“国别之心”的版本间的差异
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第19行: | 第19行: | ||
| rowspan="2" | 手长(リーチ)+2 | | rowspan="2" | 手长(リーチ)+2 | ||
| 炎 & 水 & 风<br />属性补正值+3 | | 炎 & 水 & 风<br />属性补正值+3 | ||
− | | rowspan="2" style="text-align: left;" | | + | | rowspan="2" style="text-align: left;" | 每当有1个该国角色支援<br />手长(リーチ)增加2 |
<span style="font-size:0.8em">例)酒豪(手长200)在有'''1个'''该国角色支援时'''<br />手长变为202'''<br />例)狗妹(手长20)在有'''2个'''该国角色支援时'''<br />手长变为24'''<br />例)兔子(手长45)在有'''3个'''该国角色支援时'''<br />手长变为51'''</span> | <span style="font-size:0.8em">例)酒豪(手长200)在有'''1个'''该国角色支援时'''<br />手长变为202'''<br />例)狗妹(手长20)在有'''2个'''该国角色支援时'''<br />手长变为24'''<br />例)兔子(手长45)在有'''3个'''该国角色支援时'''<br />手长变为51'''</span> | ||
| rowspan="2" |リーチ+2 | | rowspan="2" |リーチ+2 | ||
第26行: | 第26行: | ||
| スカイマインド | | スカイマインド | ||
| [[:分类:空の国|空の国]] | | [[:分类:空の国|空の国]] | ||
− | | 光 & | + | | 光 & 暗<br />属性补正值+4 |
|- | |- | ||
| 3 | | 3 | ||
第33行: | 第33行: | ||
| rowspan="2" | 手长(リーチ)-2 | | rowspan="2" | 手长(リーチ)-2 | ||
| 炎 & 水 & 风<br />属性补正值+3 | | 炎 & 水 & 风<br />属性补正值+3 | ||
− | | rowspan="2" style="text-align: left;" | | + | | rowspan="2" style="text-align: left;" | 每当有1个该国角色支援<br />手长(リーチ)减少2 |
<span style="font-size:0.8em">例)酒豪(手长200)在有'''1个'''该国角色支援时'''<br />手长变为198'''<br />例)狗妹(手长20)在有'''2个'''该国角色支援时'''<br />手长变为16'''<br />例)睿智(手长155)在有'''3个'''该国角色支援时'''<br />手长变为149'''</span> | <span style="font-size:0.8em">例)酒豪(手长200)在有'''1个'''该国角色支援时'''<br />手长变为198'''<br />例)狗妹(手长20)在有'''2个'''该国角色支援时'''<br />手长变为16'''<br />例)睿智(手长155)在有'''3个'''该国角色支援时'''<br />手长变为149'''</span> | ||
| rowspan="2" |リーチ-2 | | rowspan="2" |リーチ-2 | ||
第40行: | 第40行: | ||
| ディマイズマインド | | ディマイズマインド | ||
| [[:分类:死者の国|死者の国]] | | [[:分类:死者の国|死者の国]] | ||
− | | 光 & | + | | 光 & 暗<br />属性补正值+4 |
|- | |- | ||
| 5 | | 5 | ||
第53行: | 第53行: | ||
| ダイナソーマインド | | ダイナソーマインド | ||
| [[:分类:恐竜の国|恐竜の国]] | | [[:分类:恐竜の国|恐竜の国]] | ||
− | | 光 & | + | | 光 & 暗<br />属性补正值+4 |
|- | |- | ||
| 7 | | 7 | ||
第66行: | 第66行: | ||
| スノーマインド | | スノーマインド | ||
| [[:分类:雪の国|雪の国]] | | [[:分类:雪の国|雪の国]] | ||
− | | 光 & | + | | 光 & 暗<br />属性补正值+4 |
|- | |- | ||
| 9 | | 9 | ||
第81行: | 第81行: | ||
| エスニックマインド | | エスニックマインド | ||
| [[:分类:少数民族の国|少数民族の国]] | | [[:分类:少数民族の国|少数民族の国]] | ||
− | | 光 & | + | | 光 & 暗<br />属性补正值+4 |
|- | |- | ||
| 11 | | 11 | ||
第96行: | 第96行: | ||
| フェアリーマインド | | フェアリーマインド | ||
| [[:分类:妖精の国|妖精の国]] | | [[:分类:妖精の国|妖精の国]] | ||
− | | 光 & | + | | 光 & 暗<br />属性补正值+4 |
|- | |- | ||
| 13 | | 13 | ||
第111行: | 第111行: | ||
| エレクトロマインド | | エレクトロマインド | ||
| [[:分类:エレキの国|エレキの国]] | | [[:分类:エレキの国|エレキの国]] | ||
− | | 光 & | + | | 光 & 暗<br />属性补正值+4 |
|- | |- | ||
| 15 | | 15 | ||
第124行: | 第124行: | ||
| サイエンスマインド | | サイエンスマインド | ||
| [[:分类:科学の国|科学の国]] | | [[:分类:科学の国|科学の国]] | ||
− | | 光 & | + | | 光 & 暗<br />属性补正值+4 |
|- | |- | ||
| 19 | | 19 | ||
| エクストラマインド | | エクストラマインド | ||
| 其它 | | 其它 | ||
− | | 炎&水&风&光& | + | | 炎&水&风&光&暗<br />属性补正值+2 |
|- | |- | ||
| 17 | | 17 |
2019年8月9日 (五) 22:41的版本
国别之心是角色支援的特殊效果。
角色支援的基础效果可参考【官方帮助#角色支援(アシスト)】。
详细加成
编号 | 名称 | 国家 | 主效果 | 副效果 | 效果说明 | 对应筛选 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | フローラマインド | 植物の国 | 手长(リーチ)+2 | 炎 & 水 & 风 属性补正值+3 |
每当有1个该国角色支援 手长(リーチ)增加2 例)酒豪(手长200)在有1个该国角色支援时 |
リーチ+2 |
2 | スカイマインド | 空の国 | 光 & 暗 属性补正值+4 | |||
3 | ウェスタンマインド | 西部の国 | 手长(リーチ)-2 | 炎 & 水 & 风 属性补正值+3 |
每当有1个该国角色支援 手长(リーチ)减少2 例)酒豪(手长200)在有1个该国角色支援时 |
リーチ-2 |
4 | ディマイズマインド | 死者の国 | 光 & 暗 属性补正值+4 | |||
5 | アニマルマインド | 動物の国 | 被击退距离缩短 移动速度+2 |
炎 & 水 & 风 属性补正值+3 |
每有1个该国支援角色 击退距离减少1 移动速度增加2 |
ノックバック距離短縮・移動速度+2 |
6 | ダイナソーマインド | 恐竜の国 | 光 & 暗 属性补正值+4 | |||
7 | トロピカルマインド | 常夏の国 | 被击退血量阈值增加 受到的地图伤害减少20% |
炎 & 水 & 风 属性补正值+3 |
每有1个该国支援角色 被击退血量阈值减少1% 受到的地图伤害减少20% |
ノックバックダメージ割合強化・スリップ軽減 |
8 | スノーマインド | 雪の国 | 光 & 暗 属性补正值+4 | |||
9 | マシナリーマインド | 機械の国 | 奇数符文孔效果增强5% ※ 效果不可叠加发动 |
炎 & 水 & 风 属性补正值+3 |
有1个及以上的该国支援角色时,1、3、5号位的符文孔的符文效果增加5%
例)当前符文孔装备着33符文的情况下,将会被视为34.65%的符文 |
ルーン強化(1・3・5スロット) |
10 | エスニックマインド | 少数民族の国 | 光 & 暗 属性补正值+4 | |||
11 | ワジャクマインド | 和の国 | 偶数符文孔效果增强5% ※ 效果不可叠加发动 |
炎 & 水 & 风 属性补正值+3 |
有1个及以上的该国支援角色时,2、4、6号位的符文孔的符文效果增加5%
例)当前符文孔装备着33符文的情况下,将会被视为34.65%的符文 |
ルーン強化(2・4・6スロット) |
12 | フェアリーマインド | 妖精の国 | 光 & 暗 属性补正值+4 | |||
13 | マジカルマインド | 魔法の国 | 有2名及以上该国角色支援时, ★4及以下的角色符文孔+1 ★5角色全符文孔增强2% ※ 第1、第3名该国支援角色不会触发主效果 |
炎 & 水 & 风 属性补正值+3 |
有2体及以上的该国支援角色时,增加1个符文孔。 当被支援角色为★5时则变为全符文孔增强2% ※ 只有1个该国支援角色时不触发效果 |
ルーンスロット増加 |
14 | エレクトロマインド | エレキの国 | 光 & 暗 属性补正值+4 | |||
15 | キングダムマインド | 王国 | 装备的魔宠的攻击力增加5%,再召唤时间及召唤消耗减少5% | 炎 & 水 & 风 属性补正值+3 |
角色装备的魔宠攻击力增加5% 召唤时间减少5% SP消耗减少5% |
シード強化・再召喚短縮・コスト軽減 |
16 | サイエンスマインド | 科学の国 | 光 & 暗 属性补正值+4 | |||
19 | エクストラマインド | 其它 | 炎&水&风&光&暗 属性补正值+2 | |||
17 | スイーツマインド | お菓子の国 | 炎、水、风: 有利属性补正增加6% 不利属性补正减少6% 光、暗: 有利属性补正增加6% 不利属性补正减少3% |
炎 & 水 & 风 属性补正值+3 |
【炎、水、风属性的角色】 当1名该国角色支援时,最高%的补正上升6%,最低%的补正减少6% 例)水150%,炎67%,1名该国角色支援时,分别变为159%、62.98% 【光、暗属性的角色】 |
有利属性補正強化・不利属性補正弱化 |
18 | デザートマインド | 砂漠の国 | 光 & 闇 属性补正值+4 |
装备建议
不死T
两个「ノックバックダメージ割合強化・スリップ軽減」,即“角色的被击退血量阈值增加,地图伤害减少20%”。
一个「ルーン強化(1・3・5スロット)」或「ルーン強化(2・4・6スロット)」,即“符文孔效果增强5%”。
※ 注意把韧性符文和根性符文放在被增强的符文孔里。
其它一般配置
不想管太多就全员 符文135 + 符文246 + 王宠5%。认真点可以 符文135 + 王宠5% + 王宠5%,但要处理好符文装备的位置。
可以在队伍里选择输出最弱的(比如奶妈),带魂宠,带3个王宠5%。
在暴走等可以针对某种属性提升输出的地方,可以考虑 符文135 + 有利属性 + 有利属性。
开发时期图片
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游yuu