会战资料与计算公式

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小冰精讨论 | 贡献2019年9月1日 (日) 18:14的版本 门祈祷与GP计算
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职位效果

职位中日对照

队员 队长
应援 なし チアメンバー チアリーダー
祈祷 なし プライメンバー プライリーダー
出击 なし サリーメンバー サリーリーダー

应援量

全分段
职位 25BP应援量
200SP
应援队员 250SP
应援队长 300SP

祈祷量

根据当天会战的分段不同,单次祈祷量也会不同。

B、A、S分段
职位 15BP祈祷量
2.5%
祈祷队员 3%
祈祷队长 3.5%
S+、SS分段
职位 15BP祈祷量
5%
祈祷队员 5.5%
祈祷队长 6%

出击抢掠百分比

根据当天会战的分段不同,出击抢掠百分比也会不同。

B、A、S分段
职位 简单 困难 极难
1.5% 1.75% 2%
出击队员 2% 2.5% 3%
出击队长 2.5% 3% 3.5%
S+、SS分段
职位 简单 困难 极难
0.5% 0.75% 1%
出击队员 1% 1.5% 2%
出击队长 1.5% 2% 2.5%

※ 以四家公会中最高分段的公会为准。比如三家S、一家S+,则按S+分段来算。

公会GP计算

公会连击

同公会内不同成员交替行动(应援、祈祷、出刀)时,公会连击+1。

四家公会的公会连击各自独立,分别计算。

※ 首次行动时,连击即按1算。

应援分数

应援分数 = 500*(1+公会连击加成)

※ 公会连击加成:公会连击*0.2%

祈祷分数

祈祷分数 = 400*(1+公会连击加成)

※ 公会连击加成:公会连击*0.2%

※ 舍去小数部分(向下取整)。

出刀分数

出刀分数=( 基础分*(1+公会连击加成) + 抢掠分 )*(1+时间分加成)

※ 基础分:单家1000,两家2000,三家4000

※ 公会连击加成:公会连击*0.2%

※ 抢掠分:(进刀时的)出击目标合计GP*抢掠百分比

※ 时间分加成:初始100.8%,(游戏内时间)每秒减0.084%,(游戏内时间)20分钟的时候降至0%。不会变负。

门祈祷与GP计算

门连击

四家公会内任意不同成员交替祈祷时,门连击+1。

※ 门连击独立于公会连击,不是同一样东西。

※ 只有祈祷能增加门连击,应援和出击都不影响门连击。

门原理通俗解释

会战的门就是一个复读机,你祈祷一下,它就祈祷一下。

当四家公会里有任意一人A祈祷了一次时,门也会相应地祈祷一次,增加祈祷(增加的祈祷量与A的祈祷量相同,若A有祈祷职位则职位也影响),并增加400*(1+门连击*0.2%)GP(向下取整)。(这里先不管门的格数)

如果随后四家公会里有另一人B也祈祷了一次,则门同样也会相应地祈祷一次,增加祈祷并增加XXXGP。此时,因为有两个不同的人交替祈祷了,所以门连击+1。

要注意的是:

①不论A和B是同一公会还是不同公会,都会加门连击。

②应援和出击不会增加门连击(自然也不会增加门祈祷或门分数)。

③门连击独立于四家公会各自的连击(四家公会各自的连击还是应援/祈祷/出击都算的,而门只算祈祷)。

④如果A是连续两次祈祷,中间没有任何其他人祈祷过(任何其它人指的是四家公会里除A以外的所有人),那么门连击就不增加。

门的最终祈祷值/分数就是所有祈祷行动引起的的祈祷值/分数累积。

最后门的实际祈祷和实际分数会经过格数修正。