点击主界面左下方的奖杯图标后即可进入。
大部分是面向萌新的新手任务,相当于新手指引。只有最右边的两个是面向有一定队伍基础的玩家,通常叫做里世界挑战。
面向萌新的任务很多都会在游戏途中自动完成,不必要急着去做。
点击以下索引表格的文字即可跳转至相应内容。
クエスト(探险)
任务(日文)
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任务(中文)
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详细
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奖励
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提示
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ふつうをクリアする
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打通一次普通难度
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打通任意主线剧情关卡的普通难度
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元气之水*1
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ムズをクリアする
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打通一次困难难度
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打通任意主线剧情关卡的困难难度
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元气之水*1
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激ムズをクリアする
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打通一次极难难度
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打通任意主线剧情关卡的极难难度
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元气之水*1
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エノ村の達成率を100%にする
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使艾诺村的完成率达到100%
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打通主线剧情中「エノ村」区域的4个关卡的所有难度(共计12个),使区域完成率达到100%
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元气之水*1
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エノ地方のすべての達成率を100%にする
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使艾诺地区所有区域的完成率都达到100%
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使主线剧情中「エノ地方」章节里的4个区域(「エノ村」「エノ丘陵」「オト森林」「オトムラ」)的完成率达到100%
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元气之水*1
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裏ステージクエストをクリアする
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打通一次里世界关卡
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在关卡选择画面中选择「裏ステージ」,打通其中的任意一个里世界关卡。
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钻石*5
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里世界关卡对萌新难度较高,参考打法见【入坑指南】
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歴代イベントクエストをクリアする
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打通一次历代活动关卡
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在关卡选择画面中选择「歴代イベント」,打通其中的任意一个历代活动关卡。
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徽章*20
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フィーバータイムを発生させる
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进入一次Fever Time(入夜)
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挑战任意关卡,随机进入一次Fever Time。
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图图铃铛*1
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フィーバータイムを3回続ける
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连续进入3次Fever Time
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挑战任意关卡,连续进入3次Fever Time。
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图图铃铛*1
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需要一定运气
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曜日クエスト(初級)をクリアする
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打通一次每日素材关(初级难度)
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在关卡选择画面中选择「曜日限定クエスト」,打通其中的初级难度。
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元气之水*1
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每日素材本也包括周六周日的金币本
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曜日クエスト(中級)をクリアする
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打通一次每日素材关(中级难度)
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在关卡选择画面中选择「曜日限定クエスト」,打通其中的中级难度。
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元气之水*1
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曜日クエスト(上級)をクリアする
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打通一次每日素材关(上级难度)
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在关卡选择画面中选择「曜日限定クエスト」,打通其中的上级难度。
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元气之水*1
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曜日クエスト(特級)をクリアする
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打通一次每日素材关(特级难度)
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在关卡选择画面中选择「曜日限定クエスト」,打通其中的特级难度。
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元气之水*2
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ユニット(同伴)
任务(日文)
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任务(中文)
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详细
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奖励
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提示
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ユニットのレベルを10まで上げる
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把同伴的等级强化至10级
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点击在「系统菜单→ユニット一覧」的画面右侧的「强化」按钮,又或者点击在「系统菜单→ユニット一覧→同伴详细」中的「强化」按钮,然后把同伴强化至10级。
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10000金币
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ユニットのレベルを40まで上げる
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把同伴的等级强化至40级
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点击在「系统菜单→ユニット一覧」的画面右侧的「强化」按钮,又或者点击在「系统菜单→ユニット一覧→同伴详细」中的「强化」按钮,然后把同伴强化至40级。
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10000金币
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ユニットのレベルを50まで上げる
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把同伴的等级强化至50级
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点击在「系统菜单→ユニット一覧」的画面右侧的「强化」按钮,又或者点击在「系统菜单→ユニット一覧→同伴详细」中的「强化」按钮,然后把同伴强化至50级。
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10000金币
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ユニットのレベルを60まで上げる
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把同伴的等级强化至60级
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点击在「系统菜单→ユニット一覧」的画面右侧的「强化」按钮,又或者点击在「系统菜单→ユニット一覧→同伴详细」中的「强化」按钮,然后把同伴强化至60级。
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10000金币
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ユニットのレベルを70まで上げる
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把同伴的等级强化至70级
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点击在「系统菜单→ユニット一覧」的画面右侧的「强化」按钮,又或者点击在「系统菜单→ユニット一覧→同伴详细」中的「强化」按钮,然后把同伴强化至70级。
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10000金币
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如果没有五星人物,则需要通过觉醒来增加三四星人物的等级上限才能强化至70级。
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ユニットを進化させる
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使一个同伴进化
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点击在「系统菜单→ユニット一覧」的画面右侧的「进化」按钮,使可进化的同伴进化。有些同伴是消耗进化素材,另一些同伴则是在满足一定条件后推图进化。
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10000金币
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推图进化详细介绍见【游戏常见问题】
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ユニットを覚醒させる
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使一个同伴觉醒
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当抽卡时抽到已有的同伴,或者对同伴使用「觉醒之书」时,同伴就会觉醒。「觉醒之书」可以从「徽章交换所」中获得。
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10000金币
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2000池里的人物可以通过抽卡觉醒,其它的通常都是用觉醒书来觉醒。
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覚醒済みのユニットを進化させて、メダルを入手する
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使一个已觉醒过的同伴进化,获得返还的徽章
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使一个已觉醒过的同伴进化,这时系统会返还一定量的徽章。返还徽章的数量=进化前的觉醒等级*对应稀有度的觉醒书价格的一半(二星25,三星75,四星150)。
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钻石*2
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在金币池把二星卡抽到满觉然后进化是游戏里获得徽章的主要方法。
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ユニットにルーンを装備する
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给同伴装备符文
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进入「系统菜单→ルーン一覧」,又或者点击在「系统菜单→同伴一览→同伴详细」中的符文槽,给同伴装备符文。
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10000金币
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覚醒させたユニットにルーンを2個以上装備させる
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给已觉醒过的同伴装备至少2个符文
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同上,给同伴装备至少2个符文。
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钻石*2
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ユニットにスキル保持シードモンスターを装備する
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给同伴装备有技能的魔宠
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进入「系统菜单→モンスター一覧」,又或者点击在「系统菜单→同伴一览→同伴详细」中的魔宠装备栏,然后选择有技能的魔宠,并给同伴装备上。※不能用一键换宠
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钻石*2
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二星或以上的魔宠都是有技能的。
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ユニット名鑑に待機させる
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将同伴待机
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点击在「系统菜单→ユニット一覧」的画面右侧的「待機/お別れ」按钮,然后选择「待機」。又或者点击在「系统菜单→ユニット名鑑」的画面右侧的「待機」按钮。最后选择要待机的同伴并确定。
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10000金币
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ユニット名鑑から同行させる
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将同伴从待机所中取出
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点击在「系统菜单→ユニット名鑑」的画面右侧的「同行」按钮,然后选择要取出的同伴并确定。
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10000金币
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ユニットとお別れする
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送别一次同伴
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点击在「系统菜单→ユニット一覧」的画面右侧的「待機/お別れ」按钮,然后选择「お別れ」,最后选择要送别的同伴并确定。
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10000金币
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送别一星即可。
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ユニットのリーダー設定を変更する
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更改看板人物
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点击在「系统菜单→ユニット一覧→同伴详细」中的「リーダー設定」按钮,将该同伴设定为看板人物。
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10000金币
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ユニットの救援者設定を変更する
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更改救援人物
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点击在「系统菜单→ユニット一覧→同伴详细」中的「救援者設定」按钮,将该同伴设定为救援人物。
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10000金币
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即给别人送救援的时候会使用该人物。建议不要设定为前排或奶妈。
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ギルド(公会)
任务(日文)
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任务(中文)
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详细
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奖励
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提示
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ギルドに所属する
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加入(或创建)一个公会
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利用公会界面中的「ギルドを結成する(创建新公会)」「ギルドを探す(寻找公会)」「勧誘を待つ(等待邀请)」等方式从属于一个公会。
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木材*10000
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随便临时找一个允许自动加入的公会即可,可以挑选设施好一点的。
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ギルド施設に投資する
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将木头投资给公会设施
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点击公会界面中的「施設投資」按钮,将木头投资给任意一个公会设施。
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木材*10000
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防衛シードモンスターのシェアを変更する
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更改自己的共享防御宠
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点击公会界面中的「防衛シード設定」按钮,在画面左侧更改自己共享给公会的防御宠。
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木材*10000
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不是更改公会的防御宠,是更改自己共享出去的魔宠。
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ギルドバトルで応援する
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在会战中应援
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在早场、午场、夕场、晚场,任意一个会战时间段打开公会界面,点击画面左侧中代表自己公会的城堡,然后点击「応援」按钮,给自家的公会增加SP。
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木材*10000
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ギルドバトルで祈る
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在会战中祈祷
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在早场、午场、夕场、晚场,任意一个会战时间段打开公会界面,点击画面左侧中代表自己公会的城堡,然后点击「祈り」按钮,给自家的公会增加祈祷,强化防御宠。
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木材*10000
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ギルドバトルで出撃する
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在会战中出击
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在早场、午场、夕场、晚场,任意一个会战时间段打开公会界面,点击画面左侧中代表其它公会的城堡,然后点击「出撃」按钮,向其它公会发起攻击。
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木材*10000
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ギルドバトルで同時出撃する
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在会战中出击多家
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在早场、午场、夕场、晚场,任意一个会战时间段打开公会界面,点击画面左侧中代表其它公会的城堡,然后点击「同時出撃」按钮,同时向其它公会发起攻击。
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木材*10000
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会战中的行动最好听指挥。但如果是A分段等随便打的会战就没关系。
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ギルドバトルでコンボする
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在会战中连击
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在早场、午场、夕场、晚场,任意一个会战时间段打开公会界面,与公会里的其它人交替进行「応援」、「祈り」或「出撃」,连击数便会增加。
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木材*10000
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ギルドログで発言する
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在公会聊天室中发言
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打开日志界面,选择「ギルドログ(公会聊天)」标签,给公会里的其它人发送消息。
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木材*10000
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ギルドログで救援を送る
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在公会救援中送出救援
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打开日志界面,选择「ギルド救援(公会救援)」标签,给公会里的其它人发送救援。
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木材*10000
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ギルド演習機能を使用する
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使用公会训练机功能
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点击公会界面中的「防衛シード設定」按钮,点击在画面右下的「ギルドバトル演習」,由此可以进入公会训练机,以自家的防御宠对象练习出刀。
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木材*10000
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ギルドバトルルームで発言する
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在会战聊天室中发言
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打开公会界面,点击画面右下的「ギルドバトルルーム」按钮,打开会战聊天室,向当天匹配的四家公会所有成员发送消息。
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木材*10000
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ルーン/シード(符文/魔宠)
任务(日文)
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任务(中文)
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详细
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奖励
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提示
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ルーンを強化する
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强化一次符文
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点击在「系统菜单→ルーン一覧」画面右侧的「強化」按钮,选择一个符文来强化。
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10000金币
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魔力值在27.001以下时,强化所需的种/蕾/花可以在每日素材本中掉落。
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ルーンを良(15.001)以上に強化する
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将符文品质强化至良(魔力值15.001)或以上
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点击在「系统菜单→ルーン一覧」画面右侧的「強化」按钮,选择一个符文,将它的品质强化至良(15.001~22.500)或以上。
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10000金币
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ルーンを特良(22.501)以上に強化する
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将符文品质强化至特良(魔力值22.501)或以上
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点击在「系统菜单→ルーン一覧」画面右侧的「強化」按钮,选择一个符文,将它的品质强化至特良(22.501~27.000)或以上。
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10000金币
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ルーンを極良(27.001)以上に強化する
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将符文品质强化至极良(魔力值27.001)或以上
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点击在「系统菜单→ルーン一覧」画面右侧的「強化」按钮,选择一个符文,将它的品质强化至极良(27.001以上)或以上。
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钻石*2
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(题外话)魔力值达到27.001以后,就需要使用其它魔力值27以上的符文作为素材才能继续强化。
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ルーンを保護する
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保护一次符文
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点击在「系统菜单→ルーン一覧」画面右侧的「保護」按钮,选择一个符文来保护。
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10000金币
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被保护的符文需要先解除保护才能卖出,可防止误操作。
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ルーンを売却する
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卖出一次符文
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点击在「系统菜单→ルーン一覧」画面右侧的「売却」按钮,选择一个符文并点确定卖出。
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10000金币
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シードを強化する
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强化一次魔宠
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点击在「系统菜单→モンスター一覧」画面右侧的「強化」按钮,又或者点击「系统菜单→モンスター一覧→魔宠详细」中的「強化する」按钮,然后强化一只魔宠。
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10000金币
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强化魔宠时所需的种/蕾/花同样是可以在每日素材本中掉落。
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シードを大型(1.351以上)まで強化する
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将魔宠体型强化至大型(1.351)或以上
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点击在「系统菜单→モンスター一覧」画面右侧的「強化」按钮,又或者点击「系统菜单→モンスター一覧→魔宠详细」中的「強化する」按钮,然后将一只魔宠的体型强化至大型。
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10000金币
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シードを特大型(1.551以上)まで強化する
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将魔宠体型强化至特大型(1.551)或以上
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点击在「系统菜单→モンスター一覧」画面右侧的「強化」按钮,又或者点击「系统菜单→モンスター一覧→魔宠详细」中的「強化する」按钮,然后将一只魔宠的体型强化至特大型。
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10000金币
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シードを規格外(1.701以上)まで強化する
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将魔宠体型强化至规格外(1.701)或以上
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点击在「系统菜单→モンスター一覧」画面右侧的「強化」按钮,又或者点击「系统菜单→モンスター一覧→魔宠详细」中的「強化する」按钮,然后将一只魔宠的体型强化至规格外。
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钻石*2
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シードを保護する
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保护一次魔宠
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点击在「系统菜单→モンスター一覧→魔宠详细」画面左上方的「保護する」按钮,将该魔宠设定为保护。
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10000金币
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被保护的魔宠需要先解除保护才能卖出,可防止误操作。
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シードを売却する
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卖出一次魔宠
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点击在「系统菜单→モンスター一覧」画面右侧的「売却」按钮,又或者点击「系统菜单→モンスター一覧→魔宠详细」中的「売却する」按钮,然后卖出所选择的魔宠。
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10000金币
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スカウト/メダル(招募/徽章)
任务(日文)
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任务(中文)
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详细
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奖励
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提示
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ゴルドスカウトに挑戦する
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挑战一次2000金币池
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在抽卡画面右上方的标签中选择「ゴルドスカウト」,挑战一次2000金币池。
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10000金币
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レア以上確定ゴルドスカウトに挑戦する
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挑战一次2w金币池
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在抽卡画面右上方的标签中选择「レア以上確定ゴルドスカウト」,挑战一次2w金币池。
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10000金币
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ダイヤスカウトに挑戦する
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挑战一次钻池
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在抽卡画面右上方的标签中选择「期間限定スカウト」或者「ダイヤスカウト」,挑战一次钻池。
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钻石*5
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覚醒の書を交換する
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交换觉醒之书
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在「系统菜单→メダル交換所(徽章交换所)」中,用徽章交换其中的「覚醒の書」。
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徽章*20
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ユニットを交換する
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交换同伴
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在「系统菜单→メダル交換所(徽章交换所)」中,用徽章交换其中的「ユニット」。
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徽章*20
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レアメダルアイテムを交換する
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交换一次稀有徽章景品
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进入「系统菜单→メダル交換所(徽章交换所)」后,点击画面右上方的「レアメダル交換アイテム」进入稀有徽章交换所,用稀有徽章交换其中任意一个景品。
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稀有徽章*5
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稀有徽章可以在每月的稀有徽章周的时候获得
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主人公のユニットスタイルを変更する
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更改主人公景品
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从徽章交换所或其他地方获得了「主人公景品」后,点击在「系统菜单→所持アイテム」画面右侧的「ユニットスタイル」,更改主人公景品。
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稀有徽章*5
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ホーム画面の背景を変更する
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更改主页的背景
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从徽章交换所或其他地方获得了「背景景品」后,点击在「系统菜单→所持アイテム」画面右侧的「背景/音楽」,更改主页及个人页面中的背景。
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稀有徽章*5
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各種操作(各种操作)
チャレンジ(挑战任务)
アルティメット(终极任务)