“国别之心”的版本间的差异

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克制属性的角色
 
(未显示2个用户的68个中间版本)
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| フローラマインド
 
| フローラマインド
 
| [[:分类:植物の国|植物の国]]
 
| [[:分类:植物の国|植物の国]]
| rowspan="2" | 角色手长(リーチ)增加2
+
| rowspan="2" | 手长(リーチ)+2
| & 水 & 风 属性补正值+3  
+
| & 水 & 风<br />属性补正值+3  
| rowspan="2" style="text-align: left;" | 每个支援角色增加2的手长(リーチ)
+
| rowspan="2" style="text-align: left;" | 每当有1个该国角色支援时<br />手长(リーチ)增加2
<span style="font-size:0.8em">例)酒豪(手长200)在'''1个'''该国角色支援的情况下'''手长变为202'''<br />例)狗妹(手长20)在'''2个'''该国角色支援的情况下'''手长变为24'''<br />例)兔子(手长45)在'''3个'''该国角色支援的情况下'''手长变为51'''</span>
+
<span style="font-size:0.8em">例)'''1'''个该国角色支援时<br />酒豪(手长'''200''')手长变为'''202'''<br />例)'''2'''个该国角色支援时<br />狗妹(手长'''20''')手长变为'''24'''<br />例)'''3'''个该国角色支援时<br />兔子(手长'''45''')手长变为'''51'''
 
| rowspan="2" |リーチ+2
 
| rowspan="2" |リーチ+2
 
|-
 
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| スカイマインド
 
| スカイマインド
 
| [[:分类:空の国|空の国]]
 
| [[:分类:空の国|空の国]]
| 光 & 属性补正值+4
+
| 光 & 暗<br />属性补正值+4
 
|-
 
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| 3
 
| 3
 
| ウェスタンマインド
 
| ウェスタンマインド
 
| [[:分类:西部の国|西部の国]]
 
| [[:分类:西部の国|西部の国]]
| rowspan="2" | 角色手长(リーチ)减少2
+
| rowspan="2" | 手长(リーチ)-2
| & 水 & 风 属性补正值+3  
+
| & 水 & 风<br />属性补正值+3  
| rowspan="2" style="text-align: left;" | 每个支援角色减少2的手长(リーチ)
+
| rowspan="2" style="text-align: left;" | 每当有1个该国角色支援时<br />手长(リーチ)减少2
<span style="font-size:0.8em">例)酒豪(手长200)在'''1个'''该国角色支援的情况下'''手长变为198'''<br />例)狗妹(手长20)在'''2个'''该国角色支援的情况下'''手长变为16'''<br />例)睿智(手长155)在'''3个'''该国角色支援的情况下'''手长变为149'''</span>
+
<span style="font-size:0.8em">例)'''1'''个该国角色支援时<br />酒豪(手长'''200''')手长变为'''198'''<br />例)'''2'''个该国角色支援时<br />狗妹(手长20)手长变为'''16'''<br />例)'''3'''个该国角色支援时<br />睿智(手长'''155''')手长变为'''149'''
 
| rowspan="2" |リーチ-2
 
| rowspan="2" |リーチ-2
 
|-
 
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| ディマイズマインド
 
| ディマイズマインド
 
| [[:分类:死者の国|死者の国]]
 
| [[:分类:死者の国|死者の国]]
| 光 & 属性补正值+4  
+
| 光 & 暗<br />属性补正值+4  
 
|-
 
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| 5
 
| 5
 
| アニマルマインド
 
| アニマルマインド
 
| [[:分类:動物の国|動物の国]]
 
| [[:分类:動物の国|動物の国]]
| rowspan="2" | 角色的被击退距离缩短,移动速度+2
+
| rowspan="2" | 被击退距离缩短<br />移动速度+2
| & 水 & 风 属性补正值+3  
+
| & 水 & 风<br />属性补正值+3  
| rowspan="2" style="text-align: left;" | <br /><br />每个该国支援角色减少1的击退距离,增加2的移动速度<br /><br /><br />
+
| rowspan="2" style="text-align: left;" | <br /><br />每当有1个该国角色支援时<br />被击退距离减少1<br />移动速度增加2<br /><br /><br />
 
| rowspan="2" |ノックバック距離短縮・移動速度+2
 
| rowspan="2" |ノックバック距離短縮・移動速度+2
 
|-
 
|-
第53行: 第53行:
 
| ダイナソーマインド
 
| ダイナソーマインド
 
| [[:分类:恐竜の国|恐竜の国]]
 
| [[:分类:恐竜の国|恐竜の国]]
| 光 & 属性补正值+4  
+
| 光 & 暗<br />属性补正值+4  
 
|-
 
|-
 
| 7
 
| 7
 
| トロピカルマインド
 
| トロピカルマインド
 
| [[:分类:常夏の国|常夏の国]]
 
| [[:分类:常夏の国|常夏の国]]
| rowspan="2" | 角色的被击退血量阈值增加,地图伤害减少20%<br />(击退耐久)
+
| rowspan="2" | 被击退血量阈值增加<br />受到的地图伤害减少20%
| & 水 & 风 属性补正值+3  
+
| & 水 & 风<br />属性补正值+3  
| rowspan="2" style="text-align: left;" | <br /><br />每个该国支援角色减少1%的被击退血量阈值,减少20%的地图伤害<br /><br /><br />
+
| rowspan="2" style="text-align: left;" | <br /><br />每当有1个该国角色支援时<br />被击退血量阈值增加1%<br />受到的地图伤害减少20%<br /><br /><br />
 
| rowspan="2" |ノックバックダメージ割合強化・スリップ軽減
 
| rowspan="2" |ノックバックダメージ割合強化・スリップ軽減
 
|-
 
|-
第66行: 第66行:
 
| スノーマインド
 
| スノーマインド
 
| [[:分类:雪の国|雪の国]]
 
| [[:分类:雪の国|雪の国]]
| 光 & 属性补正值+4  
+
| 光 & 暗<br />属性补正值+4  
 
|-
 
|-
 
| 9
 
| 9
 
| マシナリーマインド
 
| マシナリーマインド
 
| [[:分类:機械の国|機械の国]]
 
| [[:分类:機械の国|機械の国]]
| rowspan="2" | 1、3、5号位的符文孔效果增强5%<br /><span style="font-size:0.8em;color:red">※ 效果不可叠加发动</span>
+
| rowspan="2" | 奇数符文孔增强5%<br /><span style="font-size:0.8em;color:red">※ '''效果不可叠加发动'''
| & 水 & 风 属性补正值+3  
+
| & 水 & 风<br />属性补正值+3  
| rowspan="2" style="text-align: left;" | 有1体及以上的该国支援角色时,奇数符文孔的符文效果增加5%
+
| rowspan="2" style="text-align: left;" | 有1个及以上该国角色支援时<br />1、3、5号位符文孔的符文效果增强5%
  
<span style="font-size:0.8em">例)当前符文孔装备着33符文的情况下,将会被视为34.65%的符文<br />※ 同样效果的9、10不可叠加发动<br />※ 可与13、14叠加发动,即符文孔最高强化程度为7%</span>
+
<span style="font-size:0.8em">例)'''1'''个该国角色支援时<br />1号符文孔中'''33'''魔力值的符文<br />将会被视为'''34.65'''魔力值的符文<br /><br />※ '''2'''、'''3'''个该国角色支援时<br />符文孔强化程度仍为'''5%'''<br />※ 可与13、14号国别之心主效果叠加发动<br />即符文孔最高强化程度为7%</span>
 
| rowspan="2" |ルーン強化(1・3・5スロット)
 
| rowspan="2" |ルーン強化(1・3・5スロット)
 
|-
 
|-
第81行: 第81行:
 
| エスニックマインド
 
| エスニックマインド
 
| [[:分类:少数民族の国|少数民族の国]]
 
| [[:分类:少数民族の国|少数民族の国]]
| 光 & 属性补正值+4  
+
| 光 & 暗<br />属性补正值+4  
 
|-
 
|-
 
| 11
 
| 11
 
| ワジャクマインド
 
| ワジャクマインド
 
| [[:分类:和の国|和の国]]
 
| [[:分类:和の国|和の国]]
| rowspan="2" | 2、4、6号位的符文孔效果增强5%<br /><span style="font-size:0.8em;color:red">※ 效果不可叠加发动</span>
+
| rowspan="2" | 偶数符文孔增强5%<br /><span style="font-size:0.8em;color:red">※ '''效果不可叠加发动'''
| & 水 & 风 属性补正值+3  
+
| & 水 & 风<br />属性补正值+3  
| rowspan="2" style="text-align: left;" | 有1体及以上的该国支援角色时,偶数符文孔的符文效果增加5%
+
| rowspan="2" style="text-align: left;" | 有1个及以上该国角色支援时<br />2、4、6号位符文孔的符文效果增强5%
  
<span style="font-size:0.8em">例)当前符文孔装备着33符文的情况下,将会被视为34.65%的符文<br />※ 同样效果的11、12不可叠加发动<br />※ 可与13、14叠加发动,即符文孔最高强化程度为7%</span>
+
<span style="font-size:0.8em">例)'''1'''个该国角色支援时<br />2号符文孔中'''33'''魔力值的符文<br />将会被视为'''34.65'''魔力值的符文<br /><br />※ '''2'''、'''3'''个该国角色支援时<br />符文孔强化程度仍为'''5%'''<br />※ 可与13、14号国别之心主效果叠加发动<br />即符文孔最高强化程度为7%</span>
 
| rowspan="2" |ルーン強化(2・4・6スロット)
 
| rowspan="2" |ルーン強化(2・4・6スロット)
 
|-
 
|-
第96行: 第96行:
 
| フェアリーマインド
 
| フェアリーマインド
 
| [[:分类:妖精の国|妖精の国]]
 
| [[:分类:妖精の国|妖精の国]]
| 光 & 属性补正值+4  
+
| 光 & 暗<br />属性补正值+4  
 
|-
 
|-
 
| 13
 
| 13
 
| マジカルマインド
 
| マジカルマインド
 
| [[:分类:魔法の国|魔法の国]]
 
| [[:分类:魔法の国|魔法の国]]
| rowspan="2" | 2名该国角色支援时,★4以下的角色符文孔+1<br />★5角色全符文孔增强2%<br /><span style="font-size:0.8em;color:red">※ 第1、第3名该国支援角色不会触发主效果</span>
+
| rowspan="2" | 2名及以上该国角色支援时<br />符文孔+1(非★5)<br />全符文孔增强2%(★5)<br /><br /><span style="font-size:0.8em;color:red">※ '''只有一名该国角色支援时'''<br />'''不触发主效果'''
| & 水 & 风 属性补正值+3  
+
| & 水 & 风<br />属性补正值+3  
| rowspan="2" style="text-align: left;" | 有2体及以上的该国支援角色时,增加1个符文孔。<br />当被支援角色为★5时则变为全符文孔增强2%
+
| rowspan="2" style="text-align: left;" | 有'''2个及以上'''该国角色支援时<br />若被支援角色'''不是★5''',则'''增加1个符文孔'''<br />若被支援角色'''是★5''',则'''全符文孔增强2%'''<br />
 
+
<span style="font-size:0.8em">※ '''1个'''该国角色支援时,'''不触发'''主效果<br />※ '''3个'''该国角色支援时,'''触发'''主效果
<span style="font-size:0.8em">※ 只有1名该国支援角色时不触发效果<br />※ 有3名该国角色支援时只触发2人的效果</span>
 
 
| rowspan="2" |ルーンスロット増加
 
| rowspan="2" |ルーンスロット増加
 
|-
 
|-
第111行: 第110行:
 
| エレクトロマインド
 
| エレクトロマインド
 
| [[:分类:エレキの国|エレキの国]]
 
| [[:分类:エレキの国|エレキの国]]
| 光 & 属性补正值+4  
+
| 光 & 暗<br />属性补正值+4  
 
|-
 
|-
 
| 15
 
| 15
 
| キングダムマインド
 
| キングダムマインド
 
| [[:分类:王国|王国]]
 
| [[:分类:王国|王国]]
| rowspan="2" | 装备的魔宠的攻击力增加5%,再召唤时间及召唤消耗减少5%
+
| rowspan="3" | 被装备的魔宠:<br />攻击力增加5%<br />再召唤时间减少5%<br />召唤消耗的SP减少5%
| & 水 & 风 属性补正值+3  
+
| & 水 & 风<br />属性补正值+3  
| rowspan="2" style="text-align: left;" | <br /><br />该角色装备的魔宠攻击力增加5%,召唤时间减少5%,SP消耗减少5%<br /><br /><br />
+
| rowspan="3" style="text-align: left;" | <br />每当有一个该国角色支援时<br />被支援角色装备的魔宠获得以下增益:<br />•攻击力增加5%('''影响魔宠技能效果''')<br />•CD减少5%<br />•SP消耗减少5%<br /><br /><br />
| rowspan="2" |シード強化・再召喚短縮・コスト軽減
+
| rowspan="3" |シード強化・再召喚短縮・コスト軽減
 
|-
 
|-
 
| 16
 
| 16
 
| サイエンスマインド
 
| サイエンスマインド
 
| [[:分类:科学の国|科学の国]]
 
| [[:分类:科学の国|科学の国]]
| 光 & 属性补正值+4  
+
| 光 & 暗<br />属性补正值+4  
 +
|-
 +
| 19
 +
| エクストラマインド
 +
| 其它
 +
| 火&水&风&光&暗<br />属性补正值+2
 
|-
 
|-
 
| 17
 
| 17
 
| スイーツマインド
 
| スイーツマインド
 
| [[:分类:お菓子の国|お菓子の国]]
 
| [[:分类:お菓子の国|お菓子の国]]
| rowspan="2" | 炎、水、风:有利属性补正增加6%,不利属性补正减少6%<br>光、暗:有利属性补正增加6%,不利属性补正减少3%
+
| rowspan="2" | 火、水、风:<br />有利属性补正增强6%<br />不利属性补正削弱6%<br /><br />光、暗:<br />有利属性补正增强6%<br />不利属性补正削弱3%<br />
| & 水 & 风 属性补正值+3  
+
| & 水 & 风<br />属性补正值+3  
| rowspan="2" style="text-align: left;" | 【炎、水、风属性的角色】<br /><span style="font-size:0.8em">当1名该国角色支援时,最高%的补正上升6%,最低%的补正减少6%<br />例)水150%,炎67%,1名该国角色支援时,分别变为159%、62.98%</span>
+
| rowspan="2" style="text-align: left;" | 【火、水、风属性的角色】<br />每当有1个该国角色支援时<br />对克制属性的补正增强6%<br />被克制属性的补正削弱6%<br /><span style="font-size:0.8em">例)'''1'''个该国角色支援时<br />爱涡('''水补正150%'''、'''火补正67%''')<br />变为'''水补正159%'''、'''火补正62.98%'''</span><br /><br />
 
+
【光、暗属性的角色】<br />每当有1个该国角色支援时<br />对克制属性的补正增强6%<br />对火水风属性的补正削弱3%<br /><span style="font-size:0.8em">例)'''1'''个该国角色支援时<br />棺材('''光补正200%'''、'''火水风补正83%''')<br />变为'''光补正212%'''、'''火水风补正80.51%'''</span>
【光、暗属性的角色】<br /><span style="font-size:0.8em">当1名该国角色支援时,最高%的补正上升6%,最低%的补正减少3%<br />例)光200%,炎水风83%,1名该国角色支援时,分别变为212%、80.51%</span>
 
 
| rowspan="2" |有利属性補正強化・不利属性補正弱化
 
| rowspan="2" |有利属性補正強化・不利属性補正弱化
 
|-
 
|-
第139行: 第142行:
 
| デザートマインド
 
| デザートマインド
 
| [[:分类:砂漠の国|砂漠の国]]
 
| [[:分类:砂漠の国|砂漠の国]]
| 光 & 属性补正值+4  
+
| 光 & 暗<br />属性补正值+4  
 
|}
 
|}
  
== 装备建议 ==
+
== 搭配建议 ==
 +
以下为适合绝大部分情况的搭配方法。<br />不排除特殊情况下有更好选择的可能性。
 +
 
 +
===携带魂宠的角色===
 +
'''王宠5%''' + '''王宠5%''' + '''王宠5%'''<br />※一般选择队伍中输出最低的角色携带魂宠,如奶妈
  
 
=== 不死T ===
 
=== 不死T ===
两个「ノックバックダメージ割合強化・スリップ軽減」,即“角色的被击退血量阈值增加,地图伤害减少20%”。
+
'''符文135或246''' + '''割合強化''' + '''割合強化'''<br />※ '''韧性'''符文和'''根性'''符文要放在被增强的符文孔里
 
 
一个「ルーン強化(1・3・5スロット)」或「ルーン強化(2・4・6スロット)」,即“符文孔效果增强5%”。
 
  
※ 注意把韧性符文和根性符文放在被增强的符文孔里。
+
===克制属性的输出角色===
 +
'''符文135或246''' + '''有利属性''' + '''有利属性'''<br />※如火raid(暴走)时的水属性输出角色
  
===其它一般配置===
+
===其它===
 +
非五星角色符文孔不足时:'''符文孔增加''' + '''符文孔增加'''
  
不想管太多就全员 符文135 + 符文246 + 王宠5%。认真点可以 符文135 + 王宠5% + 王宠5%,但要处理好符文装备的位置。
+
懒得选:点击自动配置支援按钮(效果为'''符文135''' + '''符文246 ''' + '''王宠5%''')
  
可以在队伍里选择输出最弱的(比如奶妈),带魂宠,带3个王宠5%。
+
[[文件:自动配置支援按钮.jpg|700px]]
  
在暴走等可以针对某种属性提升输出的地方,可以考虑 符文135 + 有利属性 + 有利属性。
+
认真些:'''符文135或246 '' + ''王宠5% ''' + '''王宠5%''',并确认想被增强的符文<br />选择支援角色时,排序方法改为第二个,即'''防護力の高い順'''
  
 
==开发时期图片==
 
==开发时期图片==

2019年8月28日 (三) 19:03的最新版本

国别之心是角色支援的特殊效果。

角色支援的基础效果可参考【官方帮助#角色支援(アシスト)】。

详细加成

编号 名称 国家 主效果 副效果 效果说明 对应筛选
1 フローラマインド 植物の国 手长(リーチ)+2 火 & 水 & 风
属性补正值+3
每当有1个该国角色支援时
手长(リーチ)增加2

例)1个该国角色支援时
酒豪(手长200)手长变为202
例)2个该国角色支援时
狗妹(手长20)手长变为24
例)3个该国角色支援时
兔子(手长45)手长变为51

リーチ+2
2 スカイマインド 空の国 光 & 暗
属性补正值+4
3 ウェスタンマインド 西部の国 手长(リーチ)-2 火 & 水 & 风
属性补正值+3
每当有1个该国角色支援时
手长(リーチ)减少2

例)1个该国角色支援时
酒豪(手长200)手长变为198
例)2个该国角色支援时
狗妹(手长20)手长变为16
例)3个该国角色支援时
睿智(手长155)手长变为149

リーチ-2
4 ディマイズマインド 死者の国 光 & 暗
属性补正值+4
5 アニマルマインド 動物の国 被击退距离缩短
移动速度+2
火 & 水 & 风
属性补正值+3


每当有1个该国角色支援时
被击退距离减少1
移动速度增加2


ノックバック距離短縮・移動速度+2
6 ダイナソーマインド 恐竜の国 光 & 暗
属性补正值+4
7 トロピカルマインド 常夏の国 被击退血量阈值增加
受到的地图伤害减少20%
火 & 水 & 风
属性补正值+3


每当有1个该国角色支援时
被击退血量阈值增加1%
受到的地图伤害减少20%


ノックバックダメージ割合強化・スリップ軽減
8 スノーマインド 雪の国 光 & 暗
属性补正值+4
9 マシナリーマインド 機械の国 奇数符文孔增强5%
效果不可叠加发动
火 & 水 & 风
属性补正值+3
有1个及以上该国角色支援时
1、3、5号位符文孔的符文效果增强5%

例)1个该国角色支援时
1号符文孔中33魔力值的符文
将会被视为34.65魔力值的符文

23个该国角色支援时
符文孔强化程度仍为5%
※ 可与13、14号国别之心主效果叠加发动
即符文孔最高强化程度为7%

ルーン強化(1・3・5スロット)
10 エスニックマインド 少数民族の国 光 & 暗
属性补正值+4
11 ワジャクマインド 和の国 偶数符文孔增强5%
效果不可叠加发动
火 & 水 & 风
属性补正值+3
有1个及以上该国角色支援时
2、4、6号位符文孔的符文效果增强5%

例)1个该国角色支援时
2号符文孔中33魔力值的符文
将会被视为34.65魔力值的符文

23个该国角色支援时
符文孔强化程度仍为5%
※ 可与13、14号国别之心主效果叠加发动
即符文孔最高强化程度为7%

ルーン強化(2・4・6スロット)
12 フェアリーマインド 妖精の国 光 & 暗
属性补正值+4
13 マジカルマインド 魔法の国 2名及以上该国角色支援时
符文孔+1(非★5)
全符文孔增强2%(★5)

只有一名该国角色支援时
不触发主效果
火 & 水 & 风
属性补正值+3
2个及以上该国角色支援时
若被支援角色不是★5,则增加1个符文孔
若被支援角色是★5,则全符文孔增强2%

1个该国角色支援时,不触发主效果
3个该国角色支援时,触发主效果

ルーンスロット増加
14 エレクトロマインド エレキの国 光 & 暗
属性补正值+4
15 キングダムマインド 王国 被装备的魔宠:
攻击力增加5%
再召唤时间减少5%
召唤消耗的SP减少5%
火 & 水 & 风
属性补正值+3

每当有一个该国角色支援时
被支援角色装备的魔宠获得以下增益:
•攻击力增加5%(影响魔宠技能效果
•CD减少5%
•SP消耗减少5%


シード強化・再召喚短縮・コスト軽減
16 サイエンスマインド 科学の国 光 & 暗
属性补正值+4
19 エクストラマインド 其它 火&水&风&光&暗
属性补正值+2
17 スイーツマインド お菓子の国 火、水、风:
有利属性补正增强6%
不利属性补正削弱6%

光、暗:
有利属性补正增强6%
不利属性补正削弱3%
火 & 水 & 风
属性补正值+3
【火、水、风属性的角色】
每当有1个该国角色支援时
对克制属性的补正增强6%
被克制属性的补正削弱6%
例)1个该国角色支援时
爱涡(水补正150%火补正67%
变为水补正159%火补正62.98%


【光、暗属性的角色】
每当有1个该国角色支援时
对克制属性的补正增强6%
对火水风属性的补正削弱3%
例)1个该国角色支援时
棺材(光补正200%火水风补正83%
变为光补正212%火水风补正80.51%

有利属性補正強化・不利属性補正弱化
18 デザートマインド 砂漠の国 光 & 暗
属性补正值+4

搭配建议

以下为适合绝大部分情况的搭配方法。
不排除特殊情况下有更好选择的可能性。

携带魂宠的角色

王宠5% + 王宠5% + 王宠5%
※一般选择队伍中输出最低的角色携带魂宠,如奶妈

不死T

符文135或246 + 割合強化 + 割合強化
韧性符文和根性符文要放在被增强的符文孔里

克制属性的输出角色

符文135或246 + 有利属性 + 有利属性
※如火raid(暴走)时的水属性输出角色

其它

非五星角色符文孔不足时:符文孔增加 + 符文孔增加

懒得选:点击自动配置支援按钮(效果为符文135 + 符文246 + 王宠5%

自动配置支援按钮.jpg

认真些:符文135或246 + 王宠5% + 王宠5%,并确认想被增强的符文
选择支援角色时,排序方法改为第二个,即防護力の高い順

开发时期图片

DNIojVIV4AA4Tjv.jpg

DNIokd4UMAAkwAr.jpg

评论

匿名用户 #1

75个月 前
分数 0++
常夏國和雪之國的效果說明是不是和前面的主效果矛盾了?

游yuu

75个月 前
分数 0++
动物恐龙是后退的距离,夏雪是触发后退的条件
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