“国别之心”的版本间的差异

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搭配建议
克制属性的角色
 
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== 搭配建议 ==
 
== 搭配建议 ==
以下是适合绝大部分情况的搭配方法。不排除有特殊需求时有更好的搭配方法。
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以下为适合绝大部分情况的搭配方法。<br />不排除特殊情况下有更好选择的可能性。
  
 
===携带魂宠的角色===
 
===携带魂宠的角色===
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'''符文135或246''' + '''割合強化''' + '''割合強化'''<br />※ '''韧性'''符文和'''根性'''符文要放在被增强的符文孔里
 
'''符文135或246''' + '''割合強化''' + '''割合強化'''<br />※ '''韧性'''符文和'''根性'''符文要放在被增强的符文孔里
  
===克制属性的角色===
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===克制属性的输出角色===
 
'''符文135或246''' + '''有利属性''' + '''有利属性'''<br />※如火raid(暴走)时的水属性输出角色
 
'''符文135或246''' + '''有利属性''' + '''有利属性'''<br />※如火raid(暴走)时的水属性输出角色
  

2019年8月28日 (三) 19:03的最新版本

国别之心是角色支援的特殊效果。

角色支援的基础效果可参考【官方帮助#角色支援(アシスト)】。

详细加成

编号 名称 国家 主效果 副效果 效果说明 对应筛选
1 フローラマインド 植物の国 手长(リーチ)+2 火 & 水 & 风
属性补正值+3
每当有1个该国角色支援时
手长(リーチ)增加2

例)1个该国角色支援时
酒豪(手长200)手长变为202
例)2个该国角色支援时
狗妹(手长20)手长变为24
例)3个该国角色支援时
兔子(手长45)手长变为51

リーチ+2
2 スカイマインド 空の国 光 & 暗
属性补正值+4
3 ウェスタンマインド 西部の国 手长(リーチ)-2 火 & 水 & 风
属性补正值+3
每当有1个该国角色支援时
手长(リーチ)减少2

例)1个该国角色支援时
酒豪(手长200)手长变为198
例)2个该国角色支援时
狗妹(手长20)手长变为16
例)3个该国角色支援时
睿智(手长155)手长变为149

リーチ-2
4 ディマイズマインド 死者の国 光 & 暗
属性补正值+4
5 アニマルマインド 動物の国 被击退距离缩短
移动速度+2
火 & 水 & 风
属性补正值+3


每当有1个该国角色支援时
被击退距离减少1
移动速度增加2


ノックバック距離短縮・移動速度+2
6 ダイナソーマインド 恐竜の国 光 & 暗
属性补正值+4
7 トロピカルマインド 常夏の国 被击退血量阈值增加
受到的地图伤害减少20%
火 & 水 & 风
属性补正值+3


每当有1个该国角色支援时
被击退血量阈值增加1%
受到的地图伤害减少20%


ノックバックダメージ割合強化・スリップ軽減
8 スノーマインド 雪の国 光 & 暗
属性补正值+4
9 マシナリーマインド 機械の国 奇数符文孔增强5%
效果不可叠加发动
火 & 水 & 风
属性补正值+3
有1个及以上该国角色支援时
1、3、5号位符文孔的符文效果增强5%

例)1个该国角色支援时
1号符文孔中33魔力值的符文
将会被视为34.65魔力值的符文

23个该国角色支援时
符文孔强化程度仍为5%
※ 可与13、14号国别之心主效果叠加发动
即符文孔最高强化程度为7%

ルーン強化(1・3・5スロット)
10 エスニックマインド 少数民族の国 光 & 暗
属性补正值+4
11 ワジャクマインド 和の国 偶数符文孔增强5%
效果不可叠加发动
火 & 水 & 风
属性补正值+3
有1个及以上该国角色支援时
2、4、6号位符文孔的符文效果增强5%

例)1个该国角色支援时
2号符文孔中33魔力值的符文
将会被视为34.65魔力值的符文

23个该国角色支援时
符文孔强化程度仍为5%
※ 可与13、14号国别之心主效果叠加发动
即符文孔最高强化程度为7%

ルーン強化(2・4・6スロット)
12 フェアリーマインド 妖精の国 光 & 暗
属性补正值+4
13 マジカルマインド 魔法の国 2名及以上该国角色支援时
符文孔+1(非★5)
全符文孔增强2%(★5)

只有一名该国角色支援时
不触发主效果
火 & 水 & 风
属性补正值+3
2个及以上该国角色支援时
若被支援角色不是★5,则增加1个符文孔
若被支援角色是★5,则全符文孔增强2%

1个该国角色支援时,不触发主效果
3个该国角色支援时,触发主效果

ルーンスロット増加
14 エレクトロマインド エレキの国 光 & 暗
属性补正值+4
15 キングダムマインド 王国 被装备的魔宠:
攻击力增加5%
再召唤时间减少5%
召唤消耗的SP减少5%
火 & 水 & 风
属性补正值+3

每当有一个该国角色支援时
被支援角色装备的魔宠获得以下增益:
•攻击力增加5%(影响魔宠技能效果
•CD减少5%
•SP消耗减少5%


シード強化・再召喚短縮・コスト軽減
16 サイエンスマインド 科学の国 光 & 暗
属性补正值+4
19 エクストラマインド 其它 火&水&风&光&暗
属性补正值+2
17 スイーツマインド お菓子の国 火、水、风:
有利属性补正增强6%
不利属性补正削弱6%

光、暗:
有利属性补正增强6%
不利属性补正削弱3%
火 & 水 & 风
属性补正值+3
【火、水、风属性的角色】
每当有1个该国角色支援时
对克制属性的补正增强6%
被克制属性的补正削弱6%
例)1个该国角色支援时
爱涡(水补正150%火补正67%
变为水补正159%火补正62.98%


【光、暗属性的角色】
每当有1个该国角色支援时
对克制属性的补正增强6%
对火水风属性的补正削弱3%
例)1个该国角色支援时
棺材(光补正200%火水风补正83%
变为光补正212%火水风补正80.51%

有利属性補正強化・不利属性補正弱化
18 デザートマインド 砂漠の国 光 & 暗
属性补正值+4

搭配建议

以下为适合绝大部分情况的搭配方法。
不排除特殊情况下有更好选择的可能性。

携带魂宠的角色

王宠5% + 王宠5% + 王宠5%
※一般选择队伍中输出最低的角色携带魂宠,如奶妈

不死T

符文135或246 + 割合強化 + 割合強化
韧性符文和根性符文要放在被增强的符文孔里

克制属性的输出角色

符文135或246 + 有利属性 + 有利属性
※如火raid(暴走)时的水属性输出角色

其它

非五星角色符文孔不足时:符文孔增加 + 符文孔增加

懒得选:点击自动配置支援按钮(效果为符文135 + 符文246 + 王宠5%

自动配置支援按钮.jpg

认真些:符文135或246 + 王宠5% + 王宠5%,并确认想被增强的符文
选择支援角色时,排序方法改为第二个,即防護力の高い順

开发时期图片

DNIojVIV4AA4Tjv.jpg

DNIokd4UMAAkwAr.jpg

评论

匿名用户 #1

82个月 前
分数 0++
常夏國和雪之國的效果說明是不是和前面的主效果矛盾了?

游yuu

82个月 前
分数 0++
动物恐龙是后退的距离,夏雪是触发后退的条件
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