“剧情用名词解释”的版本间的差异

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エレキの国/电之国
死者の国/死者之国
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每一个死者国人都拥有一块特别的石头,叫做辉石,在人死后,亲友会在辉石祭上打碎并放流逝者的辉石。据说如果逝者的辉石没有被打碎,逝者就不会被被邀请到安息之暗中,逝者的灵魂会一直留在现世。
 
每一个死者国人都拥有一块特别的石头,叫做辉石,在人死后,亲友会在辉石祭上打碎并放流逝者的辉石。据说如果逝者的辉石没有被打碎,逝者就不会被被邀请到安息之暗中,逝者的灵魂会一直留在现世。
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===神职者===
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==少数民族の国/少数民族之国==
 
==少数民族の国/少数民族之国==

2018年10月15日 (一) 17:47的版本

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工事中,头秃。

本页面用于介绍剧情中出现的特殊名词和主要地名、组织名等。

部分内容可能涉及剧透。

目录

基础名词

主人公(ユウ)/优

官方给出的主人公名字,neta自“You”,实际拼写是Yuu。

癒術士/愈术士

拥有可以治愈魔物内心的力量,并对魔物造诣很深的人。目前仅在王国有愈术士,性别则是男女都有。

癒し手/治愈者

愈术士的别名,偶尔有人会这么称呼他们。

メフテルハーネ(Mehterhane)/梅弗特哈涅

大陆名,目前所有故事都发生在这片大陆上,共有18个国家。 在海对面还有一片大陆,目前不知道名字。

モンスター(monster)/魔物

从一般的概念来说,将「非人的异形的生命」总称为魔物。 魔物的种类和外形各不相同,既有和人们心意相通的魔物,也有会袭击人类的魔物。

シードモンスター(seed monster)/魔宠

被治愈时将作为羁绊的证明的「铃之种(tinkle seed)」交托给人类的魔物,被称为「魔宠(seed monster)」。

在剧情中直接提到モンスター时一般都是用的“魔物”这个总称,专门指出是魔宠的时候会使用シードモンスター,不过比较少见。而玩家持有的都是“魔宠”,差不多就是这种区别。

ティンクルシード(tinkle seed)/铃之种

铃之种的本质是魔物心的一部分,将铃之种装在铃铛中摇响就能召唤魔宠到自己身边。

王国/王国

愈术士诞生的国家。目前只有王国确认拥有愈术士,国王就是第一位愈术士。王国是魔物和人类相处得最为融洽的国家之一。

拥有保护国家的骑士团,他们的工作是从魔物手下保护城镇和村落,还有抓捕罪犯。

有许多其他国家的旅人会造访王国,王国也有为了介绍旅伴而存在的机构——招募所。

面包是王国人的主食之一,基本上每个城镇里都会有面包店大叔。

紹介所/招募所

(划掉)骗走我们的钻石和金币的地方(划掉)

除了老踏破的人物外,所有同伴故事的发生地点都默认发生在招募所或者招募所附近,优和梅露可在这里寻找可以成为旅伴的人。

紹介所のお姉さん/招募所的姐姐

经常在剧情里出现的NPC,目前没有确定的名字。

パン屋のおやじ/面包店的大叔

经常在剧情里出现的NPC,名字大概是肖迈芬,可能有很多个。

村守/村守(村庄守卫)

总得来说就是打工仔,在旅行途中接下委托帮助村庄抵挡魔物的旅行者们。

騎士団/骑士团

类似于警察的存在。在各地区会有负责指挥当地各项工作的骑士,他们被称为派驻骑士(駐在騎士)。 现任骑士团团长是尤利安(「鎮戒の騎士翁」ユーリアン)。

近衛騎士団/近卫骑士团

区别于骑士团,是在王室成员身边保护他们的少数精锐。 现任近卫骑士团团长未实装。上一任是凯撒(「蓋世の豪傑」カイザー),再上一任是飞尔千(「灰の老騎士」フェルゼン)。

看守/看守

在监狱都市负责看守罪犯,维护市民安全的职业。

ジェイロ盗賊団/杰罗盗贼团

森の狩人団/森林猎人团

杰罗盗贼团的前身。

ローズ歌劇団/蔷薇歌剧团

由来自各国的成员构成,巡回各地演出的歌剧团。团长是罗莎莉娜(「優美なる紫華」ロザリナ)。

妖精の国/妖精之国

存在于与王国等其他国家不同的世界之中的国家。

可以通过名为扉守的妖精创造出的门出入妖精之国。曾经因为某种理由与外界断绝交流,直到最近大巫女允许扉守再次打开与外界相连的门。

妖精的大小是普通人类的十分之一,人类去往妖精之国时会变得和妖精一样大,但妖精来到人类的国家时会保持原来的大小。

存在分别司掌春夏秋冬四季的王族。

春の丘/春之丘

春天最先到来的山丘,由女王弗洛伊勒塔统治。

黑の森/黑之森

位于春之丘附近,却不会迎来春天的森林。

地を知る者/知晓大地者

拥有翅膀却不能在空中飞翔的妖精,居住在黑之森中。他们非常了解大地,学识渊博。

夏の野/夏之野

夏天最先抵达的原野,统治者暂未知。

秋の森/秋之森

秋天最先拜访的森林,由双胞胎纪弗缇佩佩与芙露露梅莉统治。

冬の谷/冬之谷

冬天最先降临的山谷,统治者暂未知。

神薙ぎの娘/大巫女

即“神薙之女”。虽然译称确实是大巫女,但有别于和之国的巫女。

是肩负着引导妖精世界的使命,数百年才会出现一次的掌管着季节流转的妖精。

扉守(とびらもり)/扉守

有着创造“门”的能力的妖精,通过扉守创造的门可以前往另一个世界。

フェアリー サークル/妖精环

即仙女环(fairy circle),是菌类植物排列成环的现象,现实中也实际存在。

起到类似于城墙一样的作用。

機械の国/机械之国

因蒸汽机械的发明而昌盛的国家。各种机械是机械国人生活的一部分,也被他们用作在魔物面前保护自己的武器。

国家之中有着矿山镇和都市,前者发掘蒸汽机械所必需的石炭,后者是机械之国经济活动的中心,有时城市之间会在富裕程度和教育等方面体现出差距。

人们从事的职业多种多样,国人之中有心怀梦想成为宝藏猎人赴身探索的冒险者们,还有管理大量配管工作的管道工、设计师和技师等等。


和の国/和之国

信奉天照(あまてらす)神和月读(つくよみ)神的国家。

拥戴天子,在朝廷的统治之下。但是,现在各地豪族等握有国家的实际统治权,其中也有人对天子的力量抱有怀疑。

各地的统治者不同,当地特色也不一样,文化十分多样。

从古时起与一般人样貌不同的人就被叫做妖怪,有许多人恐惧他们,但随着旅人的到访和异国文化的流入,和国人逐渐开始改变自己的观念,认识到“妖怪”其实只是本国和异国人的混血儿。

空の国/空之国

信奉据说居于天空的唯一神的宗教国家。

所有空国人都是天空之民,头上有着光圈,背上有着双翼。空之国有根据翅膀的大小和有无而来的差别待遇,倾向于冷淡对待没有翅膀的地上人。

国内有好几个浮游都市,例如圣都和皇都。拥有宽大双翼的大天使一族掌握着权力,他们统治着各个都市。各个都市的价值观和文化都不一样,居民信仰心的强弱也各有不同。

水在空之国中十分贵重,鱼是高级食品。

圣都

九大都市

第二都——ミセリ·コルディア/米谢丽柯尔蒂亚

第四都——アシドス/阿希多斯

第八都——アルドール/奥尔多

第九都——アプネティア/阿普涅缇亚

西部の国/西部之国

有着两个民族的国家。

其中一个民族尊崇自然神,和自然共存,他们喜爱朴素,在伟大自然的洪流中生活着;而另一个民族则换来金钱,在荒野中建起了城市。他们有着悬赏目标的文化,存在赏金猎人这一职业,以及由保安官来确保城市安全。

由于这两个民族的思考方式不一,有时甚至会对立,但同时也从魔物手中相互守护着。

荒野之民

自然神之民

エレキの国/电之国

因拥有不可思议力量的石头——电晶石(エレメント)而得到发展的国家。

城市散布在像是石箱之中的地方,用电晶石的力量隔绝与外界的来往。大多关于电晶石的信息仍是未解之谜,但电国人知道它的基本使用方法,如组合复数电晶石能够产生电等等,电操控着更强力且更复杂的力量。

因为电之国把魔物关在了外面,所以国内很安全,但作为代价,人们却要为如何消磨无聊而苦恼。

エレメント/电晶石

原文element,国服译“元素”,考虑其外观和“调石”的说法译作电晶石。

是OOPARTS(Out of Place Artifacts)。虽然被用于电国日常生活的角角落落,但其来历和具体是什么都不知道。

調石/调石

即对电晶石的组合进行调配,使其达到各种各样的效果。难度很高,有专门的调石师职业。

エレキ/电气晶具

即电晶石经过调石后的各种物品、武器等。

エレメント依存症/电晶依赖症

一种先天性疾病,偶尔也有后天诱发的情况。

患有电晶依赖症的人无法离开电气晶具生活。为了能让这些患者正常生活,电国建立了专门的疗养地。

エレキ·ファイト/电气格斗

使用电气晶具进行的格斗比赛,在电国非常流行。电气格斗选手通常会有专门的调石师搭档为比赛用的电气晶具调石。

裏エレキ·ファイト/里电气格斗

涉及赌博的非正式比赛被称为里电气格斗,正式的电气格斗是禁止赌博的。

时间杀手

乐队TIME KILLER,

魔法の国/魔法之国

绝大多数国民都是魔法师的国家。

魔法是魔法国人生活的一部分,也是他们保护自己的方式。从过去开始,为了想要保持自身优势,各个流派或各支血统都惯于藏起各自的独特魔法,但现在魔法国人为了对抗这股风潮,建立起了一座开放式魔法学校——学院。

以及,虽然不擅长魔法的人在魔法之国的社会里很难生活,但近年来随着魔道具的进一步开发和更多异国文化的流入,这样的情况正逐渐得到改善。

学院

魔法协会

特别班

空舟

恐竜の国/恐龙之国

栖息着从太古时代始就存在的强大魔物——恐龙的地域。人们分散在各自的部族中,建立村落而生活。

恐龙国人没有耕种田地的功夫,基本会通过采摘与狩猎的方式来获得食物。部族不同,文化和生活方式也不一样,也有一些种族完全不和别的部族交流,独自生存。

近年来,愈术士的足迹踏上恐龙之国之后,国内出现了一些开始和魔物共存的村落,有时还会举办人类和魔物共同参加的竞赛。


砂漠の国/沙漠之国

在沙漠之中建立的国家。城市和村庄基本都集中在绿洲周边。在如今的王家统治这个国家之前,国家还经历过几个王族的兴亡。

信仰月神和太阳神,沙漠国人会为了寻求指引和求雨而拜访神殿。神殿的职责并不是辅佐王家,而是调和土地。商业繁盛,国内经常会售卖从外国进口的商品。

另外,人与人之间的贫富差距相当大,有许多孩子从小就会离家打工或者去当义贼。

骨与鳞

太阳神殿

月神殿

王族

鸟之目

死者の国/死者之国

存在于地下的宗教国家。在教会等地侍奉神的人们被称为神职者,他们很受一般人的尊重。

教义为神前万物平等,因此死者国人对外貌和文化上的差异十分宽容。

每一个死者国人都拥有一块特别的石头,叫做辉石,在人死后,亲友会在辉石祭上打碎并放流逝者的辉石。据说如果逝者的辉石没有被打碎,逝者就不会被被邀请到安息之暗中,逝者的灵魂会一直留在现世。

神职者

萨克雷神学校

辉石

暗夜生物

少数民族の国/少数民族之国

散布着许多少数民族的村落和城市的地区。各个民族有着不同的文化,用不同的方式守护着自己的村落。

不过,虽说民族间偶尔会结成同盟,但民族之间相互独立,而且和魔物的战斗也很频繁,所以一直没有得到长足发展。

在这之中,读星一族曾经因拥有预知未来的特别力量而繁荣昌盛,但现在这一族只有少数子孙得以存留,正在逐渐走向灭亡。


動物の国/动物之国

居住着拥有动物的尾巴和耳朵的人们的国家。不同种族的习俗和文明发展程度都不一样,其中也有一些种族因为种族固有的特殊能力而得到了发展。

虽然人们的耳朵和尾巴根据个体和种族不同有所差别,不过都有像动物那样平衡身体或者表示感情的作用。

有些种族不喜欢这样的习性,觉得很不方便,会从族人小时候起就让他们练习控制耳朵和尾巴。但另一方面,也有一些种族觉得耳朵和尾巴很方便,所以会接纳并活用它们。


常夏の国/常夏之国

面朝大海的军事国家,由海军这一组织统治。海军原本是保护人们不受海中魔物袭击的组织,但在发展历史之中为维持治安而颁布了纪律。

违背海军纪律出海的人被叫做海贼。

常夏国人之中有一些不可思议的人怀抱着对大海的乡愁,他们自己也不太清楚自己的起源,只知道他们一般来说有着身处大海之中就会平静下来的体质。

植物の国/植物之国

遵从传统,敬重植物,享受植物恩惠而生活的国家。

植物国人曾通过据说能够与植物对话的祭司和植物共存。人们认为只有神才能够对植物施加影响,并且认为某个地方存在着神创造的庭园。

但如今这样生活的人正在减少,人们开始亲手管理和改良植物。植物之国失去了它的传统,但是那些变化事实上给这个停滞不前的国家带来了新的发展契机。


科学の国/科学之国

因科学的力量而得到发展的国家。因此,科学之国在研究学问上花了很大力气,国家全面支持教育机关,特别重视科学家的培养,政府职员也会招募前途有望的学生。

科学之国的学校秉承实力主义,只要学生有能力,不分年龄性别,都能跳级或者获得支援。

另外,这个国家有许多高智商的魔物,有不少魔物在地下拥有自己的地盘,从人类手中获取食物和日用品,和人类共存。


お菓子の国/点心之国

生长着点心的国家。神话里说,这是因为过去这个国家曾发生过饥荒,那时神将自己的身体变成了点心,留在了土地里。点心之国的房屋和武器都是用点心加工而成的。

点心国人的主食也是点心,其他国家的人吃的主食在这里则是零食。这个国家存在一个名为“甜点猎人”的职业,他们能够获取优质的点心,但是如果过度采摘土地里生长出来的点心,那片土地就可能会化为异形之地。

国内依据点心的种类不同,分为不同的世界,各个世界都由其王族统治。

巧克力世界

软糖世界

指明胶类的糖

糖果世界

指砂糖类的糖

果酱世界

牛奶世界

雪の国/雪之国

被冰雪覆盖的国家。地处沿海,但并没有不冻港,因此存在融化海冰的专门职业。

另外,雪之国拥有调查未开发地域的边境调查队,他们的活跃会带来新的发现。

民间信仰着名为拉琪卡的雪精灵,人们会穿上民族服装米尔卡举行冬想祭,这对于年轻人来说是一大恋爱祭典,购买米尔卡的人们也带来了巨大的经济效益,对于雪之国来说是非常重要的活动。