“国别之心”的版本间的差异

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详细加成
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| [[:分类:植物の国|植物の国]]
 
| [[:分类:植物の国|植物の国]]
 
| rowspan="2" | 手长(リーチ)+2
 
| rowspan="2" | 手长(リーチ)+2
| & 水 & 风<br />属性补正值+3  
+
| & 水 & 风<br />属性补正值+3  
 
| rowspan="2" style="text-align: left;" | 每当有1个该国角色支援<br />手长(リーチ)增加2
 
| rowspan="2" style="text-align: left;" | 每当有1个该国角色支援<br />手长(リーチ)增加2
 
<span style="font-size:0.8em">例)酒豪(手长200)在有'''1个'''该国角色支援时'''<br />手长变为202'''<br />例)狗妹(手长20)在有'''2个'''该国角色支援时'''<br />手长变为24'''<br />例)兔子(手长45)在有'''3个'''该国角色支援时'''<br />手长变为51'''</span>
 
<span style="font-size:0.8em">例)酒豪(手长200)在有'''1个'''该国角色支援时'''<br />手长变为202'''<br />例)狗妹(手长20)在有'''2个'''该国角色支援时'''<br />手长变为24'''<br />例)兔子(手长45)在有'''3个'''该国角色支援时'''<br />手长变为51'''</span>
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| [[:分类:西部の国|西部の国]]
 
| [[:分类:西部の国|西部の国]]
 
| rowspan="2" | 手长(リーチ)-2
 
| rowspan="2" | 手长(リーチ)-2
| & 水 & 风<br />属性补正值+3  
+
| & 水 & 风<br />属性补正值+3  
 
| rowspan="2" style="text-align: left;" | 每当有1个该国角色支援<br />手长(リーチ)减少2
 
| rowspan="2" style="text-align: left;" | 每当有1个该国角色支援<br />手长(リーチ)减少2
 
<span style="font-size:0.8em">例)酒豪(手长200)在有'''1个'''该国角色支援时'''<br />手长变为198'''<br />例)狗妹(手长20)在有'''2个'''该国角色支援时'''<br />手长变为16'''<br />例)睿智(手长155)在有'''3个'''该国角色支援时'''<br />手长变为149'''</span>
 
<span style="font-size:0.8em">例)酒豪(手长200)在有'''1个'''该国角色支援时'''<br />手长变为198'''<br />例)狗妹(手长20)在有'''2个'''该国角色支援时'''<br />手长变为16'''<br />例)睿智(手长155)在有'''3个'''该国角色支援时'''<br />手长变为149'''</span>
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| [[:分类:動物の国|動物の国]]
 
| [[:分类:動物の国|動物の国]]
 
| rowspan="2" | 被击退距离缩短<br />移动速度+2
 
| rowspan="2" | 被击退距离缩短<br />移动速度+2
| & 水 & 风<br />属性补正值+3  
+
| & 水 & 风<br />属性补正值+3  
 
| rowspan="2" style="text-align: left;" | <br /><br />每当有1个该国角色支援<br />被击退距离减少1<br />移动速度增加2<br /><br /><br />
 
| rowspan="2" style="text-align: left;" | <br /><br />每当有1个该国角色支援<br />被击退距离减少1<br />移动速度增加2<br /><br /><br />
 
| rowspan="2" |ノックバック距離短縮・移動速度+2
 
| rowspan="2" |ノックバック距離短縮・移動速度+2
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| [[:分类:常夏の国|常夏の国]]
 
| [[:分类:常夏の国|常夏の国]]
 
| rowspan="2" | 被击退血量阈值增加<br />受到的地图伤害减少20%
 
| rowspan="2" | 被击退血量阈值增加<br />受到的地图伤害减少20%
| & 水 & 风<br />属性补正值+3  
+
| & 水 & 风<br />属性补正值+3  
 
| rowspan="2" style="text-align: left;" | <br /><br />每当有1个该国角色支援<br />被击退血量阈值增加1%<br />受到的地图伤害减少20%<br /><br /><br />
 
| rowspan="2" style="text-align: left;" | <br /><br />每当有1个该国角色支援<br />被击退血量阈值增加1%<br />受到的地图伤害减少20%<br /><br /><br />
 
| rowspan="2" |ノックバックダメージ割合強化・スリップ軽減
 
| rowspan="2" |ノックバックダメージ割合強化・スリップ軽減
第72行: 第72行:
 
| [[:分类:機械の国|機械の国]]
 
| [[:分类:機械の国|機械の国]]
 
| rowspan="2" | 奇数符文孔效果增强5%<br /><span style="font-size:0.8em;color:red">※ 效果不可叠加发动</span>
 
| rowspan="2" | 奇数符文孔效果增强5%<br /><span style="font-size:0.8em;color:red">※ 效果不可叠加发动</span>
| & 水 & 风<br />属性补正值+3  
+
| & 水 & 风<br />属性补正值+3  
 
| rowspan="2" style="text-align: left;" | 有1个及以上的该国角色支援时<br />1、3、5号位的符文孔的符文效果增强5%
 
| rowspan="2" style="text-align: left;" | 有1个及以上的该国角色支援时<br />1、3、5号位的符文孔的符文效果增强5%
  
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| [[:分类:和の国|和の国]]
 
| [[:分类:和の国|和の国]]
 
| rowspan="2" | 偶数符文孔效果增强5%<br /><span style="font-size:0.8em;color:red">※ 效果不可叠加发动</span>
 
| rowspan="2" | 偶数符文孔效果增强5%<br /><span style="font-size:0.8em;color:red">※ 效果不可叠加发动</span>
| & 水 & 风<br />属性补正值+3  
+
| & 水 & 风<br />属性补正值+3  
 
| rowspan="2" style="text-align: left;" | 有1个及以上的该国角色支援时<br />2、4、6号位的符文孔的符文效果增强5%
 
| rowspan="2" style="text-align: left;" | 有1个及以上的该国角色支援时<br />2、4、6号位的符文孔的符文效果增强5%
  
第102行: 第102行:
 
| [[:分类:魔法の国|魔法の国]]
 
| [[:分类:魔法の国|魔法の国]]
 
| rowspan="2" | 2名及以上该国角色支援时<br />符文孔+1(★4及以下)<br />全符文孔增强2%(★5)<br /><span style="font-size:0.8em;color:red">※ 只有一名该国角色支援时不触发主效果</span>
 
| rowspan="2" | 2名及以上该国角色支援时<br />符文孔+1(★4及以下)<br />全符文孔增强2%(★5)<br /><span style="font-size:0.8em;color:red">※ 只有一名该国角色支援时不触发主效果</span>
| & 水 & 风<br />属性补正值+3  
+
| & 水 & 风<br />属性补正值+3  
 
| rowspan="2" style="text-align: left;" | 有2个及以上的该国角色支援时<br />增加1个符文孔<br />被支援角色为★5时,全符文孔增强2%
 
| rowspan="2" style="text-align: left;" | 有2个及以上的该国角色支援时<br />增加1个符文孔<br />被支援角色为★5时,全符文孔增强2%
  
第116行: 第116行:
 
| キングダムマインド
 
| キングダムマインド
 
| [[:分类:王国|王国]]
 
| [[:分类:王国|王国]]
| rowspan="3" | 装备的魔宠的攻击力增加5%,再召唤时间及召唤消耗减少5%
+
| rowspan="3" | 装备的魔宠的攻击力增加5%<br />再召唤时间及召唤消耗减少5%
| & 水 & 风<br />属性补正值+3  
+
| & 水 & 风<br />属性补正值+3  
 
| rowspan="3" style="text-align: left;" | <br /><br />角色装备的魔宠攻击力增加5%<br />召唤时间减少5%<br />SP消耗减少5%<br /><br /><br />
 
| rowspan="3" style="text-align: left;" | <br /><br />角色装备的魔宠攻击力增加5%<br />召唤时间减少5%<br />SP消耗减少5%<br /><br /><br />
 
| rowspan="3" |シード強化・再召喚短縮・コスト軽減
 
| rowspan="3" |シード強化・再召喚短縮・コスト軽減
第129行: 第129行:
 
| エクストラマインド
 
| エクストラマインド
 
| 其它
 
| 其它
| &水&风&光&暗<br />属性补正值+2
+
| &水&风&光&暗<br />属性补正值+2
 
|-
 
|-
 
| 17
 
| 17
 
| スイーツマインド
 
| スイーツマインド
 
| [[:分类:お菓子の国|お菓子の国]]
 
| [[:分类:お菓子の国|お菓子の国]]
| rowspan="2" | 炎、水、风:<br />有利属性补正增加6%<br />不利属性补正减少6%<br>光、暗:<br />有利属性补正增加6%<br />不利属性补正减少3%<br />
+
| rowspan="2" | 火、水、风:<br />有利属性补正增强6%<br />不利属性补正削弱6%<br>光、暗:<br />有利属性补正增强6%<br />不利属性补正削弱3%<br />
| & 水 & 风<br />属性补正值+3  
+
| & 水 & 风<br />属性补正值+3  
| rowspan="2" style="text-align: left;" | 【炎、水、风属性的角色】<br /><span style="font-size:0.8em">当1名该国角色支援时,最高%的补正上升6%,最低%的补正减少6%<br />例)水150%,炎67%,1名该国角色支援时,分别变为159%、62.98%</span>
+
| rowspan="2" style="text-align: left;" | 【火、水、风属性的角色】<br /><span style="font-size:0.8em">当1名该国角色支援时<br />对克制属性的补正增强6%<br />被克制属性的补正削弱6%<br />例)爱涡对水150%,对火67%<br />1名该国角色支援时<br />变为对水159%。对火62.98%</span>
  
【光、暗属性的角色】<br /><span style="font-size:0.8em">每有1名该国角色支援,最高%的补正上升6%,最低%的补正减少3%<br />例)光200%,炎水风83%,1名该国角色支援时,分别变为212%、80.51%</span>
+
【光、暗属性的角色】<br /><span style="font-size:0.8em">每有1名该国角色支援<br />对克制属性补正增强6%<br />对火水风属性的补正削弱3%<br />例)棺材对光200%,对火水风83%<br />1名该国角色支援时<br />棺材变为对光212%、对火水风80.51%</span>
 
| rowspan="2" |有利属性補正強化・不利属性補正弱化
 
| rowspan="2" |有利属性補正強化・不利属性補正弱化
 
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2019年8月9日 (五) 23:29的版本

国别之心是角色支援的特殊效果。

角色支援的基础效果可参考【官方帮助#角色支援(アシスト)】。

详细加成

编号 名称 国家 主效果 副效果 效果说明 对应筛选
1 フローラマインド 植物の国 手长(リーチ)+2 火 & 水 & 风
属性补正值+3
每当有1个该国角色支援
手长(リーチ)增加2

例)酒豪(手长200)在有1个该国角色支援时
手长变为202

例)狗妹(手长20)在有2个该国角色支援时
手长变为24

例)兔子(手长45)在有3个该国角色支援时
手长变为51

リーチ+2
2 スカイマインド 空の国 光 & 暗
属性补正值+4
3 ウェスタンマインド 西部の国 手长(リーチ)-2 火 & 水 & 风
属性补正值+3
每当有1个该国角色支援
手长(リーチ)减少2

例)酒豪(手长200)在有1个该国角色支援时
手长变为198

例)狗妹(手长20)在有2个该国角色支援时
手长变为16

例)睿智(手长155)在有3个该国角色支援时
手长变为149

リーチ-2
4 ディマイズマインド 死者の国 光 & 暗
属性补正值+4
5 アニマルマインド 動物の国 被击退距离缩短
移动速度+2
火 & 水 & 风
属性补正值+3


每当有1个该国角色支援
被击退距离减少1
移动速度增加2


ノックバック距離短縮・移動速度+2
6 ダイナソーマインド 恐竜の国 光 & 暗
属性补正值+4
7 トロピカルマインド 常夏の国 被击退血量阈值增加
受到的地图伤害减少20%
火 & 水 & 风
属性补正值+3


每当有1个该国角色支援
被击退血量阈值增加1%
受到的地图伤害减少20%


ノックバックダメージ割合強化・スリップ軽減
8 スノーマインド 雪の国 光 & 暗
属性补正值+4
9 マシナリーマインド 機械の国 奇数符文孔效果增强5%
※ 效果不可叠加发动
火 & 水 & 风
属性补正值+3
有1个及以上的该国角色支援时
1、3、5号位的符文孔的符文效果增强5%

例)被增强的符文孔装备着33魔力值的符文时
会被视为34.65魔力值的符文
※ 该国别之心主效果不叠加发动
※ 可与13、14号国别之心主效果叠加发动
即符文孔最高强化程度为7%

ルーン強化(1・3・5スロット)
10 エスニックマインド 少数民族の国 光 & 暗
属性补正值+4
11 ワジャクマインド 和の国 偶数符文孔效果增强5%
※ 效果不可叠加发动
火 & 水 & 风
属性补正值+3
有1个及以上的该国角色支援时
2、4、6号位的符文孔的符文效果增强5%

例)被增强的符文孔装备着33魔力值的符文时
将会被视为34.65魔力值的符文
※ 该国别之心主效果不叠加发动
※ 可与13、14号国别之心主效果叠加发动
即符文孔最高强化程度为7%

ルーン強化(2・4・6スロット)
12 フェアリーマインド 妖精の国 光 & 暗
属性补正值+4
13 マジカルマインド 魔法の国 2名及以上该国角色支援时
符文孔+1(★4及以下)
全符文孔增强2%(★5)
※ 只有一名该国角色支援时不触发主效果
火 & 水 & 风
属性补正值+3
有2个及以上的该国角色支援时
增加1个符文孔
被支援角色为★5时,全符文孔增强2%

※ 只有1个该国支援角色时
不触发主效果
※ 有3个该国角色支援时
触发主效果

ルーンスロット増加
14 エレクトロマインド エレキの国 光 & 暗
属性补正值+4
15 キングダムマインド 王国 装备的魔宠的攻击力增加5%
再召唤时间及召唤消耗减少5%
火 & 水 & 风
属性补正值+3


角色装备的魔宠攻击力增加5%
召唤时间减少5%
SP消耗减少5%


シード強化・再召喚短縮・コスト軽減
16 サイエンスマインド 科学の国 光 & 暗
属性补正值+4
19 エクストラマインド 其它 火&水&风&光&暗
属性补正值+2
17 スイーツマインド お菓子の国 火、水、风:
有利属性补正增强6%
不利属性补正削弱6%
光、暗:
有利属性补正增强6%
不利属性补正削弱3%
火 & 水 & 风
属性补正值+3
【火、水、风属性的角色】
当1名该国角色支援时
对克制属性的补正增强6%
被克制属性的补正削弱6%
例)爱涡对水150%,对火67%
1名该国角色支援时
变为对水159%。对火62.98%

【光、暗属性的角色】
每有1名该国角色支援
对克制属性补正增强6%
对火水风属性的补正削弱3%
例)棺材对光200%,对火水风83%
1名该国角色支援时
棺材变为对光212%、对火水风80.51%

有利属性補正強化・不利属性補正弱化
18 デザートマインド 砂漠の国 光 & 闇
属性补正值+4

装备建议

不死T

两个「ノックバックダメージ割合強化・スリップ軽減」,即“角色的被击退血量阈值增加,地图伤害减少20%”。

一个「ルーン強化(1・3・5スロット)」或「ルーン強化(2・4・6スロット)」,即“符文孔效果增强5%”。

※ 注意把韧性符文和根性符文放在被增强的符文孔里。

其它一般配置

不想管太多就全员 符文135 + 符文246 + 王宠5%。认真点可以 符文135 + 王宠5% + 王宠5%,但要处理好符文装备的位置。

可以在队伍里选择输出最弱的(比如奶妈),带魂宠,带3个王宠5%。

在暴走等可以针对某种属性提升输出的地方,可以考虑 符文135 + 有利属性 + 有利属性。

开发时期图片

DNIojVIV4AA4Tjv.jpg

DNIokd4UMAAkwAr.jpg

评论

匿名用户 #1

76个月 前
分数 0++
常夏國和雪之國的效果說明是不是和前面的主效果矛盾了?

游yuu

75个月 前
分数 0++
动物恐龙是后退的距离,夏雪是触发后退的条件
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