奖杯任务

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小冰精讨论 | 贡献2018年7月21日 (六) 22:49的版本 ユニット(同伴)
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点击主界面左下方的奖杯图标后即可进入。

大部分是面向萌新的新手任务,相当于新手指引。只有最右边的两个是面向有一定队伍基础的玩家,通常叫做里世界挑战。

面向萌新的任务很多都会在游戏途中自动完成,不必要急着去做。

点击以下索引表格的文字即可跳转至相应内容。

クエスト ギルド スカウト/メダル チャレンジ
ユニット ルーン/シード 各種操作 アルティメット

クエスト(探险)

任务(日文) 任务(中文) 详细 奖励 提示
ふつうをクリアする 打通一次普通难度 打通任意主线剧情关卡的普通难度 元气之水*1
ムズをクリアする 打通一次困难难度 打通任意主线剧情关卡的困难难度 元气之水*1
激ムズをクリアする 打通一次极难难度 打通任意主线剧情关卡的极难难度 元气之水*1
エノ村の達成率を100%にする 使艾诺村的完成率达到100% 打通主线剧情中「エノ村」区域的4个关卡的所有难度(共计12个),使区域完成率达到100% 元气之水*1
エノ地方のすべての達成率を100%にする 使艾诺地区所有区域的完成率都达到100% 使主线剧情中「エノ地方」章节里的4个区域(「エノ村」「エノ丘陵」「オト森林」「オトムラ」)的完成率达到100% 元气之水*1
裏ステージクエストをクリアする 打通一次里世界关卡 在关卡选择画面中选择「裏ステージ」,打通其中的任意一个里世界关卡。 钻石*5 里世界关卡对萌新难度较高,参考打法见【入坑指南
歴代イベントクエストをクリアする 打通一次历代活动关卡 在关卡选择画面中选择「歴代イベント」,打通其中的任意一个历代活动关卡。 徽章*20
フィーバータイムを発生させる 进入一次Fever Time(入夜) 挑战任意关卡,随机进入一次Fever Time。 图图铃铛*1
フィーバータイムを3回続ける 连续进入3次Fever Time 挑战任意关卡,连续进入3次Fever Time。 图图铃铛*1 需要一定运气
曜日クエスト(初級)をクリアする 打通一次每日素材关(初级难度) 在关卡选择画面中选择「曜日限定クエスト」,打通其中的初级难度。 元气之水*1 每日素材本也包括周六周日的金币本
曜日クエスト(中級)をクリアする 打通一次每日素材关(中级难度) 在关卡选择画面中选择「曜日限定クエスト」,打通其中的中级难度。 元气之水*1
曜日クエスト(上級)をクリアする 打通一次每日素材关(上级难度) 在关卡选择画面中选择「曜日限定クエスト」,打通其中的上级难度。 元气之水*1
曜日クエスト(特級)をクリアする 打通一次每日素材关(特级难度) 在关卡选择画面中选择「曜日限定クエスト」,打通其中的特级难度。 元气之水*2

ユニット(同伴)

任务(日文) 任务(中文) 详细 奖励 提示
ユニットのレベルを10まで上げる 把同伴的等级强化至10级 点击在「系统菜单→ユニット一覧」的画面右侧的「强化」按钮,又或者点击在「系统菜单→ユニット一覧→同伴详细」中的「强化」按钮,然后把同伴强化至10级。 10000金币
ユニットのレベルを40まで上げる 把同伴的等级强化至40级 点击在「系统菜单→ユニット一覧」的画面右侧的「强化」按钮,又或者点击在「系统菜单→ユニット一覧→同伴详细」中的「强化」按钮,然后把同伴强化至40级。 10000金币
ユニットのレベルを50まで上げる 把同伴的等级强化至50级 点击在「系统菜单→ユニット一覧」的画面右侧的「强化」按钮,又或者点击在「系统菜单→ユニット一覧→同伴详细」中的「强化」按钮,然后把同伴强化至50级。 10000金币
ユニットのレベルを60まで上げる 把同伴的等级强化至60级 点击在「系统菜单→ユニット一覧」的画面右侧的「强化」按钮,又或者点击在「系统菜单→ユニット一覧→同伴详细」中的「强化」按钮,然后把同伴强化至60级。 10000金币
ユニットのレベルを70まで上げる 把同伴的等级强化至70级 点击在「系统菜单→ユニット一覧」的画面右侧的「强化」按钮,又或者点击在「系统菜单→ユニット一覧→同伴详细」中的「强化」按钮,然后把同伴强化至70级。 10000金币 如果没有五星人物,则需要通过觉醒来增加三四星人物的等级上限才能强化至70级。
ユニットを進化させる 使一个同伴进化 点击在「系统菜单→ユニット一覧」的画面右侧的「进化」按钮,使可进化的同伴进化。有些同伴是消耗进化素材,另一些同伴则是在满足一定条件后推图进化。 10000金币 推图进化详细介绍见【游戏常见问题
ユニットを覚醒させる 使一个同伴觉醒 当抽卡时抽到已有的同伴,或者对同伴使用「觉醒之书」时,同伴就会觉醒。「觉醒之书」可以从「徽章交换所」中获得。 10000金币 2000池里的人物可以通过抽卡觉醒,其它的通常都是用觉醒书来觉醒。
覚醒済みのユニットを進化させて、メダルを入手する 使一个已觉醒过的同伴进化,获得返还的徽章 使一个已觉醒过的同伴进化,这时系统会返还一定量的徽章。返还徽章的数量=进化前的觉醒等级*对应稀有度的觉醒书价格的一半(二星25,三星75,四星150)。 钻石*2 在金币池把二星卡抽到满觉然后进化是游戏里获得徽章的主要方法。
ユニットにルーンを装備する 给同伴装备符文 进入「系统菜单→ルーン一覧」,又或者点击在「系统菜单→同伴一览→同伴详细」中的符文槽,给同伴装备符文。 10000金币
覚醒させたユニットにルーンを2個以上装備させる 给已觉醒过的同伴装备至少2个符文 同上,给同伴装备至少2个符文。 钻石*2
ユニットにスキル保持シードモンスターを装備する 给同伴装备有技能的魔宠 进入「系统菜单→モンスター一覧」,又或者点击在「系统菜单→同伴一览→同伴详细」中的魔宠装备栏,然后选择有技能的魔宠,并给同伴装备上。※不能用一键换宠 钻石*2 二星或以上的魔宠都是有技能的。
ユニット名鑑に待機させる 将同伴待机 点击在「系统菜单→ユニット一覧」的画面右侧的「待機/お別れ」按钮,然后选择「待機」。又或者点击在「系统菜单→ユニット名鑑」的画面右侧的「待機」按钮。最后选择要待机的同伴并确定。 10000金币
ユニット名鑑から同行させる 将同伴从待机所中取出 点击在「系统菜单→ユニット名鑑」的画面右侧的「同行」按钮,然后选择要取出的同伴并确定。 10000金币
ユニットとお別れする 送别一次同伴 点击在「系统菜单→ユニット一覧」的画面右侧的「待機/お別れ」按钮,然后选择「お別れ」,最后选择要送别的同伴并确定。 10000金币 送别一星即可。
ユニットのリーダー設定を変更する 更改看板人物 点击在「系统菜单→ユニット一覧→同伴详细」中的「リーダー設定」按钮,将该同伴设定为看板人物。 10000金币
ユニットの救援者設定を変更する 更改救援人物 点击在「系统菜单→ユニット一覧→同伴详细」中的「救援者設定」按钮,将该同伴设定为救援人物。 10000金币 即给别人送救援的时候会使用该人物。建议不要设定为前排或奶妈。

ギルド(公会)

ルーン/シード(符文/魔宠)

スカウト/メダル(招募/徽章)

各種操作(各种操作)

チャレンジ(挑战任务)

アルティメット(终极任务)