符文收集符文公式为大量测试所得,仅供参考。
- 魔宠收集曾经的增加率为【符文%/2】(由官方推特提供),但于19年1月31日曾大幅度提升,提升后公式未知。个人推测与符文收集相同。
上位特殊系
- 上位符文效果复杂,详细说明请参考【上位符文】页面。
- 【工具箱-计算公式备忘】里也有简洁的公式总结。
- 救援角色身上携带上位符文,将不会有除了攻击HP增加外的任何效果。
强化专用系
符文图片 | 符文名称 | 符文译名 | 属性 | 符文效果 |
---|---|---|---|---|
強化用ルーン | 强化专用符文 | - | 可以将极良以上的符文数值大幅强化的强化专用符文 ※强化时作为同种符文计算 |
- 符文强化公式为【((素材符文-27)*0.1+0.050)*补正】。如被强化符文与素材符文种类完全相同,则补正为2,否则为1。当符文为极优时,强化值减半。
开启评论自动刷新
匿名用户 #1
匿名用户 #2
HY
匿名用户 #3
牙膏
匿名用户 #4
HY
匿名用户 #5
牙膏
匿名用户 #6
牙膏
匿名用户 #7
HY
匿名用户 #7
HY
HY
匿名用户 #8
HY
匿名用户 #9
匿名用户 #10
匿名用户 #11
HY
匿名用户 #12
HY
匿名用户 #13
匿名用户 #14
匿名用户 #15
匿名用户 #16
牙膏
匿名用户 #17
牙膏
匿名用户 #18
匿名用户 #19
牙膏
匿名用户 #20
牙膏
匿名用户 #21
匿名用户 #22
匿名用户 #23
匿名用户 #24
匿名用户 #25
匿名用户 #26
匿名用户 #27
匿名用户 #28
匿名用户 #29
匿名用户 #30