“2022.07.30 22年7月30日公告整合”的版本间的差异
(创建页面,内容为“==会战规则更改== 预定于8月1日维护结束(预计为北京时间14:00)后变更会战规则,新的规则将于8月2日开始正式实施。 ※ 8…”) |
(→取消5分钟的尾刀结算有效时间) |
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第14行: | 第14行: | ||
以下是预定更改的内容 | 以下是预定更改的内容 | ||
− | + | ===减少会战时间,只开午场和晚场=== | |
早场和下午场取消,保留午场(北京时间11:30~12:00)和晚场(21:00~21:30)。 | 早场和下午场取消,保留午场(北京时间11:30~12:00)和晚场(21:00~21:30)。 | ||
第20行: | 第20行: | ||
※ 午场的祈祷到晚场折算25%(四分之一) | ※ 午场的祈祷到晚场折算25%(四分之一) | ||
− | + | ===取消公会职位中的“队员”=== | |
取消出击队员、祈祷队员和应援队员的职位,只保留队长。 | 取消出击队员、祈祷队员和应援队员的职位,只保留队长。 | ||
第26行: | 第26行: | ||
※ 现在设定队员职位的人在维护后会变为没有职位。 | ※ 现在设定队员职位的人在维护后会变为没有职位。 | ||
− | + | ===会战分段重设以及奖励更改=== | |
【SS分段】 rate 1701~2000 | 【SS分段】 rate 1701~2000 | ||
第119行: | 第119行: | ||
※ GRP(公会点数)在8月2日后会按照上述记载的徽章数量计算。 | ※ GRP(公会点数)在8月2日后会按照上述记载的徽章数量计算。 | ||
− | ※ 现在适用于SS、S+分段的「祈祷效果上升」「争夺PT减少」会适用于新的SS、SS-、S++分段 | + | |
+ | ※ 现在适用于SS、S+分段的「祈祷效果上升」「争夺PT减少」会适用于新的SS、SS-、S++分段. | ||
+ | |||
※ 公会rate的变动、连胜加成和公会内奖励金币分配规则不变。 | ※ 公会rate的变动、连胜加成和公会内奖励金币分配规则不变。 | ||
+ | |||
※ 稀有周时获得的稀有徽章奖励也会变更,详细会在稀有周的预告里说明。 | ※ 稀有周时获得的稀有徽章奖励也会变更,详细会在稀有周的预告里说明。 | ||
− | + | ===出击时的时间奖励pt规则更改=== | |
【新规则】 | 【新规则】 | ||
第133行: | 第136行: | ||
时间奖励初始100.8%,每秒减0.084%,完全降至零所需的时间为20分钟(指游戏内计时)。 | 时间奖励初始100.8%,每秒减0.084%,完全降至零所需的时间为20分钟(指游戏内计时)。 | ||
− | + | ===<s>取消5分钟的尾刀结算有效时间</s>=== | |
+ | |||
+ | <s>所谓尾刀=在会战结束后5分钟(现实时间)以内出的刀,往后将不再结算。</s> | ||
− | + | <s>例)于晚场21:25出击的情况,在21:29:59之前获得胜利,则GP计入公会最终分数;21:30:00获得胜利,则GP无法计入最终分数。</s> | |
− | + | 8月8日开始重新实装尾刀结算有效时间,例)于晚场21:25出击的情况,在22:34:59之前获得胜利,则GP计入公会最终分数;22:35:00获得胜利,则GP无法计入最终分数。 | |
− | + | (也就是和之前一样) | |
− | + | ===会战终点线的距离变为1.75倍=== | |
+ | |||
+ | ===取消周末以外时间更容易出现中门和小门的规则=== | ||
从8月2日开始全都和周末一样正常出现。 | 从8月2日开始全都和周末一样正常出现。 | ||
第147行: | 第154行: | ||
※ 公会锦标赛期间的门出现规则不变。 | ※ 公会锦标赛期间的门出现规则不变。 | ||
− | + | ===会战画面追加确认自己公会的rate和报酬的UI=== | |
会战画面会显示目前的公会rate和奖励按钮。按下奖励按钮可以查看午场和晚场的奖励规则,当天的对战分段以及胜利/败北时的rate变动。 | 会战画面会显示目前的公会rate和奖励按钮。按下奖励按钮可以查看午场和晚场的奖励规则,当天的对战分段以及胜利/败北时的rate变动。 | ||
− | + | ===更改会战通知规则=== | |
将「设定(設定)>通知设定(通知設定)>会战开始(ギルドバトル開始)」设为ON时,根据以下规则进行通知 | 将「设定(設定)>通知设定(通知設定)>会战开始(ギルドバトル開始)」设为ON时,根据以下规则进行通知 | ||
第160行: | 第167行: | ||
*不在降临、暴走、爆走的活动日 | *不在降临、暴走、爆走的活动日 | ||
− | + | ==编队加成更改== | |
− | == | ||
预定于8月1日维护结束(预计为北京时间14:00)变更队伍编队加成。 | 预定于8月1日维护结束(预计为北京时间14:00)变更队伍编队加成。 |
2022年8月8日 (一) 13:51的最新版本
目录
会战规则更改
预定于8月1日维护结束(预计为北京时间14:00)后变更会战规则,新的规则将于8月2日开始正式实施。
※ 8月为β测试。
规则变更主要基于以下目的:
- 减少参加时间
- 降低会长负担
- 增加全体奖励
- 改善祈祷更多的公会会输给祈祷更低的公会的会战环境
- 调整成比至今为止更加多样的队伍能够游玩的环境
以下是预定更改的内容
减少会战时间,只开午场和晚场
早场和下午场取消,保留午场(北京时间11:30~12:00)和晚场(21:00~21:30)。
※ 午场的祈祷到晚场折算25%(四分之一)
取消公会职位中的“队员”
取消出击队员、祈祷队员和应援队员的职位,只保留队长。
※ 现在设定队员职位的人在维护后会变为没有职位。
会战分段重设以及奖励更改
【SS分段】 rate 1701~2000
1位:钻石碎片8个・徽章64枚・总额1,680,000金币
2位:钻石碎片6个・徽章40枚・总额1,168,000金币
3位:钻石碎片5个・徽章28枚・总额784,000金币
4位:钻石碎片4个・徽章16枚・总额528,000金币
【SS-分段】rate1601~1700
1位:钻石碎片7个・徽章52枚・总额1,440,000金币
2位:钻石碎片5个・徽章34枚・总额1,024,000金币
3位:钻石碎片4个・徽章22枚・总额712,000金币
4位:钻石碎片3个・徽章12枚・总额504,000金币
【S++分段】rate1501~1600
1位:钻石碎片6个・徽章40枚・总额1,200,000金币
2位:钻石碎片4个・徽章28枚・总额880,000金币
3位:钻石碎片3个・徽章16枚・总额640,000金币
4位:钻石碎片2个・徽章8枚・总额480,000金币
【S+分段】 rate1401~1500
1位:钻石碎片5个・徽章38枚・总额1,040,000金币
2位:钻石碎片3个・徽章26枚・总额784,000金币
3位:钻石碎片2个・徽章14枚・总额592,000金币
4位:钻石碎片1个・徽章6枚・总额464,000金币
【S分段】 rate1301~1400
1位:钻石碎片4个・徽章38枚・总额880,000金币
2位:钻石碎片2个・徽章26枚・总额688,000金币
3位:钻石碎片1个・徽章14枚・总额544,000金币
4位:钻石碎片0个・徽章6枚・总额448,000金币
【S-分段】 rate1151~1300
1位:钻石碎片3个・徽章30枚・总额650,000金币
2位:钻石碎片2个・徽章18枚・总额490,000金币
3位:钻石碎片1个・徽章8枚・总额370,000金币
4位:钻石碎片0个・徽章2枚・总额290,000金币
【A分段】 rate701~1150
1位:钻石碎片2个・徽章24枚・总额420,000金币
2位:钻石碎片1个・徽章12枚・总额292,000金币
3位:钻石碎片0个・徽章4枚・总额196,000金币
4位:钻石碎片0个・徽章0枚・总额132,000金币
【B分段】 rate0~700
1位:钻石碎片0个・徽章12枚・总额160,000金币
2位:钻石碎片0个・徽章4枚・总额96,000金币
3位:钻石碎片0个・徽章0枚・总额48,000金币
4位:钻石碎片0个・徽章0枚・总额16,000金币
会战中间奖励、BP消费奖励和一击奖励也会变更,详细预定于8月1日更新
※ GRP(公会点数)在8月2日后会按照上述记载的徽章数量计算。
※ 现在适用于SS、S+分段的「祈祷效果上升」「争夺PT减少」会适用于新的SS、SS-、S++分段.
※ 公会rate的变动、连胜加成和公会内奖励金币分配规则不变。
※ 稀有周时获得的稀有徽章奖励也会变更,详细会在稀有周的预告里说明。
出击时的时间奖励pt规则更改
【新规则】
时间奖励初始100%,前200秒每秒减0.35%,201开始每秒减0.03%,完全降至零所需的时间为20分钟(指游戏内计时)
【以前的规则】
时间奖励初始100.8%,每秒减0.084%,完全降至零所需的时间为20分钟(指游戏内计时)。
取消5分钟的尾刀结算有效时间
所谓尾刀=在会战结束后5分钟(现实时间)以内出的刀,往后将不再结算。
例)于晚场21:25出击的情况,在21:29:59之前获得胜利,则GP计入公会最终分数;21:30:00获得胜利,则GP无法计入最终分数。
8月8日开始重新实装尾刀结算有效时间,例)于晚场21:25出击的情况,在22:34:59之前获得胜利,则GP计入公会最终分数;22:35:00获得胜利,则GP无法计入最终分数。
(也就是和之前一样)
会战终点线的距离变为1.75倍
取消周末以外时间更容易出现中门和小门的规则
从8月2日开始全都和周末一样正常出现。
※ 公会锦标赛期间的门出现规则不变。
会战画面追加确认自己公会的rate和报酬的UI
会战画面会显示目前的公会rate和奖励按钮。按下奖励按钮可以查看午场和晚场的奖励规则,当天的对战分段以及胜利/败北时的rate变动。
更改会战通知规则
将「设定(設定)>通知设定(通知設定)>会战开始(ギルドバトル開始)」设为ON时,根据以下规则进行通知
同时满足以下条件才会进行通知
- 属于某个公会
- 所属公会有参加当日的会战
- 不在降临、暴走、爆走的活动日
编队加成更改
预定于8月1日维护结束(预计为北京时间14:00)变更队伍编队加成。
本次变更的目的是为了让更多的角色能得到活用、编队方式可以更加多样。
变更内容
中卫二重奏
队伍全员攻击力+20%(新增) 编队魔宠攻击力+30% 再召唤CD&召唤消耗-30%
中卫三重奏
队伍全员攻击力+25%(新增) 编队魔宠攻击力+35% 再召唤CD&召唤消耗-35%