“国别之心”的版本间的差异
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(在表格里添加了各国别之心在筛选功能里显示的日文。在正文里添加了不死T的国别之心装备建议。) |
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第44行: | 第44行: | ||
| rowspan="2" | 角色的被击退距离缩短,移动速度+2 | | rowspan="2" | 角色的被击退距离缩短,移动速度+2 | ||
| 炎 & 水 & 风 属性补正值+3 | | 炎 & 水 & 风 属性补正值+3 | ||
− | | rowspan="2" style="text-align: left;" | <br />每个该国支援角色减少1的击退距离,增加2的移动速度<br /> | + | | rowspan="2" style="text-align: left;" | <br /><br />每个该国支援角色减少1的击退距离,增加2的移动速度<br /><br /><br /> |
| rowspan="2" |ノックバック距離短縮・移動速度+2 | | rowspan="2" |ノックバック距離短縮・移動速度+2 | ||
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第57行: | 第57行: | ||
| rowspan="2" | 角色的被击退血量阈值增加,地图伤害减少20% | | rowspan="2" | 角色的被击退血量阈值增加,地图伤害减少20% | ||
| 炎 & 水 & 风 属性补正值+3 | | 炎 & 水 & 风 属性补正值+3 | ||
− | | rowspan="2" style="text-align: left;" | 每个该国支援角色减少1%的被击退血量阈值,减少20%的地图伤害<br /> | + | | rowspan="2" style="text-align: left;" | <br />每个该国支援角色减少1%的被击退血量阈值,减少20%的地图伤害<br /><br /> |
| rowspan="2" |ノックバックダメージ割合強化・スリップ軽減 | | rowspan="2" |ノックバックダメージ割合強化・スリップ軽減 | ||
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第115行: | 第115行: | ||
| rowspan="2" | 装备的魔宠的攻击力增加5%,再召唤时间及召唤消耗减少5% | | rowspan="2" | 装备的魔宠的攻击力增加5%,再召唤时间及召唤消耗减少5% | ||
| 炎 & 水 & 风 属性补正值+3 | | 炎 & 水 & 风 属性补正值+3 | ||
− | | rowspan="2" style="text-align: left;" | <br />该角色装备的魔宠攻击力增加5%,召唤时间减少5%,SP消耗减少5%<br /> | + | | rowspan="2" style="text-align: left;" | <br />该角色装备的魔宠攻击力增加5%,召唤时间减少5%,SP消耗减少5%<br /><br /> |
| rowspan="2" |シード強化・再召喚短縮・コスト軽減 | | rowspan="2" |シード強化・再召喚短縮・コスト軽減 | ||
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2018年3月14日 (三) 12:53的版本
国别之心是一个可以对角色产生各种不同的加成的强化型支援系统。
详细加成
编号 | 名称 | 国家 | 主效果 | 副效果 | 效果说明 | 对应筛选 |
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1 | フローラマインド | 植物の国 | 角色手长(リーチ)增加2 | 炎 & 水 & 风 属性补正值+3 | 每个支援角色增加2的手长(リーチ)
例)酒豪(手长200)在1个该国角色支援的情况下手长变为202 |
リーチ+2 |
2 | スカイマインド | 空の国 | 光 & 闇 属性补正值+4 | |||
3 | ウェスタンマインド | 西部の国 | 角色手长(リーチ)减少2 | 炎 & 水 & 风 属性补正值+3 | 每个支援角色减少2的手长(リーチ)
例)酒豪(手长200)在1个该国角色支援的情况下手长变为198 |
リーチ-2 |
4 | ディマイズマインド | 死者の国 | 光 & 闇 属性补正值+4 | |||
5 | アニマルマインド | 動物の国 | 角色的被击退距离缩短,移动速度+2 | 炎 & 水 & 风 属性补正值+3 | 每个该国支援角色减少1的击退距离,增加2的移动速度 |
ノックバック距離短縮・移動速度+2 |
6 | ダイナソーマインド | 恐竜の国 | 光 & 闇 属性补正值+4 | |||
7 | トロピカルマインド | 常夏の国 | 角色的被击退血量阈值增加,地图伤害减少20% | 炎 & 水 & 风 属性补正值+3 | 每个该国支援角色减少1%的被击退血量阈值,减少20%的地图伤害 |
ノックバックダメージ割合強化・スリップ軽減 |
8 | スノーマインド | 雪の国 | 光 & 闇 属性补正值+4 | |||
9 | マシナリーマインド | 機械の国 | 1、3、5号位的符文孔效果增强5% ※ 效果不可叠加发动 |
炎 & 水 & 风 属性补正值+3 | 有1体及以上的该国支援角色时,奇数符文孔的符文效果增加5%
例)当前符文孔装备着33符文的情况下,将会被视为34.65%的符文 |
ルーン強化(1・3・5スロット) |
10 | エスニックマインド | 少数民族の国 | 光 & 闇 属性补正值+4 | |||
11 | ワジャクマインド | 和の国 | 2、4、6号位的符文孔效果增强5% ※ 效果不可叠加发动 |
炎 & 水 & 风 属性补正值+3 | 有1体及以上的该国支援角色时,偶数符文孔的符文效果增加5%
例)当前符文孔装备着33符文的情况下,将会被视为34.65%的符文 |
ルーン強化(2・4・6スロット) |
12 | フェアリーマインド | 妖精の国 | 光 & 闇 属性补正值+4 | |||
13 | マジカルマインド | 魔法の国 | 2名该国角色支援时,★4以下的角色符文孔+1 ★5角色全符文孔增强2% ※ 第1、第3名该国支援角色不会触发主效果 |
炎 & 水 & 风 属性补正值+3 | 有2体及以上的该国支援角色时,增加1个符文孔。 当被支援角色为★5时则变为全符文孔增强2% ※ 只有1名该国支援角色时不触发效果 |
ルーンスロット増加 |
14 | エレクトロマインド | エレキの国 | 光 & 闇 属性补正值+4 | |||
15 | キングダムマインド | 王国 | 装备的魔宠的攻击力增加5%,再召唤时间及召唤消耗减少5% | 炎 & 水 & 风 属性补正值+3 | 该角色装备的魔宠攻击力增加5%,召唤时间减少5%,SP消耗减少5% |
シード強化・再召喚短縮・コスト軽減 |
16 | サイエンスマインド | 科学の国 | 光 & 闇 属性补正值+4 | |||
17 | スイーツマインド | お菓子の国 | 炎、水、风:有利属性补正增加6%,不利属性补正减少6% 光、暗:有利属性补正增加6%,不利属性补正减少3% |
炎 & 水 & 风 属性补正值+3 | 【炎、水、风属性的角色】 当1名该国角色支援时,最高%的补正上升6%,最低%的补正减少6% 例)水150%,炎67%,1名该国角色支援时,分别变为159%、62.98% 【光、暗属性的角色】 |
有利属性補正強化・不利属性補正弱化 |
18 | デザートマインド | 砂漠の国 | 光 & 闇 属性补正值+4 |
开发时期图片
装备建议
不死T
两个「ノックバックダメージ割合強化・スリップ軽減」,即“角色的被击退血量阈值增加,地图伤害减少20%”。
一个「ルーン強化(1・3・5スロット)」或「ルーン強化(2・4・6スロット)」,即“符文孔效果增强5%”。
※ 注意把韧性符文和根性符文放在被增强的符文孔里。
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匿名用户 #1
游yuu