“转生史莱姆联动活动资料”的版本间的差异
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+ | *效率UP道具是必需品,最优先交换。 | ||
*最后两项是不同道具之间的兑换,没有必要换。 | *最后两项是不同道具之间的兑换,没有必要换。 | ||
**由于任务15要求累计5w个果酱草,但交换所搬空只需要4w3个果酱草,所以果酱草实际是有溢出的。溢出的果酱草可以换果酱琥珀。不过也只能换100个,用处其实不大。 | **由于任务15要求累计5w个果酱草,但交换所搬空只需要4w3个果酱草,所以果酱草实际是有溢出的。溢出的果酱草可以换果酱琥珀。不过也只能换100个,用处其实不大。 | ||
*搬空要求 | *搬空要求 | ||
**搬空交换所总共需要43000果酱草、83500果酱琥珀、244950个未加工果酱。 | **搬空交换所总共需要43000果酱草、83500果酱琥珀、244950个未加工果酱。 | ||
− | ** | + | **如果不换金币,则总共需要43000果酱草、83500果酱琥珀、145950个未加工果酱。 |
**所需ap计算请见流程攻略里的[[#毕业所需ap量]]。 | **所需ap计算请见流程攻略里的[[#毕业所需ap量]]。 | ||
第409行: | 第410行: | ||
|ジャムグラス、ジャム琥珀、生ジャム×累计50000 | |ジャムグラス、ジャム琥珀、生ジャム×累计50000 | ||
|果酱草、果酱琥珀、未加工果酱×累计50000 | |果酱草、果酱琥珀、未加工果酱×累计50000 | ||
− | | | + | |[[「魔統の捕食者」リムル]]换装景品、1钻 |
|(北京时间)3月20日14:00后才解锁任务 | |(北京时间)3月20日14:00后才解锁任务 | ||
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+ | *加起来总共可以获得 | ||
+ | **钻石5个 | ||
+ | **金币100w | ||
+ | **徽章800个 | ||
+ | **元气水20瓶 | ||
+ | *任务15送的是联动四星卡[[「魔統の捕食者」リムル]]的换装景品。联动四星卡只能靠联动池抽,要抽到了才能用,抽不到就算拿到了景品也没有用。 | ||
+ | **是联动卡换装景品,不是优君景品。(再次强调) | ||
==道具收集资料== | ==道具收集资料== | ||
第517行: | 第525行: | ||
|} | |} | ||
*只有放在主队里才有效,救援队不行。 | *只有放在主队里才有效,救援队不行。 | ||
+ | *多个角色加成效果叠加。 | ||
+ | **最高加成量:全种类+18 | ||
*只有通关时掉落了某个种类的果酱,才会对该种类进行加成。如果通关时未掉落某种果酱,那么也不会因为加成而凭空出现该种果酱。 | *只有通关时掉落了某个种类的果酱,才会对该种类进行加成。如果通关时未掉落某种果酱,那么也不会因为加成而凭空出现该种果酱。 | ||
*「莱姆の果醤姫」マルメラータ和「秘志の懐刀」コンフィ不再重复计算点心之国出身加成(即最终加成量就是+3和+1,而不是再把点心国加成也算进去变成+4+2)。 | *「莱姆の果醤姫」マルメラータ和「秘志の懐刀」コンフィ不再重复计算点心之国出身加成(即最终加成量就是+3和+1,而不是再把点心国加成也算进去变成+4+2)。 | ||
第568行: | 第578行: | ||
***果酱琥珀加成队:[[「秘志の懐刀」コンフィ]]+其它点心国三星*4 | ***果酱琥珀加成队:[[「秘志の懐刀」コンフィ]]+其它点心国三星*4 | ||
***未加工果酱加成队:[[「秘志の懐刀」コンフィ]]+其它点心国四星*4 | ***未加工果酱加成队:[[「秘志の懐刀」コンフィ]]+其它点心国四星*4 | ||
+ | **点心国的卡数量不足的话,可以通过点心国历代活动来获得。方法详见[[游戏常见问题#Q:如何获得历代国别剧情人物?]] | ||
+ | ***对于联动新入坑的萌新来说,在已经有联动四星五星的情况下,加成已经很足够,没有太大必要特地去刷历代。(不过本身就喜欢那些卡的话自然一举两得) | ||
+ | ***而对于连+5都凑不齐的人来说,先去刷刷点心国历代拿人物则是非常必要。 | ||
===流程攻略=== | ===流程攻略=== | ||
− | + | <s>本次是首次道具收集形式的活动,目前仍有未知要素(如过几天有可能会开放新的收集关卡),流程攻略仅供参考。基于相同理由,也不推荐过早喝元气水/吃钻石回体,可能新的收集关卡效率会更好。</s> | |
− | + | ||
+ | 不存在的,并没有未知要素,下面的流程就是最终结果了。 | ||
====前期流程==== | ====前期流程==== | ||
#打剧情第一关。→解锁グラス群生地[[file:果酱草.jpg]] | #打剧情第一关。→解锁グラス群生地[[file:果酱草.jpg]] | ||
第578行: | 第592行: | ||
#重复打琥珀地層[[file:果酱琥珀.jpg]]简单5ap,直至果酱琥珀有200个。 | #重复打琥珀地層[[file:果酱琥珀.jpg]]简单5ap,直至果酱琥珀有200个。 | ||
#去交换所换ハンターハンマー(猎人锤子)。→完成任务2,解锁困难难度 | #去交换所换ハンターハンマー(猎人锤子)。→完成任务2,解锁困难难度 | ||
− | # | + | #继续重复打琥珀地層[[file:果酱琥珀.jpg]]简单5ap(是的,即使解锁了困难也依然推荐5ap),直至果酱琥珀累计1000个(此时身上应该有800个果酱琥珀)。→完成任务3,解锁剧情第三关 |
#打剧情第三关。→解锁生ジャム沼[[file:未加工果酱.jpg]] | #打剧情第三关。→解锁生ジャム沼[[file:未加工果酱.jpg]] | ||
+ | |||
====中后期流程==== | ====中后期流程==== | ||
如果组的是单项加成队,那么 | 如果组的是单项加成队,那么 | ||
第586行: | 第601行: | ||
如果组的是全种类加成队,那么 | 如果组的是全种类加成队,那么 | ||
*一种方法是同样只打简单难度5ap,轻松简单。 | *一种方法是同样只打简单难度5ap,轻松简单。 | ||
+ | **如果是减半期的萌新,也建议全打简单难度5ap。因为减半后是变成2ap(取整),而不是2.5ap,相当于额外赚了25%。 | ||
*另一种方法能略微节省ap(大约节省4%),如下: | *另一种方法能略微节省ap(大约节省4%),如下: | ||
*#重复打生ジャム沼[[file:未加工果酱.jpg]]简单5ap。当道具数量足够时,记得及时去交换所换效率UP道具。直至未加工果酱的收集效率达到最大24倍。 | *#重复打生ジャム沼[[file:未加工果酱.jpg]]简单5ap。当道具数量足够时,记得及时去交换所换效率UP道具。直至未加工果酱的收集效率达到最大24倍。 | ||
第593行: | 第609行: | ||
*#重复打琥珀地層[[file:果酱琥珀.jpg]]简单5ap,直至果酱琥珀累计数量达到83500个(交换所搬空要求)。 | *#重复打琥珀地層[[file:果酱琥珀.jpg]]简单5ap,直至果酱琥珀累计数量达到83500个(交换所搬空要求)。 | ||
*#重复打生ジャム沼[[file:未加工果酱.jpg]]简单5ap,直至交换所搬到满意为止。 | *#重复打生ジャム沼[[file:未加工果酱.jpg]]简单5ap,直至交换所搬到满意为止。 | ||
+ | |||
====毕业所需ap==== | ====毕业所需ap==== | ||
− | + | ||
以下以只打简单难度5ap为基准来计算。 | 以下以只打简单难度5ap为基准来计算。 | ||
+ | |||
{|class="wikitable" | {|class="wikitable" | ||
! 角色加成量 !! 剧情图100%+交换所搬空 !! 剧情图100%+交换所除金币外搬空 | ! 角色加成量 !! 剧情图100%+交换所搬空 !! 剧情图100%+交换所除金币外搬空 | ||
第611行: | 第629行: | ||
| 5 || 12965ap || 10015ap | | 5 || 12965ap || 10015ap | ||
|} | |} | ||
+ | *剧情图100%共需198ap。表格中近似为200ap来计算。 | ||
*活动期间一共14天,自然回体量为474*14=6636ap。 | *活动期间一共14天,自然回体量为474*14=6636ap。 | ||
− | * | + | *可以看到,角色加成只有+5和+7的话,是不能光靠自动回体搬空交换所的,甚至不考虑金币也不行。 |
− | + | ||
− | + | ===刷图tips=== | |
− | + | 可以设置自动周回和自动士气,轻松挂机刷图。由于联动本身就是大量重复刷图,了解这个功能是很必要的。 | |
+ | |||
+ | 详见【[[游戏常见问题#Q:出击按钮右边的紫/红/蓝/绿色按钮是做什么的?左边的呢?]]】。 | ||
+ | |||
+ | 另外新入坑的萌新记得在设定里打开进图自动倍速,可以节省很多时间。 | ||
+ | |||
+ | 详见【[[游戏界面中文指南#设置]]】。 | ||
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+ | ===攻略实例=== | ||
+ | 贴吧帖子【[https://tieba.baidu.com/p/6551889867 大家好,我是联动新入坑的萌新]】 | ||
+ | |||
+ | ==联动卡简评== | ||
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+ | [[「破壊の暴君」ミリム]]:输出很强,可当主队输出或救援输出。但定身概率低,不能指望靠她的定身活,更适合在有了其它生存手段提供生存的情况下,提供额外的定身10%增伤,当一个既能输出又能提供辅助的角色。 | ||
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+ | [[「魔統の捕食者」リムル]]:优秀的救援斩。火raid里也可以用,单体水斩里输出排第二,但与第一的[[「封印を解く者」ユク]]有一段差距。 | ||
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+ | {{评论}} |
2020年3月25日 (三) 15:21的最新版本
目录
概要
转生史莱姆联动是道具收集形式的活动,活动的主要核心是收集三种道具。
收集到的道具可以用来交换奖励,道具累计收集到一定数量后会完成相应任务,解锁新的剧情与关卡。
活动奖励
分为交换所奖励与任务奖励。
交换所奖励
类别 | 道具 | 所需果酱数量 | 可交换次数 | ||
---|---|---|---|---|---|
果酱草 | 果酱琥珀 | 未加工果酱 | |||
效率UP | 猎人匕首 | 200 | 1 | ||
皇家匕首 | 1000 | 1 | |||
暴风匕首 | 6000 | 1 | |||
猎人锤子 | 200 | 1 | |||
皇家锤子 | 1000 | 1 | |||
暴风锤子 | 6000 | 1 | |||
猎人勺子 | 200 | 1 | |||
皇家勺子 | 1000 | 1 | |||
暴风勺子 | 6000 | 1 | |||
觉醒书 | 五星觉醒书·火 | 3000 | 1 | ||
五星觉醒书·水 | 3000 | 1 | |||
五星觉醒书·风 | 3000 | 1 | |||
五星觉醒书·光 | 3000 | 1 | |||
五星觉醒书·暗 | 3000 | 5 | |||
四星觉醒书·火 | 1800 | 3 | |||
四星觉醒书·水 | 1800 | 5 | |||
四星觉醒书·风 | 1800 | 3 | |||
四星觉醒书·光 | 1800 | 3 | |||
四星觉醒书·暗 | 1800 | 3 | |||
符文 | 攻击符文27.0 | 100 | 2 | ||
攻速符文27.0 | 100 | 2 | |||
定身符文27.0 | 100 | 1 | |||
斩杀符文27.0 | 100 | 1 | |||
士气符文27.0 | 100 | 2 | |||
经验收集27.0 | 300 | 1 | |||
金币收集27.0 | 300 | 1 | |||
符文收集27.0 | 300 | 1 | |||
魔宠收集27.0 | 300 | 1 | |||
强化石33.0 | 12000 | 3 | |||
强化石32.0 | 9000 | 3 | |||
强化石31.0 | 6000 | 3 | |||
强化石30.0 | 3000 | 3 | |||
徽章 | 稀有徽章 | 100 | 10 | ||
素材 | 五色花各一 | 75 | 50 | ||
五色蕾各一 | 50 | 50 | |||
五色种各一 | 10 | 50 | |||
其它 | 古代符文石 | 12000 | 1 | ||
火结晶 | 3000 | 5 | |||
水结晶 | 3000 | 5 | |||
风结晶 | 3000 | 5 | |||
光结晶 | 3000 | 5 | |||
暗结晶 | 3000 | 5 | |||
魔宠抽奖券 | 500 | 10 | |||
徽章抽奖券 | 50 | 30 | |||
金币1w | 1000 | 99 | |||
果酱琥珀100个 | 5000 | 99 | |||
未加工果酱100个 | 5000 | 99 |
- 效率UP道具是必需品,最优先交换。
- 最后两项是不同道具之间的兑换,没有必要换。
- 由于任务15要求累计5w个果酱草,但交换所搬空只需要4w3个果酱草,所以果酱草实际是有溢出的。溢出的果酱草可以换果酱琥珀。不过也只能换100个,用处其实不大。
- 搬空要求
- 搬空交换所总共需要43000果酱草、83500果酱琥珀、244950个未加工果酱。
- 如果不换金币,则总共需要43000果酱草、83500果酱琥珀、145950个未加工果酱。
- 所需ap计算请见流程攻略里的#毕业所需ap量。
任务奖励
任务 | 目标(日文) | 目标(中文) | 奖励 | 备注 |
---|---|---|---|---|
1 | ジャムグラス×累计50 | 果酱草×累计50 | 开放第二话、1钻 | |
2 | 获得ハンターハンマー(用200琥珀换) | 获得猎人锤子(用200琥珀换) | 开放困难难度、5元气水 | |
3 | ジャム琥珀×累计800 | 果酱琥珀×累计800 | 开放第三话、1钻 | |
4 | 生ジャム×累计1000 | 未加工果酱×累计1000 | 开放极难难度、10w金币 | |
5 | ジャムグラス×累计2000 | 果酱草×累计2000 | 300徽章 | |
6 | ジャム琥珀×累计3000 | 果酱琥珀×累计3000 | 20w金币 | |
7 | 生ジャム×累计4000 | 未加工果酱×累计4000 | 5元气水 | |
8 | ジャムグラス、ジャム琥珀、生ジャム×累计5000 | 果酱草、果酱琥珀、未加工果酱×累计5000 | 开放第四话、1钻 | (北京时间)3月16日14:00后才解锁任务 |
9 | ジャムグラス×累计10000 | 果酱草×累计10000 | 30w金币 | |
10 | ジャム琥珀×累计15000 | 果酱琥珀×累计15000 | 500徽章 | |
11 | 生ジャム×累计20000 | 未加工果酱×累计20000 | 10元气水 | |
12 | ジャムグラス×累计25000 | 果酱草×累计25000 | 40w金币 | |
13 | ジャム琥珀×累计30000 | 果酱琥珀×累计30000 | 1钻 | |
14 | 生ジャム×累计35000 | 未加工果酱×累计35000 | 开放第六话、联动背景2种 | (北京时间)3月18日14:00后才解锁任务 |
15 | ジャムグラス、ジャム琥珀、生ジャム×累计50000 | 果酱草、果酱琥珀、未加工果酱×累计50000 | 「魔統の捕食者」リムル换装景品、1钻 | (北京时间)3月20日14:00后才解锁任务 |
- 加起来总共可以获得
- 钻石5个
- 金币100w
- 徽章800个
- 元气水20瓶
- 任务15送的是联动四星卡「魔統の捕食者」リムル的换装景品。联动四星卡只能靠联动池抽,要抽到了才能用,抽不到就算拿到了景品也没有用。
- 是联动卡换装景品,不是优君景品。(再次强调)
道具收集资料
需要收集的道具
一共有三种,分别是
道具收集方式
打活动的收集关卡,通关后掉落。
最终掉落量 = (基础掉落量+角色加成)*收集效率
基础掉落量
根据收集关卡的不同与难度的不同,掉落数量固定。
道具 | 普通5ap | 困难10ap | 极难15ap |
---|---|---|---|
ジャムグラス(果酱草) | 3 | 6 | 9 |
ジャム琥珀(果酱琥珀) | 1 | 2 | |
生ジャム(未加工果酱) | 1 |
道具 | 普通5ap | 困难10ap | 极难15ap |
---|---|---|---|
ジャムグラス(果酱草) | 1 | 2 | |
ジャム琥珀(果酱琥珀) | 3 | 5 | 8 |
生ジャム(未加工果酱) | 1 |
道具 | 普通5ap | 困难10ap | 极难15ap |
---|---|---|---|
ジャムグラス(果酱草) | 1 | 2 | |
ジャム琥珀(果酱琥珀) | 1 | ||
生ジャム(未加工果酱) | 2 | 4 | 6 |
角色加成
将可以提供加成的角色编入主队中,即可获得相应的「收集加成」,从而使通关后可获得的果酱数量增加。
可提供加成的角色 | 收集加成 |
---|---|
「破壊の暴君」ミリム | 全种类+8 |
「魔統の捕食者」リムル | 全种类+5 |
「莱姆の果醤姫」マルメラータ | 全种类+3 |
「秘志の懐刀」コンフィ | 全种类+1 |
点心之国出身(★5) | 全种类+1 |
点心之国出身(★4) | 生ジャム(未加工果酱)+1 |
点心之国出身(★3) | ジャム琥珀(果酱琥珀)+1 |
点心之国出身(★2) | ジャムグラス(果酱草)+1 |
- 只有放在主队里才有效,救援队不行。
- 多个角色加成效果叠加。
- 最高加成量:全种类+18
- 只有通关时掉落了某个种类的果酱,才会对该种类进行加成。如果通关时未掉落某种果酱,那么也不会因为加成而凭空出现该种果酱。
- 「莱姆の果醤姫」マルメラータ和「秘志の懐刀」コンフィ不再重复计算点心之国出身加成(即最终加成量就是+3和+1,而不是再把点心国加成也算进去变成+4+2)。
收集效率
在交换所中换取「效率UP道具」后,可以增加「收集效率」,从而使通关后可获得的果酱数量乘以一定倍数。
效率UP道具 | 收集效率加成 |
---|---|
ハンターナイフ(猎人匕首) | ジャムグラス(果酱草)获得量×2 |
ロイヤルナイフ(皇家匕首) | ジャムグラス(果酱草)获得量×3 |
テンペストナイフ(暴风匕首) | ジャムグラス(果酱草)获得量×6 |
ハンターハンマー(猎人锤子) | ジャム琥珀(果酱琥珀)获得量×2 |
ロイヤルハンマー(皇家锤子) | ジャム琥珀(果酱琥珀)获得量×3 |
テンペストハンマー(暴风锤子) | ジャム琥珀(果酱琥珀)获得量×5 |
ハンタースプーン(猎人勺子) | 生ジャム(未加工果酱)获得量×2 |
ロイヤルスプーン(皇家勺子) | 生ジャム(未加工果酱)获得量×3 |
テンペストスプーン(暴风勺子) | 生ジャム(未加工果酱)获得量×4 |
- 只要交换了就会自动生效,并且直到活动结束之前都一直生效。
- 多个效率UP道具效果叠乘。
- 最高加成倍率:果酱草*36,果酱琥珀*30,未加工果酱*24
- 效率UP道具不会进入「メニュー>所持アイテム」(菜单→所持道具),在交换所期间结束后即消失。
活动攻略
组队
收集关卡难度较低,带点士气宠和魂宠就能过,简单难度甚至可以不需要用魔宠。
由于能提供角色加成的都是点心国或者联动国的卡,因此推荐带国别魂。
具体选择分两种情况
- 能全种类加成的卡有5张或以上:组全加成队。
- 如最完美的全种类+18:「破壊の暴君」ミリム+「魔統の捕食者」リムル+「莱姆の果醤姫」マルメラータ+其它点心国五星+其它点心国五星(也可以用「秘志の懐刀」コンフィ)
- 或者全种类+7:「莱姆の果醤姫」マルメラータ+其它点心国五星*4(也可以用「秘志の懐刀」コンフィ)
- 或者全种类+5:任意点心国五星*5(也可以用「秘志の懐刀」コンフィ)
- 能全种类加成的卡不足5张(不够组一队):组3个单项加成队。
- 例如有「破壊の暴君」ミリム、「魔統の捕食者」リムル、「秘志の懐刀」コンフィ,但没有其它点心国五星的话,则可以组
- 果酱草加成队:「破壊の暴君」ミリム+「魔統の捕食者」リムル+「秘志の懐刀」コンフィ+其它点心国二星+其它点心国二星
- 果酱琥珀加成队:「破壊の暴君」ミリム+「魔統の捕食者」リムル+「秘志の懐刀」コンフィ+其它点心国三星+其它点心国三星
- 未加工果酱加成队:「破壊の暴君」ミリム+「魔統の捕食者」リムル+「秘志の懐刀」コンフィ+其它点心国四星+其它点心国四星
- 如果实在什么都没有的话,就可以
- 果酱草加成队:「秘志の懐刀」コンフィ+其它点心国二星*4
- 果酱琥珀加成队:「秘志の懐刀」コンフィ+其它点心国三星*4
- 未加工果酱加成队:「秘志の懐刀」コンフィ+其它点心国四星*4
- 点心国的卡数量不足的话,可以通过点心国历代活动来获得。方法详见游戏常见问题#Q:如何获得历代国别剧情人物?
- 对于联动新入坑的萌新来说,在已经有联动四星五星的情况下,加成已经很足够,没有太大必要特地去刷历代。(不过本身就喜欢那些卡的话自然一举两得)
- 而对于连+5都凑不齐的人来说,先去刷刷点心国历代拿人物则是非常必要。
- 例如有「破壊の暴君」ミリム、「魔統の捕食者」リムル、「秘志の懐刀」コンフィ,但没有其它点心国五星的话,则可以组
流程攻略
本次是首次道具收集形式的活动,目前仍有未知要素(如过几天有可能会开放新的收集关卡),流程攻略仅供参考。基于相同理由,也不推荐过早喝元气水/吃钻石回体,可能新的收集关卡效率会更好。
不存在的,并没有未知要素,下面的流程就是最终结果了。
前期流程
- 打剧情第一关。→解锁グラス群生地
- 重复打グラス群生地简单5ap,直至果酱草有50个。→完成任务1,解锁剧情第二关
- 打剧情第二关。→解锁琥珀地層
- 重复打琥珀地層简单5ap,直至果酱琥珀有200个。
- 去交换所换ハンターハンマー(猎人锤子)。→完成任务2,解锁困难难度
- 继续重复打琥珀地層简单5ap(是的,即使解锁了困难也依然推荐5ap),直至果酱琥珀累计1000个(此时身上应该有800个果酱琥珀)。→完成任务3,解锁剧情第三关
- 打剧情第三关。→解锁生ジャム沼
中后期流程
如果组的是单项加成队,那么
- 无视困难与极难难度,直接重复打简单难度5ap。自动周回开心挂机。
- 当道具数量足够时,立即去交换所换效率UP道具(三个阶段全都换)。
如果组的是全种类加成队,那么
- 一种方法是同样只打简单难度5ap,轻松简单。
- 如果是减半期的萌新,也建议全打简单难度5ap。因为减半后是变成2ap(取整),而不是2.5ap,相当于额外赚了25%。
- 另一种方法能略微节省ap(大约节省4%),如下:
- 重复打生ジャム沼简单5ap。当道具数量足够时,记得及时去交换所换效率UP道具。直至未加工果酱的收集效率达到最大24倍。
- 重复打生ジャム沼极难15ap。当果酱草和果酱琥珀数量足够时,及时去交换所换效率UP道具。直至果酱草的收集效率达到最大36倍,或果酱琥珀的收集效率达到最大30倍。
- 如果上一步结束后,果酱琥珀仍未换完效率UP道具,则重复打琥珀地層简单5ap,直至换完;
如果是果酱草仍未换完效率UP道具,则重复打グラス群生地简单5ap,直至换完。 - 重复打琥珀地層极难15ap,直至果酱草累计数量达到50000个(任务15要求)。
- 重复打琥珀地層简单5ap,直至果酱琥珀累计数量达到83500个(交换所搬空要求)。
- 重复打生ジャム沼简单5ap,直至交换所搬到满意为止。
毕业所需ap
以下以只打简单难度5ap为基准来计算。
角色加成量 | 剧情图100%+交换所搬空 | 剧情图100%+交换所除金币外搬空 |
---|---|---|
18 | 4820ap | 3790ap |
16 | 5330ap | 4182ap |
11 | 7235ap | 5650ap |
9 | 8470ap | 6590ap |
7 | 10225ap | 7935ap |
5 | 12965ap | 10015ap |
- 剧情图100%共需198ap。表格中近似为200ap来计算。
- 活动期间一共14天,自然回体量为474*14=6636ap。
- 可以看到,角色加成只有+5和+7的话,是不能光靠自动回体搬空交换所的,甚至不考虑金币也不行。
刷图tips
可以设置自动周回和自动士气,轻松挂机刷图。由于联动本身就是大量重复刷图,了解这个功能是很必要的。
详见【游戏常见问题#Q:出击按钮右边的紫/红/蓝/绿色按钮是做什么的?左边的呢?】。
另外新入坑的萌新记得在设定里打开进图自动倍速,可以节省很多时间。
详见【游戏界面中文指南#设置】。
攻略实例
贴吧帖子【大家好,我是联动新入坑的萌新】
联动卡简评
「破壊の暴君」ミリム:输出很强,可当主队输出或救援输出。但定身概率低,不能指望靠她的定身活,更适合在有了其它生存手段提供生存的情况下,提供额外的定身10%增伤,当一个既能输出又能提供辅助的角色。
「魔統の捕食者」リムル:优秀的救援斩。火raid里也可以用,单体水斩里输出排第二,但与第一的「封印を解く者」ユク有一段差距。
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