“血界战线联动活动资料”的版本间的差异

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组队建议
 
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1.一星队
 
1.一星队
  
用5个一星人物(注意要至少有2个中排),带上攻击力最高的5只王宠。打10ap难度,进图后砸两轮王宠。
+
在低难度里用王宠直接砸死boss。
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*队伍:5个一星。
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**至少带2个中排。
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***三中排王宠攻击力更高一点,双中排可以顺手组移速阵型。
 +
***除此以外没有特别要求,可以按喜好随意组。
 +
**要求满觉,不然sp不够。
 +
***但不要求满级,只在顶不住boss攻击时适当强化即可。
 +
**[[国别之心]]装备3个"魔宠攻击力+5%"。
 +
**符文随意,可以全带上收集符文。
 +
*王宠:选自己身上攻击力最高的5只王宠。
 +
**可以按「攻撃力高い順」排序找所需王宠。
 +
**体型基本要强化到1.7以上,不然输出不够。
 +
**有麻痹可以带麻痹,阻止boss攻击。
 +
**还可以带魂宠士气宠等能增强队伍本身战斗力的王宠,作为保险。
 +
*打法:打10ap难度,进图后砸王宠。
 +
**开场先单用一只王宠清小怪,然后再连用剩下的四只王宠输出boss。
 +
**要再用一轮才能打死boss。
 +
**王宠攻击力足够的话第一轮直接丢五只也可以。
  
 
优点是组队要求低,刷起来轻松,编队加成高达2.4倍。比起队伍不齐,要用低编队加成又苦又累地打高难度来说,可能要更舒服。
 
优点是组队要求低,刷起来轻松,编队加成高达2.4倍。比起队伍不齐,要用低编队加成又苦又累地打高难度来说,可能要更舒服。
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2018年3月17日 (六) 08:20的最新版本

公告翻译

2018.03.07 血界戦線 & BEYOND联动活动开始


编队加成条件一览

出身国完全一致(5人都是同出身国)+40%

出身国几乎一致(4人是同出身国)+20%

出身国较多一致(3人是同出身国)+10% 


年龄一致(5人的年龄都相同)+40%

年龄分组一致(5人的年龄分组都相同)+20% 


性别不明会(5人都是性别不明)+20%

男子会(5人都是男性)+10%

女子会(5人都是女性)+10% 


成长类型一致(5人的成长类型都相同)+20% 


★完全不一致(5人的稀有度各不重复)+50%

★完全一致(5人的稀有度都相同)+30%

★几乎一致(4人稀有度相同)+10% 


※ “年龄一致”中不包括[年龄不明](就是如果队伍里有年龄不明的人物,就肯定不会有“年龄一致”加成)

※ 年龄分组与连携一样,分为[14岁及以下][15~16岁][17~18岁][19~22岁][23岁及以上][不明]6组

※ 一星人物是万能卡,可以兼任所有出身国、年龄、年龄分组和成长类型。

※ 同类型加成只取最高的。

※ 不同类型的加成能同时生效,加法叠加,比如[★完全不一致]+[女子会]是1.6倍加成。


难度数据

やさしい ふつう ムズ スラッシュ スタブ ストライク 激ムズ 獄ムズ 修羅ムズ
消耗ap 5ap 7ap 10ap 12ap 12ap 12ap 15ap 20ap 25ap
基础pt 10pt 29pt 70pt 115pt 115pt 115pt 162pt 288pt 450pt
首次通关奖励 50,000金币 100,000金币 150,000金币 100徽章 100徽章 100徽章 1钻石 1钻石 1钻石


交换所一览

分类 奖励 可交换次数 单次所需pt 该类总pt 搬空共需pt
联动限定人物 「神々の義眼」レオナルド 5次 100pt 8,000pt 51,890pt
「神々の義眼」レオナルド 5次 500pt
「神々の義眼」レオナルド 5次 1000pt
觉醒之书 四星觉醒书(水属性) 3次 1,000pt 12,000pt
四星觉醒书(火属性) 3次 1,000pt
四星觉醒书(光属性) 3次 1,000pt
四星觉醒书(暗属性) 3次 1,000pt
符文强化石 符文强化石(33.0魔力) 3次 4,000pt 30,000pt
符文强化石(32.0魔力) 3次 3,000pt
符文强化石(31.0魔力) 3次 2,000pt
符文强化石(30.0魔力) 3次 1,000pt
背景 大崩落の情景 1次 200pt 1,000pt
ミシェーラ実家付近の湖畔 1次 200pt
コニー・アイランド 1次 200pt
ユグドラシアド中央駅 1次 200pt
メインストリート 1次 200pt
其它 图图的铃铛 5次 100pt 890pt
徽章抽奖券 9次 10pt
魔宠抽奖券 3次 100pt


每点ap可获得的pt量

难度 やさしい ふつう ムズ スラッシュ スタブ ストライク 激ムズ 獄ムズ 修羅
消耗ap 5ap 7ap 10ap 12ap 12ap 12ap 15ap 20ap 25ap
基础pt 10pt 29pt 70pt 115pt 115pt 115pt 162pt 288pt 450pt

1.0 2.00 4.14 7.00 9.58 9.58 9.58 10.80 14.40 18.00
1.1 2.20 4.56 7.70 10.54 10.54 10.54 11.88 15.84 19.80
1.2 2.40 4.97 8.40 11.50 11.50 11.50 12.96 17.28 21.60
1.3 2.60 5.39 9.10 12.46 12.46 12.46 14.04 18.72 23.40
1.4 2.80 5.80 9.80 13.42 13.42 13.42 15.12 20.16 25.20
1.5 3.00 6.21 10.50 14.38 14.38 14.38 16.20 21.60 27.00
1.6 3.20 6.63 11.20 15.33 15.33 15.33 17.28 23.04 28.80
1.7 3.40 7.04 11.90 16.29 16.29 16.29 18.36 24.48 30.60
1.8 3.60 7.46 12.60 17.25 17.25 17.25 19.44 25.92 32.40
1.9 3.80 7.87 13.30 18.21 18.21 18.21 20.52 27.36 34.20
2.0 4.00 8.29 14.00 19.17 19.17 19.17 21.60 28.80 36.00
2.1 4.20 8.70 14.70 20.13 20.13 20.13 22.68 30.24 37.80
2.2 4.40 9.11 15.40 21.08 21.08 21.08 23.76 31.68 39.60
2.3 4.60 9.53 16.10 22.04 22.04 22.04 24.84 33.12 41.40
2.4 4.80 9.94 16.80 23.00 23.00 23.00 25.92 34.56 43.20

※ 一星队的pt性价比是16.8。(一星队详细见#组队建议


组队建议

1.一星队

在低难度里用王宠直接砸死boss。

  • 队伍:5个一星。
    • 至少带2个中排。
      • 三中排王宠攻击力更高一点,双中排可以顺手组移速阵型。
      • 除此以外没有特别要求,可以按喜好随意组。
    • 要求满觉,不然sp不够。
      • 但不要求满级,只在顶不住boss攻击时适当强化即可。
    • 国别之心装备3个"魔宠攻击力+5%"。
    • 符文随意,可以全带上收集符文。
  • 王宠:选自己身上攻击力最高的5只王宠。
    • 可以按「攻撃力高い順」排序找所需王宠。
    • 体型基本要强化到1.7以上,不然输出不够。
    • 有麻痹可以带麻痹,阻止boss攻击。
    • 还可以带魂宠士气宠等能增强队伍本身战斗力的王宠,作为保险。
  • 打法:打10ap难度,进图后砸王宠。
    • 开场先单用一只王宠清小怪,然后再连用剩下的四只王宠输出boss。
    • 要再用一轮才能打死boss。
    • 王宠攻击力足够的话第一轮直接丢五只也可以。

优点是组队要求低,刷起来轻松,编队加成高达2.4倍。比起队伍不齐,要用低编队加成又苦又累地打高难度来说,可能要更舒服。

缺点是与高编队加成打高难度相比,pt收益还是太低了点,活动毕业所需消耗的ap较多。


2.中排打队

以高定身率的三体中排打(碎冰、凛月、传道士)为核心凑高加成队伍。

如:

  • 景品白夜、四星碎冰、白光、二星记者、一星,编队加成2.3倍。
  • 雷帝、四星碎冰、白光、二星枇枇、一星,编队加成2.2倍。

但本次boss抬手较长,可以带麻痹开场定一下boss攒符文秒数。


3.不死T队

以高段不死T(英灵、枪妈、绝缘、二刃等)为核心凑高加成队伍。

需要较高段数才能稳定(参考段数:6段不死),33韧性和33根性是必须的,国别之心也要调整(两个击退耐性+一个符文加强5%)。

例子暂缺。

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