2019.02.25 19年2月25日公告整合

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2019.02.25 【预告】删除「送别」功能

在权衡了送别功能的使用率、送别后可获得的金币量和误操作带来的风险后,我们决定在下一次版本更新后删除「送别」功能。

在「待机」时,若合计觉醒等级超过15,则超过的部分将会以金币的形式返还。因此不需要用到的人物请通过「待机」来放进图鉴里。

※ 「待机」后的人物可以从同伴图鉴中通过「同行」功能再次取出。

 

另外,由于在删除该功能后新手任务「送别一次同伴」将变得无法达成,因此该新手任务也将会被删除掉。在删除后,会向全体玩家补偿10000金币,无论是否完成过该任务。

 

2019.02.25 【预告】公会战规则变动

预定将会从1月1日的公会战起,对公会战规则进行以下改动。

时间分加成的上限值

将下调时间分加成的上限值。

 

【β测试时】

时间加成是初始252.0%,每秒减0.21%,完全降至零所需的时间为20分钟(指游戏内计时),不会变负。

 

【更改后】

时间加成是初始100.8%,每秒减0.084%,完全降至零所需的时间为20分钟(指游戏内计时),不会变负。

 

抢掠百分比

正式采用β测试时的抢掠百分比设定。

※ 不影响出击队长及出击队员的抢掠百分比。

 

  • B、A、S分段

普通:1.5% → 1.5%(没有变化)

困难:2.0% → 1.75%

极难:2.5% → 2.0%

 

  • S+、SS分段

普通:0.5% → 0.5%(没有变化)

困难:1.0% → 0.75%

极难:1.5% → 1.0%

 

※ 整理:

普通
分段 非出击队 出击队员 出击队长
B、A、S分段 1.5% 2.0% 2.5%
S+、SS分段 0.5% 1.0% 1.5%
困难
分段 非出击队 出击队员 出击队长
B、A、S分段 1.75% 2.5% 3.0%
S+、SS分段 0.75% 1.5% 2.0%
极难
分段 非出击队 出击队员 出击队长
B、A、S分段 2.0% 3.0% 3.5%
S+、SS分段 1.0% 2.0% 2.5%

 

祈祷效果

上调S+、SS分段的祈祷效果。

 

  • B、A、S分段

没有变化

 

  • S+、SS分段

[防御宠的体力上升量]

祈祷队长:4.0% → 6.0%

祈祷队员:3.5% → 5.5%

其他人 :3.0% → 5.0%

 

[防御宠的攻击力上升量]

祈祷队长:0.85% → 2.85%

祈祷队员:0.80% → 2.80%

其他人 :0.75% → 2.55%

 

(这个数值目前有个疑问点:原来的攻击力上升量应该是体力上升量的1/10,即应该是0.4%/0.35%/0.3%。感觉随后可能会有更正。)

 

尾刀结算有效时间

会战结束后的尾刀结算有效时间从10分钟改为5分钟。

(即从“9时40分以后出刀无效”提前到“9时35分后出刀无效”)