“各类资源与道具的获取途径”的版本间的差异

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2020年3月14日 (六) 13:22的版本

金币与经验

关卡 金币/ap 经验/ap 副产物 时间效率 活动间隔 队伍要求 简评 备注
非素材周金币本 250 20 每周一次,一次2天(周六日) 极低 不值得大量刷,可以作为日常清体力的候选地点之一。 各难度的[金币/ap]性价比均相同
素材周金币本 375 30 每月一次,一次2天(周六日) 极低 萌新最好的刷金币地点。难度低,刷起来轻松。 各难度的[金币/ap]性价比均相同
暴走吃肉 无需ap 无需ap raid宠(可卖大量金币) 每两个月一次,一次7天 有多少肝就有多少金币,一周下来最高可收获几千w金币。 详见暴走活动攻略
绘本 最高850 最高300 偶尔有结晶 平均每两三个月一次,一次8天 较高 ap性价比最高。经验也多,少量喝水/碎钻即可一直升级一直刷。但需要较好的队伍,并且刷起来比较慢。 详见魔法绘本活动攻略
主线极难 150~200 20~45 boss关掉落对应属性的结晶 较高 常驻 金币很少,主要看点是能掉结晶和王宠,可以作为日常清体力的候选地点之一。
宝藏周-主线 300~400 40~90 boss关掉落对应属性的结晶 较高 不定期(目前还没开过第二次) 有不少的金币和经验的刷结晶地点。 宝藏周期间所有本双倍金币、经验、结晶、木头
宝藏周-金币本 500 40 不定期(目前还没开过第二次) 极低 ap性价比与素材周的时候相比更高了,但不能掉结晶。 宝藏周期间所有本双倍金币、经验、结晶、木头
富豪周-金币本 500 30 不定期(目前还没开过第二次) 极低 金币本的强化版,单独富豪周的ap性价比只是一般,比单独素材周好一点,不必大投入。 富豪周期间金币本/素材本金币掉落量翻倍
富豪周+素材周的金币本 750 30 不定期(目前还没开过第二次) 极低 金币本的超级强化版,双重加成下ap性价比已经接近于最高的绘本,刷起来很快,并且不要求队伍,可以轻松带收集符文。 富豪周期间金币本/素材本金币掉落量翻倍
里世界ap减半-黑马 355 90 高魔力值符文,暗结晶 每四个月一次,一次4~5天 较低 金币、符文、经验,每样都有但都不是最拔尖,水桶型的本。可以用火凤凰+麻痹+高移速人物速刷,详见里世界黑马速刷方法 指里世界4-1-4「八つ当たり」极难
里世界ap减半-蜜蜂 379 108 高魔力值符文,光结晶 较高 每四个月一次,一次4~5天 较高 基本同上,但要求更好的队伍才能速刷,通常是用131队(蜜蜂多段伤害,不死T段数最好有至少6段)。 指里世界11-4-4「君がため」极难
里世界ap减半-水山羊 352 98.5 高魔力值符文,少量水结晶 较高 每四个月一次,一次4~5天 较高 基本同上,但要求更好的队伍才能速刷,通常是用131队。此处的水结晶据说掉率不高。 指里世界14-4-1「山へ」极难
里世界ap减半-长舌头 344 100 高魔力值符文,光结晶 较高 每四个月一次,一次4~5天 较高 基本同上,但要求更好的队伍才能速刷,通常是用131队。结晶掉率未知。 指里世界15-3-1「弓とレイピア」极难
里世界ap减半-时间蛤 360 102.5 高魔力值符文,水结晶 较高 每四个月一次,一次4~5天 较高 基本同上,但要求更好的队伍才能速刷,通常是用131队。结晶掉率未知。 指里世界16-4-4「クロストの朝」极难
里世界ap减半-红毛兽 312.5 103.5 高魔力值符文,火结晶 较高 每四个月一次,一次4~5天 较高 基本同上,但要求更好的队伍才能速刷,通常是用131队。结晶掉率未知。 指里世界17-2-2「攻防奔走」极难
里世界ap减半-雷兽 320 104 高魔力值符文,光结晶 较高 每四个月一次,一次4~5天 较高 基本同上,但要求更好的队伍才能速刷,通常是用131队。结晶掉率未知。 指里世界17-3-2「命の預け先」极难
  • 表中所给出的“金币/ap”是未经收集符文加成以及全白天时的数据。所给出的“经验/ap”是未经收集符文加成时的数据(白天/黄昏/黑夜不影响经验)。
    • 关于白天/黄昏/黑夜:影响金币与木头的掉落量,白天时1倍,黄昏时1.2倍,黑夜时2倍。据官方帮助,也会影响稀有道具的掉落率(稀有道具具体指什么未知)。要注意影响的是当前wave。比如w1白天,w2黄昏,w3黑夜,则w1掉落量乘1倍,w2掉落量1.2倍,w3掉落量乘2倍。

徽章

二星牧场

徽章最主要的来源是金币池收割二星,方法如下:

  1. 金币素材
  2. 用金币抽2000池或2w池,直到有二星抽到满觉(15觉)。
  3. 将这只满觉二星强化至40级。
  4. 然后将TA进化。
  5. 系统会返还375徽章,送至礼盒中。
  6. 重复以上步骤。
  • 2000池与2w池的区别如下表
金币转换效率 素材转换效率 时间效率 起步消耗 卡池特点 平均出率 建议
2000池 约750金币→1徽章 相同 (满觉)约850w金币
(10觉)约500w金币
一星:一星卡满觉后再抽到会返10金币,间接节约成本(已计算在金币转换效率里)。
二星:共78只二星卡,都可以进化。有部分可进化至四星的实用卡。
三星:只包含开服初期的40只三星卡+2只特殊角色。有部分可进化至四星的实用卡。
   出率高,约8000w金币即可接近全2000池三星满觉。
   三星卡满觉后再抽到会返5000金币,间接节约成本(未计算在金币转换效率里,计算后效率为725金币)。
每1000w金币可以获得
二星:约705只
三星:约90只
(此处未计算返金币)
转换效率高,起步消耗低。
适合省吃俭用型的玩家。
2w 约1000金币→1徽章
百连时约浪费2%
很快 (满觉)约1600w金币
(10觉)约920w金币
二星:额外25只二星卡,共103只,都可以进化。额外的二星卡里没有太实用的。
三星:可以抽到几乎所有钻池三星(不包含6个月内新实装的卡),包括了几张在2000池里没有的实用卡。
   但出率低,难以狙击某张特定三星卡。
四星:可以抽到几乎所有非钻限四星(不包含6个月内新实装的卡)。
   出率很低,以1000w金币为单位抽卡时能出几个张四星的感觉。
   但有大约一半的四星卡都是实用的。
每1000w金币可以获得
二星:约483只
三星:约14只
四星:约3.5只
适合想节省时间的玩家。
以及想碰运气抽四星的玩家。
  • 在游戏刚开始时二星都处于未获得状态,这时候是没办法一下把二星抽到满觉的。需要先投入一定数量金币,让二星卡的整体觉醒慢慢提上来,然后才能抽到第一只满觉二星。
    • 换句话说就是二星农场在实际产出前需要一定量的投入,这里把这个投入称为起步消耗,已在表格中列出。实际的消耗可能会有波动,可以认为波动幅度在±20%以内。
    • 如果急着用徽章,也可以在10觉或以上的时候就收割(但返还徽章会相应减少)。对比满觉收割,10觉收割的成本大约增加10%~15%。以第一只10觉为目标时的起步消耗也已经在表格中列出。
  • 二星进化前需要先强化至40级。注意只需40级即可,不需要更高。
    • 强化至40级需要消耗66900金币。
    • 实际强化时请务必小心不要手滑强化到115级。1级时点强化,游戏会自动将强化目标等级设定为40级;强化到40级后再点强化,则会自动设定为115级。这时如果一下不小心点了强化,100w金币就直接浪费了。
      • 现在已经有一键强化+进化,不用担心手滑了。
  • 二星进化需要消耗对应属性的15蕾+7花。
  • 进化二星时,系统返还的徽章数量是[觉醒等级*25]。
  • 抽2000池抽到足够次数后,那些能进化四星的三星卡也可能会抽到满觉。进化这些三星卡也同样会返徽章。
    • 三星进化前需要先强化至50级,消耗117000金币。进化时消耗30蕾+15花。
    • 进化三星时,系统返还的徽章数量是[觉醒等级*75]。满觉进化返还1125徽章。
  • 2000池全速收割速度大约是每小时1000徽章。(10连时的时间效率,现在有100连了,仅供参考)
  • 10连与100连本质上没有区别。
    • 但2w池100连容易导致觉醒溢出,浪费徽章。但同时也更节省时间,算是损失一点点转换效率换取时间效率。
      • 经少量测试,平均每次2w池100连浪费2.36次觉醒。算下来成本约增加2%,即可获得的徽章数量大约是原本的98%。
      • 个人认为是可以接受的,一时百连一时爽,一直百连一直爽。
    • 2000池100连则很少溢出,可以放心100连。

其他来源包括但不限于:

  • 普通图的区域完成率奖励。
  • 每日会战。
  • 暴走pt交换所。
  • 降临等级击破奖励。
  • 绘本宝箱。
  • 每日救援。

富豪周交换

富豪周期间可以直接用金币换徽章。

档次 可交换 金币需求 金币转换效率 评价
第一档 1次*222徽章 1次*22222金币 约100金币→1徽章 你赚了,氪元素亏炸了
第二档 1次*2222徽章 1次*222222金币
第三档 10次*500徽章 10次*25w金币 500金币→1徽章 比2000池还赚,必换
第四档 10次*500徽章 10次*50w金币 1000金币→1徽章 2w池水平,比2000池稍差。但考虑到这个不需要进化素材,可以一换
第五档 10次*500徽章 10次*100w金币 2000金币→1徽章 太亏了,算了吧
各档位合计
档位 合计需要金币 合计获得徽章
第一档 2.2w金币 222徽章
第一档+第二档 24.4w金币 2444徽章
第一档+第二档+第三档 约275w金币 约7500徽章
第一档+第二档+第三档+第四档 约775w金币 约12500徽章
第一档+第二档+第三档+第四档+第五档 约1775w金币 约17500徽章
  • 第一期富豪周时,只有第三档、第四档和第五档。第一档和第二档为第二期富豪周时新增。

素材

素材的主要获得途径有:

  • 素材本(每日替换副本)
    • 尤其是素材周期间的素材本
  • 暴走活动(raid)的pt交换所兑换奖励
  • 降临活动的层级奖励
  • 抽各类活动送的徽章抽奖券
  • 平时刷图偶尔掉落(数量不多)

素材可以通过时间逐渐累积,但如果想短时间内获得大量素材,就要喝元气水或者吃钻回体力来在素材周期间大量刷素材本了。

素材本详细介绍具体如下:

难度 消耗ap 经验/ap 金币/ap 保底素材 素材周时的素材加成 大约ap效率
初级 10ap 非素材周时:20
素材周时:30
100 1种 种掉落1.5倍,其余不变 未知
中级 20ap 1蕾 蕾掉落1.5倍,其余不变 素材周期间约100ap = 12.5蕾+20种+21000金币 = 16蕾+2w1金币
上级 30ap 1花 花掉落1.5倍,其余不变 未知
特级 60ap 1蕾+1花 花掉落1.5倍,其余不变 素材周期间约100ap = 6.15花+6.82蕾+21000金币
  • 平时推荐直接刷特级60ap,缺蕾时推荐刷中级20ap。
  • 刷素材本时有约1/6几率进入稀有奖励关。
    • 通关时所能获得的金币、经验和木头是正常时的3倍。
    • 进化素材和符文的掉落率是正常时的3倍。
    • 稀有副本只有1wave,将有以下王宠登场。
      • 星期一:ミストロール(铳打魂,31.1%)
      • 星期二:メラルーパー(铳打魂,32.2%)
      • 星期三:アウリエル(法突魂,31.3%)
      • 星期四:フォレガスホルン(法突魂,32.2%)
      • 星期五:ゴルグノン(弓斩魂,32.2%)
      • 括号内数值为该王宠在1.720体型、无中排阵型、无国别之心时的技能值
    • 王宠必定掉落。
      • 周二、周四、周五掉落的王宠都是很好用的武器魂。虽然目前已经逐渐开始出新一代武器魂,但本身容易刷,可以用来过渡。
    • BP回复量不变。
  • 表中给的素材/ap效率是统计了稀有奖励关之后的数据。
    • 测试的数据量不算多,仅供参考。
  • 不存在增加素材掉落量的收集符文,不用想了。

信封

类别 中文名 日文名 效果 可获得角色范围 入手方式 备注
信封碎片 五星信封碎片 ★5 レターピース 集齐5枚五星信封碎片后可以获得1只随机的卡池五星 当前的所有钻池非钻限五星(俗称大卡池五星)

钻限与否详见各定位角色整理

暴走及降临,详见暴走活动攻略#奖励降临活动攻略#奖励 习惯上直接称为五星信/四星信/三星信。

如果随机到的角色已经满觉(15觉),则会返还5枚信封碎片给玩家重新开。

强烈建议在满觉完所有大卡池五星后再开五星信封碎片。

四星信封碎片 ★4 レターピース 集齐5枚四星信封碎片后可以获得1只随机的卡池四星 当前的所有2w池四星(钻池非钻限四星在实装6个月后进入2w池)
三星信封碎片 ★3 レターピース 集齐5枚三星信封碎片后可以获得1只随机的卡池三星 当前的所有2w池三星(钻池三星在实装6个月后进入2w池)
卡池指定信 卡池五星指定信 ダイヤ★5セレクトレター 1张卡池五星指定信可以换取1只指定的卡池五星 当前的所有钻池非钻限五星(俗称大卡池五星)

钻限与否详见各定位角色整理

4周年纪念氪金附赠(氪10400档时附赠1张,原定只能获得一次,详见备注) 原本设定最多只能获得一次附赠(即最多1张),但当时出了bug,经处理后改为最多只能获得两次附赠(即最多2张)。
卡池四星指定信 ダイヤ★4セレクトレター 1张卡池四星指定信可以换取1只指定的卡池四星 当前的所有钻池非钻限四星(俗称大卡池四星) 动画纪念氪金附赠(氪2600档时附赠1张,18年10月、11月、12月各一次)
卡池三星指定信 ダイヤ★3セレクトレター 1张卡池三星指定信可以换取1只指定的卡池三星 实装时间超过3个月的所有钻池三星 Andapp版发布纪念(给全体玩家各赠送1张)

Andapp版发布纪念氪金附赠(氪2600档时附赠1张,仅一次)

非卡池指定信 交换所四星指定信 メダル★4セレクトレター 1张交换所四星指定信可以换取1只指定的交换所四星
交换所三星指定信 メダル★3セレクトレター 1张交换所三星指定信可以换取1只指定的交换所三星
荣耀之路二星指定信 ロード★2セレクトレター 1张荣耀之路二星指定信可以换取1只指定的荣耀之路二星
初心信

免费钻

类型 来源 详细 平均每月数量 计算说明 平均每月合计
较固定 每日登录签到 每4天2钻,月末时不足4天也有2钻 16钻 70钻
国别活动/新主线 一个区域3钻,一次大活动基本2~3个区域 8钻 按19年平均每期大活动2.67个区域计算
暴走 1~200层11钻,1~250层17钻 8.5钻 两个月一次,按250层算(不计咕咕咕)
爆走 任务6钻,交换所5钻 5.5钻 两个月一次(不计咕咕咕)
降临(非排位部分) 晚场击退等级奖励一天16钻,每期2天 16钻 两个月一次(不计咕咕咕)
绘本 每期表页12钻 6钻 按19年平均每2个月一期计算
gamegift礼品 每月1钻 1钻
会战 S+大约每天3碎钻 9钻
不定时 联动
bug补偿
特殊纪念送钻
排位类 天空层 每个塔最高15钻,共5个塔
(然而1位是不可能的,每塔2钻较为实际)
最高75钻
(10钻)
爆走排位 最高10钻 最高5钻 两个月一次(不计咕咕咕)
降临排位 早场全服个人排位一天最高70钻,每期2天
早场会内个人排位一天最高1钻,每期2天
晚场个人伤害排位一天最高2钻,每期2天
晚场BP贡献排位一天最高1钻,每期2天
最高74钻 两个月一次(不计咕咕咕)
会战一击/BP S+最高每天10碎钻 最高30钻