救援队编成介绍

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基础知识

救援队是什么?

在梅露可物语中,玩家可以预先安排好各个救援分组,然后在会战、降临、暴走等可以召唤救援的关卡中,随时把这些预设好的同伴召唤出来辅助战斗,根据救援分组内同伴的不同,发挥出各种作用。常见的救援队有救援法、救援斩、救援输出等等。

※ 救援队是主队的延长,是主队养的差不多了之后再追求的玩法。虽然救援队很有用,但建议萌新还是先以主队成型为目标。

可以召唤救援的关卡

在部分关卡中,战斗界面右下角的「癒力UP」按钮会变成「仲間救援」按钮。这些有「仲間救援」按钮的关卡就是可以召唤救援的关卡。

比如日常的会战,每月中下旬的暴走和降临,以及每月月初更新的塔等等。

救援分组

目前玩家可自定义的救援分组有三个:A组、B组和C组。这三个组加起来就是ALL组。不在ABC三组内的同伴不会ALL组中出现。

如何设定救援分组

在「ユニット一覧」(所持同伴一览)界面的上方有一个「救援」按钮,点击后即进入救援分组设定。

在右边选择ABC分组,然后选择同伴并确定后,所选择的同伴就会进入该分组。

而如果选择的是「グループ なし」,则所选择的同伴会被移出分组,不再参与救援。

※ 「ユニット一覧」的进入方法见游戏界面中文指南

与救援分组有关的游戏设定

在「各種設定」的中间附近最下方处有与救援分组有关的设定。

  • 在中间附近有一个叫「仲間救援固定」的选项。打开后,可以通过在战斗中长按「仲間救援」按钮1秒来进入自动叫救援状态,不需要每只都手动点击。
  • 在最下方的「デフォルトの救援グループ」中,可以设定“默认救援分组”。新获得的同伴将自动划分入该分组。如果选择「救援グループなし」,则新同伴不会进入任何救援分组。
  • 而下面的「同行時に救援グループを初期化」意思是在将同伴从待机所中拿出来时,是否把重置救援分组。如果选择ON,则在同行后同伴会被重置为“默认救援分组”,即「デフォルトの救援グループ」选项中设定的分组。如果选择OFF,则同行后同伴会重新回到进入待机所前所在的救援分组。

「仲間救援固定」选项只有好处没有坏处,建议打开。而最下方这两个选项个人习惯是设定为「救援グループなし」和「ON」,这样不会对编好的救援队造成干扰。

※ 「各種設定」的进入方法见游戏界面中文指南#设置

操作说明

叫救援的方法很简单,点击「仲間救援」就可以。记得长按1秒可以自动出救援(需打开「仲間救援固定」选项)。

切换分组的方法是在「仲間救援」按钮右侧上滑/下滑。

数据相关知识

救援持续时间

基础25秒,救援人物等级每多1级额外增加0.1秒。如145级的五星人物可以有25+145*0.1=39.5秒的救援时间。持续时间结束后救援人物便会撤退。

另外救援人物不是无敌的,被打到0血后(很容易一下就被秒)也会撤退。

救援人物的符文/支援/国别之心/公会设施生效吗?

救援队的符文/支援/国别之心都是生效的,公会设施只有食堂生效(详见#救援人物的士气),其它的都不生效。

但要注意的是自动装备符文功能对救援人物不生效,因此需要手动给救援人物装备符文。这导致救援队需要非常多的符文贮备。为了救援队变得更强而养一大批33符文也需要投入大量资源,道路非常漫长,可以说是梅露可目前最深的养成点。

※ 梅露可的救援类别有三种,故事救援、同伴救援、玩家救援。其中只有同伴救援,也就是本页介绍的救援队是符文/支援/国别之心/食堂都生效的。故事救援是这四种都不生效,而玩家救援只有食堂生效。

救援类型 根据人物等级延长救援时间 符文 食堂 其它公会设施 支援加成 国别之心加成 说明
故事救援 救援时间无限直至被打死 × × × × × 指剧情图自带的救援,人物名字为红色
同伴救援 × 指自己身上的人物随机出现或者手动召唤而来的救援,人物名字为白色
玩家救援 × × × × 指其它玩家送出的救援,人物名字为橙色

救援人物的士气

和主队相同,救援人物的士气也会影响救援人物的攻击力/攻速。士气越高,救援人物就越强,救援队效果就越好。

  • 救援人物的士气 = 1 + 士气符文效果 + 食堂效果

士气符文的效果与士气符文的魔力值相关,如下

27.001~30.000:Guts4概率(符文-27)/3,其余为Guts3
30.001~33.000:Guts5概率(符文-30)/3,其余为Guts4
33.001~35:固定Guts5

食堂的效果与食堂等级相关,并且在会战降临中,食堂提供的士气加成效果将大幅提升。

这里直接引用官方帮助中的介绍。

*食堂…根据设施等级,增加探险中主人公的体力。同时,使同伴救援中出现的同伴,或在玩家救援中送出的同伴的士气增加。设施的等级上限为120级。
Lv1~Lv25:在同伴救援中的同伴,或在玩家救援中送出的同伴的士气为1。
Lv26~Lv50:在同伴救援中的同伴,或在玩家救援中送出的同伴的士气为2。
Lv51~Lv75:在同伴救援中的同伴,或在玩家救援中送出的同伴的士气为3。
Lv76~Lv99:在同伴救援中的同伴,或在玩家救援中送出的同伴的士气为4。
Lv100~Lv110:在同伴救援中的同伴,或在玩家救援中送出的同伴的士气为5。
Lv111~Lv119:在同伴救援中的同伴,或在玩家救援中送出的同伴的士气为6。
Lv120:在同伴救援中的同伴,或在玩家救援中送出的同伴的士气为7。
*在会战中的同伴救援士气将按公会战的等级乘以以下系数。但,给会战中的玩家送出的玩家救援并不会乘以该系数。
SS:4倍
S、S+:3倍
A:2倍
B:1倍
*在降临中的同伴救援士气将按降临魔宠的等级乘以以下系数。但,给降临中的玩家送出的玩家救援并不会乘以该系数。
Lv1~20:1倍
Lv21~40:2倍
Lv41~60:3倍
Lv61以上:4倍

如果食堂等级足够高,那么在会战高分段或者降临高层里,救援人物是可以达到满士气的。满士气可以给救援输出打法提供非常大的加成,所以食堂大法好

※ 食堂的倍乘效果仅限于会战和降临,暴走/爆走里是没有的。

其它知识

救援人物不能手动操作。

救援人物可以吃buff,也就是可以叠魂和叠破。

会战复活后救援人物的可用状态会重置,能再叫一次。

叫救援时,如果未下载过该同伴的小人数据,则会现场下载,导致网络不好时可能会出现救援人物出不来的现象。但只要小人数据已经下载过了就不会有影响。

救援编队介绍

救援法

  • 用途:提供击退,让中排打队伍更安全。

在用中排打队伍打会战时很有用,一是开场时为中排打符文攒时间,二是叠怪时减轻中排打压力,安心加速。又或者41倒T时用来争取时间。

目前已经是前排队的天下,救援法已经没多少上场机会了。

  • 救援构成:多段法。

多体或单体都可以。多体提供整体击退,单体可以帮忙把特别突出的一两只怪击退回去。而段数自然是越多越好。

  • 符文装备:法师符文,攻速符文。

还可以加上移速符文,快速就位开始攻击。而士气符文则不一定需要,因为会战里食堂加成很高,能轻松达到11士气,再高也不会对攻速有更多加成了。

  • 组建/养成难度:低。

由于法师击退符文的触发率只要求法师符文的魔力值和攻速,与人物觉醒无关,因此最低只需一定数量的0觉法师(甚至不需要强化)和27法师符文就可以组出一队基础的救援法。当然开一个孔带上攻速符文能大幅提高击退效率,还是很重要的。此外还有很多强化空间,比如强化人物等级(延长救援时间),把法师符文养到33魔力。再就是可以把攻速符文也养到33魔力,不过这个提升程度没前面两个大。

  • 其它说明:救援法是救援队里最好组的,实用性也很高。打会战常备一队非常舒服。如果降临里也使用中排打的话,也可以适当使用救援法来在开场时辅助定身。但现在已经没多少用途了。

救援斩

  • 用途:提供斩杀。

在暴走和降临里是打满伤的重要方法。在会战里是加快输出,保证击穿速度的重要手段。

  • 救援构成:中排斩/前排斩。

通常可以是中排斩分一队,前排斩分一队,应对不同场景。

前排斩里有很多高斩杀率的人物,但需要先用麻痹定住boss才能安全斩杀,通常是在会战和降临里配合麻痹来使用。或者可以通过足够的减伤手段来保证生存(如救援不死T)。现在有了前排上位符文减伤,前排救援斩直接扔出来也问题不大了。如果还是因伤害有压力的话可以多带几个骑士符文,或者还是照样用救援不死T。

中排斩可以欺负手比较短的王宠,不需要麻痹,只要中排打把boss定住,就可以在危险线外安心斩杀,不过能这样对付的手短boss并不多。中排斩在boss普遍手短的暴走里非常常用,在会战中也可以用来对付手短的门宠。又或者同样是在麻痹辅助下跟前排斩一起上。

  • 符文装备:斩击符文,攻速符文,士气符文(,攻击符文)。

同样可以加上移速符文,斩杀时间一寸光阴一寸金。暴走或爆走活动里救援斩士气不足11,带上士气可以提升攻速,降临则不需要。如果还有余力可以带上攻击符文,对触发率有一点点帮助,只是影响幅度实在不多,不必强求。

  • 组建/养成难度:

救援斩要有一定数量效果才明显,而且每只救援斩都需要满觉。可以说至少要有养8、9个满觉人物的准备,而一个稳定的斩杀队通常要15、6人,所以资源消耗是不低的。另外斩击符文的魔力值对斩杀触发率影响很大,把斩击符文养到33也是一件值得投入的事情。

根据更正后的公式,斩杀符文触发率主要与段数和攻速相关,攻击力与符文魔力虽然也有关但相对次要。因此想组建一支初级斩杀队的难度并没有想象中那么高,只需把身上有的多段斩(中排斩可使用时也考虑单段中排斩)编进救援队即可。不需要马上强化,可以等有能力之后再满觉人物和养满符文,与救援法类似。

  • 其它说明:救援斩也是变强的必经途径之一。无论是暴走打10e、降临冲个人输出排名还是会战击穿都很重要。建议优先养斩杀率高的人物,因为斩杀队其实也就十来人,斩杀率低的养了很可能也只是坐板凳。具体斩杀率高低可以参考梅露可前卫符文发动率计算器

救援输出

  • 用途:提供额外输出。

目前最活跃的地方是降临,冲早场排位必须品。

  • 救援构成:当天加成武器的输出人物。

数量越多越好。

  • 符文装备:攻击符文、攻速符文、士气符文、补正符文等等跟输出相关的符文,换句话说就是跟主队差不多。
  • 组建/养成难度:高。

救援斩是比救援输出优先的,再养完十来个救援斩之后,还得再养数十个的救援输出,每个人配备一套符文。听起来似乎就很可怕。

  • 其它说明:使用救援输出是要注意的是设备要好,不然救援人物数量一多起来游戏变卡,输出反而降低的话就得不偿失了。可以考虑用AndApp版(即pc版)。另外在会战里食堂效果和降临一样有大幅加成,应该也可以使用。

救援不死T

  • 用途:提供减伤保护。

在会战里为前排队提供额外减伤,在减攻buff叠起来前提供缓冲。又或者让救援前排斩变得更加安全。

  • 救援构成:多段不死T、多段奶。

原理是不死T利用骑士符文为身后的同伴降低伤害,自己则利用不死来承受高伤害。而多段奶则可以尽可能保证不死T能维持在1血以上。

  • 符文装备:骑士符文、根性符文、韧性符文、移速符文、闪避符文。
  • 组建/养成难度:中。

其它

救援奶:可以在131或41队形中辅助多段不死T硬抗多只王宠,甚至无脑加速。同时可以让奶妈带上复活符文,利用多次复活判定来让被打死的人物以接近100%的复活率复活。

救援突:属于五突队的延长,用更多的突击人物来加速推线。符文养成要求非常高。

救援打:主要用于降临。可以跟救援法一样使用,在开场时叫出来以尽快定住boss。又或者有足够的救援打时,可以直接用救援打替代主队里的中排打,让主队能带更多的输出人物。

救援骑士:主要用于暴走压血。找一只牺牲用的前排,带上骑士符文,专门放在一个救援分组。战斗时看准时机召唤出来,让boss攻击时这个前排能跑到输出及中排打前面,保护队伍。

具体编队示例

1.在暴走里(中排打编队)

A组带救援骑士,用于精准控血。B组带中排斩,用于斩10e满伤。

2.在会战里(五星中排打编队)

A组带救援法,用于开场击退,以及叠怪时击退。B组带中排斩,当机会合适时不需要麻痹直接放出来斩。C组带前排斩,用于一发麻痹后放出来斩。

评论

匿名用户 #1

74个月 前
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\ 教主 /

匿名用户 #2

74个月 前
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\教主/

匿名用户 #3

74个月 前
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\教主/

匿名用户 #4

74个月 前
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救援奶还可以辅助多段不死t硬扛更多宠

小冰精

74个月 前
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感谢,已补充~

匿名用户 #5

74个月 前
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74个月 前
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匿名用户 #6

74个月 前
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匿名用户 #7

66个月 前
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匿名用户 #8

64个月 前
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匿名用户 #9

47个月 前
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匿名用户 #10

45个月 前
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匿名用户 #11

31个月 前
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\教主/
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