“国别之心”的版本间的差异
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第19行: | 第19行: | ||
| rowspan="2" | 手长(リーチ)+2 | | rowspan="2" | 手长(リーチ)+2 | ||
| 火 & 水 & 风<br />属性补正值+3 | | 火 & 水 & 风<br />属性补正值+3 | ||
− | | rowspan="2" style="text-align: left;" | | + | | rowspan="2" style="text-align: left;" | 每当有1个该国角色支援时<br />手长(リーチ)增加2 |
<span style="font-size:0.8em">例)'''1'''个该国角色支援时<br />酒豪(手长'''200''')手长变为'''202'''<br />例)'''2'''个该国角色支援时<br />狗妹(手长'''20''')手长变为'''24'''<br />例)'''3'''个该国角色支援时<br />兔子(手长'''45''')手长变为'''51'''</span> | <span style="font-size:0.8em">例)'''1'''个该国角色支援时<br />酒豪(手长'''200''')手长变为'''202'''<br />例)'''2'''个该国角色支援时<br />狗妹(手长'''20''')手长变为'''24'''<br />例)'''3'''个该国角色支援时<br />兔子(手长'''45''')手长变为'''51'''</span> | ||
| rowspan="2" |リーチ+2 | | rowspan="2" |リーチ+2 | ||
第33行: | 第33行: | ||
| rowspan="2" | 手长(リーチ)-2 | | rowspan="2" | 手长(リーチ)-2 | ||
| 火 & 水 & 风<br />属性补正值+3 | | 火 & 水 & 风<br />属性补正值+3 | ||
− | | rowspan="2" style="text-align: left;" | | + | | rowspan="2" style="text-align: left;" | 每当有1个该国角色支援时<br />手长(リーチ)减少2 |
<span style="font-size:0.8em">例)'''1'''个该国角色支援时<br />酒豪(手长'''200''')手长变为'''198'''<br />例)'''2'''个该国角色支援时<br />狗妹(手长20)手长变为'''16'''<br />例)'''3'''个该国角色支援时<br />睿智(手长'''155''')手长变为'''149'''</span> | <span style="font-size:0.8em">例)'''1'''个该国角色支援时<br />酒豪(手长'''200''')手长变为'''198'''<br />例)'''2'''个该国角色支援时<br />狗妹(手长20)手长变为'''16'''<br />例)'''3'''个该国角色支援时<br />睿智(手长'''155''')手长变为'''149'''</span> | ||
| rowspan="2" |リーチ-2 | | rowspan="2" |リーチ-2 | ||
第47行: | 第47行: | ||
| rowspan="2" | 被击退距离缩短<br />移动速度+2 | | rowspan="2" | 被击退距离缩短<br />移动速度+2 | ||
| 火 & 水 & 风<br />属性补正值+3 | | 火 & 水 & 风<br />属性补正值+3 | ||
− | | rowspan="2" style="text-align: left;" | <br /><br /> | + | | rowspan="2" style="text-align: left;" | <br /><br />每当有1个该国角色支援时<br />被击退距离减少1<br />移动速度增加2<br /><br /><br /> |
| rowspan="2" |ノックバック距離短縮・移動速度+2 | | rowspan="2" |ノックバック距離短縮・移動速度+2 | ||
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第60行: | 第60行: | ||
| rowspan="2" | 被击退血量阈值增加<br />受到的地图伤害减少20% | | rowspan="2" | 被击退血量阈值增加<br />受到的地图伤害减少20% | ||
| 火 & 水 & 风<br />属性补正值+3 | | 火 & 水 & 风<br />属性补正值+3 | ||
− | | rowspan="2" style="text-align: left;" | <br /><br /> | + | | rowspan="2" style="text-align: left;" | <br /><br />每当有1个该国角色支援时<br />被击退血量阈值增加1%<br />受到的地图伤害减少20%<br /><br /><br /> |
| rowspan="2" |ノックバックダメージ割合強化・スリップ軽減 | | rowspan="2" |ノックバックダメージ割合強化・スリップ軽減 | ||
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第118行: | 第118行: | ||
| rowspan="3" | 该角色装备的魔宠:<br />攻击力增加5%<br />再召唤时间减少5%<br />召唤消耗的SP减少5% | | rowspan="3" | 该角色装备的魔宠:<br />攻击力增加5%<br />再召唤时间减少5%<br />召唤消耗的SP减少5% | ||
| 火 & 水 & 风<br />属性补正值+3 | | 火 & 水 & 风<br />属性补正值+3 | ||
− | | rowspan="3" style="text-align: left;" | <br /><br /> | + | | rowspan="3" style="text-align: left;" | <br />每当有一个该国角色支援时<br />被支援角色装备的魔宠获得以下收益:<br />攻击力增加5%(影响魔宠技能效果)<br />CD减少5%<br />SP消耗减少5%<br /><br /><br /> |
| rowspan="3" |シード強化・再召喚短縮・コスト軽減 | | rowspan="3" |シード強化・再召喚短縮・コスト軽減 | ||
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第136行: | 第136行: | ||
| rowspan="2" | 火、水、风:<br />有利属性补正增强6%<br />不利属性补正削弱6%<br>光、暗:<br />有利属性补正增强6%<br />不利属性补正削弱3%<br /> | | rowspan="2" | 火、水、风:<br />有利属性补正增强6%<br />不利属性补正削弱6%<br>光、暗:<br />有利属性补正增强6%<br />不利属性补正削弱3%<br /> | ||
| 火 & 水 & 风<br />属性补正值+3 | | 火 & 水 & 风<br />属性补正值+3 | ||
− | | rowspan="2" style="text-align: left;" | 【火、水、风属性的角色】<br /><span style="font-size:0.8em"> | + | | rowspan="2" style="text-align: left;" | 【火、水、风属性的角色】<br /><span style="font-size:0.8em">每有1个该国角色支援时<br />对克制属性的补正增强6%<br />被克制属性的补正削弱6%<br />例)爱涡'''水补正150%'''、'''火补正67%'''<br />'''1'''个该国角色支援时<br />变为'''水补正159%'''、'''火补正62.98%'''</span> |
− | 【光、暗属性的角色】<br /><span style="font-size:0.8em"> | + | 【光、暗属性的角色】<br /><span style="font-size:0.8em">每有1个该国角色支援时<br />对克制属性补正增强6%<br />对火水风属性的补正削弱3%<br />例)棺材'''光补正200%'''、'''火水风补正83%'''<br />'''1'''个该国角色支援时<br />棺材变为'''光补正212%'''、'''火水风补正80.51%'''</span> |
| rowspan="2" |有利属性補正強化・不利属性補正弱化 | | rowspan="2" |有利属性補正強化・不利属性補正弱化 | ||
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2019年8月10日 (六) 00:46的版本
国别之心是角色支援的特殊效果。
角色支援的基础效果可参考【官方帮助#角色支援(アシスト)】。
详细加成
编号 | 名称 | 国家 | 主效果 | 副效果 | 效果说明 | 对应筛选 |
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1 | フローラマインド | 植物の国 | 手长(リーチ)+2 | 火 & 水 & 风 属性补正值+3 |
每当有1个该国角色支援时 手长(リーチ)增加2 例)1个该国角色支援时 |
リーチ+2 |
2 | スカイマインド | 空の国 | 光 & 暗 属性补正值+4 | |||
3 | ウェスタンマインド | 西部の国 | 手长(リーチ)-2 | 火 & 水 & 风 属性补正值+3 |
每当有1个该国角色支援时 手长(リーチ)减少2 例)1个该国角色支援时 |
リーチ-2 |
4 | ディマイズマインド | 死者の国 | 光 & 暗 属性补正值+4 | |||
5 | アニマルマインド | 動物の国 | 被击退距离缩短 移动速度+2 |
火 & 水 & 风 属性补正值+3 |
每当有1个该国角色支援时 被击退距离减少1 移动速度增加2 |
ノックバック距離短縮・移動速度+2 |
6 | ダイナソーマインド | 恐竜の国 | 光 & 暗 属性补正值+4 | |||
7 | トロピカルマインド | 常夏の国 | 被击退血量阈值增加 受到的地图伤害减少20% |
火 & 水 & 风 属性补正值+3 |
每当有1个该国角色支援时 被击退血量阈值增加1% 受到的地图伤害减少20% |
ノックバックダメージ割合強化・スリップ軽減 |
8 | スノーマインド | 雪の国 | 光 & 暗 属性补正值+4 | |||
9 | マシナリーマインド | 機械の国 | 奇数符文孔效果增强5% ※ 效果不可叠加发动 |
火 & 水 & 风 属性补正值+3 |
有1个及以上的该国角色支援时 1、3、5号位符文孔的符文效果增强5% 例)1号位符文孔装备33魔力值的符文时 |
ルーン強化(1・3・5スロット) |
10 | エスニックマインド | 少数民族の国 | 光 & 暗 属性补正值+4 | |||
11 | ワジャクマインド | 和の国 | 偶数符文孔效果增强5% ※ 效果不可叠加发动 |
火 & 水 & 风 属性补正值+3 |
有1个及以上的该国角色支援时 2、4、6号位符文孔的符文效果增强5% 例)2号符文孔装备33魔力值的符文时 |
ルーン強化(2・4・6スロット) |
12 | フェアリーマインド | 妖精の国 | 光 & 暗 属性补正值+4 | |||
13 | マジカルマインド | 魔法の国 | 2名及以上该国角色支援时 符文孔+1(非★5) 全符文孔增强2%(★5) ※ 只有一名该国角色支援时不触发主效果 |
火 & 水 & 风 属性补正值+3 |
有2个及以上的该国角色支援时 增加1个符文孔 被支援角色为★5时,全符文孔增强2% ※ 只有1个该国支援角色时,不触发主效果 |
ルーンスロット増加 |
14 | エレクトロマインド | エレキの国 | 光 & 暗 属性补正值+4 | |||
15 | キングダムマインド | 王国 | 该角色装备的魔宠: 攻击力增加5% 再召唤时间减少5% 召唤消耗的SP减少5% |
火 & 水 & 风 属性补正值+3 |
每当有一个该国角色支援时 被支援角色装备的魔宠获得以下收益: 攻击力增加5%(影响魔宠技能效果) CD减少5% SP消耗减少5% |
シード強化・再召喚短縮・コスト軽減 |
16 | サイエンスマインド | 科学の国 | 光 & 暗 属性补正值+4 | |||
19 | エクストラマインド | 其它 | 火&水&风&光&暗 属性补正值+2 | |||
17 | スイーツマインド | お菓子の国 | 火、水、风: 有利属性补正增强6% 不利属性补正削弱6% 光、暗: 有利属性补正增强6% 不利属性补正削弱3% |
火 & 水 & 风 属性补正值+3 |
【火、水、风属性的角色】 每有1个该国角色支援时 对克制属性的补正增强6% 被克制属性的补正削弱6% 例)爱涡水补正150%、火补正67% 1个该国角色支援时 变为水补正159%、火补正62.98% 【光、暗属性的角色】 |
有利属性補正強化・不利属性補正弱化 |
18 | デザートマインド | 砂漠の国 | 光 & 闇 属性补正值+4 |
装备建议
不死T
两个「ノックバックダメージ割合強化・スリップ軽減」,即“被击退血量阈值增加,受到的地图伤害减少20%”。
一个「ルーン強化(1・3・5スロット)」或「ルーン強化(2・4・6スロット)」,即“符文孔效果增强5%”。
※ 注意把韧性符文和根性符文放在被增强的符文孔里。
其它一般配置
不想管太多就全员点自动配置支援按钮 (即符文135 + 符文246 + 王宠5%)。认真点可以 符文135 + 王宠5% + 王宠5%,但要处理好符文装备的位置。
可以在队伍里选择输出最弱的(比如奶妈),带魂宠,带3个王宠5%。
在暴走等可以针对某种属性提升输出的地方,可以考虑 符文135 + 有利属性 + 有利属性。
开发时期图片
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游yuu