“爆走活动攻略”的版本间的差异
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**任务1、2自然也是可以。游戏里会显示当前爆走魔宠集团的参战人数,只要参战人数一达到指定数目,任务即算作完成。 | **任务1、2自然也是可以。游戏里会显示当前爆走魔宠集团的参战人数,只要参战人数一达到指定数目,任务即算作完成。 | ||
*即使完全没有参与任务过程的成员也能收到任务奖励。 | *即使完全没有参与任务过程的成员也能收到任务奖励。 | ||
− | * | + | *爆走活动过程中可以加入公会,但如果在加入公会前该公会就已经完成了任务的话,新加入的成员是没办法再拿到任务奖励的。 |
===凯旋pt奖励=== | ===凯旋pt奖励=== | ||
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*爆走魔宠集团会在发现时刻30分钟后逃走。 | *爆走魔宠集团会在发现时刻30分钟后逃走。 | ||
*与暴走(raid)不同,即使逃走了,也同样可以获得个人pt。 | *与暴走(raid)不同,即使逃走了,也同样可以获得个人pt。 | ||
+ | ====其它==== | ||
+ | *每个玩家只能同时遭遇一个爆走魔宠集团。 | ||
+ | *但公会内能同时存在许多个爆走魔宠集团,可在一览界面里自由选择打哪个。 | ||
+ | *20级或以下的玩家不会遭遇爆走魔宠集团。 | ||
+ | *未加入公会的玩家不会遭遇爆走魔宠集团。 | ||
===爆走魔宠集团=== | ===爆走魔宠集团=== | ||
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***掉落时,外皮会变回通常。 | ***掉落时,外皮会变回通常。 | ||
***原文里没有特地说明魔宠收集符文是否有效,因此应该是有效。 | ***原文里没有特地说明魔宠收集符文是否有效,因此应该是有效。 | ||
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+ | ===战斗=== | ||
+ | *初始SP时310,000。 | ||
+ | *可选择急击、强击与猛击三种难度。消耗的BP与战斗时长各有不同。 | ||
+ | **急击消耗0BP,初始战斗时长40秒;强击消耗30BP,初始战斗时长80秒;猛击消耗60BP,初始战斗时长120秒。 | ||
+ | **每多一个公会成员参战,战斗时长会延长5秒,最大可延长100秒。 | ||
+ | ***自己固定算1人。所以一开始就会是45/85/125,而不是40/80/120。 | ||
+ | ***同一成员多次出击只算一次。 | ||
+ | ***不同集团的参战情况分开计算。 | ||
+ | ***最多可延长为急击140秒、强击180秒、猛击220秒。 | ||
+ | *战斗胜利时不会获得通关奖励,没有经验、金币、符文、种蕾花、木材等。 | ||
+ | **但可以掉落魔宠。 | ||
+ | *武器加成效果均为100%。 | ||
+ | **但有外皮加成,实际还是要武器。 | ||
+ | *战斗中没有其它小怪。 | ||
+ | |||
+ | ===个人pt与凯旋pt=== | ||
+ | *每对爆走魔宠集团造成10,000点伤害,可以获得1点个人pt。 | ||
+ | *每击退一个爆走魔宠集团,公会的凯旋数增加1。 | ||
+ | **与集团内包含的只数无关,击退由1只魔宠组成的集团和由5只魔宠组成的集团都是增加1凯旋数。 | ||
+ | **凯旋数是公会内所有成员共同使用,以300为上限。 | ||
+ | ***数字显示允许高于300,但实际计算以300为上限。 | ||
+ | *凯旋pt = 个人pt*(1 + 凯旋数/100) + 凯旋数*2000 | ||
+ | ====凯旋pt交换所==== | ||
+ | *在活动结束后,可以用凯旋pt交换其中的道具。 | ||
+ | *活动结束前无法交换,但可以看有哪些东西可以换。 | ||
+ | *凯旋pt每期清零,不能保留到下一期。 | ||
+ | |||
+ | ===伤害量排位奖励=== | ||
+ | *全服所有公会以「对单个爆走魔宠集团的伤害总量」为基准进行全服排位,排位前100的公会可获得排位奖励。 | ||
+ | *「对单个爆走魔宠集团的伤害总量」是指公会的所有成员对某一个爆走魔宠集团造成的伤害量的合计。 | ||
+ | **计算的是伤害量的合计而不是血量本身。鞭尸伤害也会计算在内。 | ||
+ | **例如遭遇了600e血量的爆走魔宠集团,先打540e,然后公会20人每人打50e(满伤上限)。那么最终的伤害总量就是540+20*50=1540e。 | ||
+ | *每个公会只保留最高记录,只能在排位榜上占据1个位置。 | ||
+ | *排位榜随时更新,但可能会有数分钟的延迟。 | ||
+ | *排位奖励将在作弊行为调查完毕后再发放。 | ||
+ | *爆走活动结束后会进行公会成员名单确定,并以此来作为排位奖励发放依据。 | ||
+ | **公会成员名单确定完毕后,即使更换公会,也依然会收到(名单确定时所属公会的)排位奖励。 | ||
+ | **通常在活动结束后的2、3个小时内即确定完毕。确定完毕后会在公会日志里出现相应系统消息,这时候就可以转会了。 | ||
+ | |||
+ | ===其它=== | ||
+ | *“当前遭遇的爆走魔宠集团一览”界面将每隔一段时间自动刷新。 | ||
+ | *在遭遇爆走魔宠集团时,如果点击右上的「x」按钮关闭窗口的话,将依然算作已遭遇。如果需要放弃,请到一览界面中进行操作。 | ||
+ | *爆走活动期间还有活动任务,完成后可以获得奖励,详见[[#任务奖励]]。 | ||
+ | *爆走活动期间,可以加入公会,但不能退出公会或踢人。 | ||
+ | **但要注意,如果在加入公会前该公会就已经完成了任务的话,新加入的成员是没办法再拿到任务奖励的。 |
2020年2月23日 (日) 19:54的版本
目录
概要
爆走是一个流程上类似于暴走(raid),但强调公会合作的活动。
爆走相对于暴走要轻型得多,固定在暴走结束后的周末两天进行,期间公会战暂停。
主要内容包括:
- 通过正常推图不断遭遇爆走魔宠集团,并公会全员合力将它们击退。
- 在击退的过程中获得凯旋pt。在凯旋pt交换所里使用凯旋pt,交换凯旋pt奖励。
- 击退的符合一定条件的爆走魔宠集团以完成任务,获得相应的任务奖励。
- 全服所有公会以「对单个爆走魔宠集团的伤害总量」为基准进行全服排位,排位靠前的公会获得排位奖励。
- 通过魔宠掉落,收集往期错过的暴走宠。
奖励
任务奖励
击退的符合一定条件的爆走魔宠集团以完成任务,获得相应的任务奖励。
任务 | 内容 | 奖励 |
---|---|---|
任务1 | 6个公会成员一起打过某个爆走魔宠集团 | 钻石1个、稀有徽章2枚、木头10w |
任务2 | 12个公会成员一起打过某个爆走魔宠集团 | 钻石1个、稀有徽章3枚、木头15w |
任务3 | 击退一个100e体力以上的爆走魔宠集团 | 钻石1个、稀有徽章4枚、木头20w |
任务4 | 击退一个250e体力以上的爆走魔宠集团 | 钻石1个、稀有徽章5枚、木头25w |
任务5 | 击退一个400e体力以上的爆走魔宠集团 | 钻石2个、稀有徽章6枚、木头30w |
任务奖励里一共可以获得:
- 钻石×6个
- 稀有徽章×20个
- 木头×100w
注:
- 任务3、4、5可以一次性做完。即只需击退过一个400e体力以上的爆走魔宠集团,任务5不必说,任务3和任务4也会自动算作完成。
- 任务1、2自然也是可以。游戏里会显示当前爆走魔宠集团的参战人数,只要参战人数一达到指定数目,任务即算作完成。
- 即使完全没有参与任务过程的成员也能收到任务奖励。
- 爆走活动过程中可以加入公会,但如果在加入公会前该公会就已经完成了任务的话,新加入的成员是没办法再拿到任务奖励的。
凯旋pt奖励
在爆走中,通过打出伤害获得的是个人pt。个人pt结合凯旋数,经过计算后得到的才是凯旋pt。在交换所里使用的是凯旋pt而不是个人pt。
由于计算需要用到凯旋数,而凯旋数要活动结束后才会最终确定,因此凯旋pt要活动结束后才能最终确定,凯旋pt交换所也会在活动结束后才开放。
凯旋pt的计算详细请见#个人pt与凯旋pt。
大类 | 种类 | 单次所需pt | 可交换次数 | 小类合计 | 大类合计 |
---|---|---|---|---|---|
信封 | 交换所三星指定信 | 300,000pt | 1次 | 300,000pt | 900,000pt |
交换所四星指定信 | 600,000pt | 1次 | 600,000pt | ||
抽奖券 | 徽章抽奖券 | 25,000pt | 10次 | 250,000pt | 450,000pt |
魔宠抽奖券 | 100,000pt | 2次 | 200,000pt | ||
金币 | 1,000金币 | 1,000pt | 9次 | 9,000pt | 999,000pt |
10,000金币 | 10,000pt | 9次 | 90,000pt | ||
100,000金币 | 100,000pt | 9次 | 900,000pt | ||
木材 | 1,000个木头 | 1,000pt | 5次 | 5,000pt | 5,555,000pt |
10,000个木头 | 10,000pt | 5次 | 50,000pt | ||
100,000个木头 | 100,000pt | 5次 | 500,000pt | ||
1,000,000个木头 | 1,000,000pt | 5次 | 5,000,000pt | ||
其它 | 稀有徽章1枚 | 50,000pt | 10次 | 500,000pt | 1,410,000pt |
图图铃铛 | 100,000pt | 5次 | 500,000pt | ||
钻石碎片 | 1,000pt | 10次 | 10,000pt | ||
钻石碎片 | 10,000pt | 40次 | 400,000pt |
凯旋pt奖励里一共可以获得:
- 交换所三星指定信×1、交换所四星指定信×1
- 徽章抽奖券×10、魔宠抽奖券×2
- 金币×99.9w(四舍五入100w)
- 木材×555.5w
- 稀有徽章×10
- 图图铃铛×5
- 钻石碎片×50(即5钻)
全奖励所需凯旋pt:930w
除木头以外的全奖励:375w
所需个人pt速查
公会的凯旋数越高,全奖励所需要的个人pt就越少。以下是两者之间关系的简单速查。
凯旋数 | 所需个人pt | |
---|---|---|
除木头外 | 全奖励 | |
0 | 375万 | 930万 |
50 | 243万 | 613万 |
100 | 178万 | 455万 |
150 | 138万 | 360万 |
200 | 112万 | 297万 |
250 | 93万 | 251万 |
300 | 79万 | 218万 |
- 由于个人pt刷起来比凯旋数简单,实际并不一定需要300凯旋。通常凯旋数150到200左右,然后各人花点时间刷个人pt就足够换全奖励。
- 不同于暴走(raid),爆走里个人pt的获得不需要将魔宠击退,只要打出了伤害并结束战斗便是即时获得。
排位奖励
全服所有公会以「对单个爆走魔宠集团的伤害总量」为基准进行全服排位,排位前100的公会可获得排位奖励。
名次 | 奖励 |
---|---|
1位 | 100碎钻 |
2位 | 99碎钻 |
3位 | 98碎钻 |
…… | …… |
n位 | (101-n)碎钻 |
…… | …… |
100位 | 1碎钻 |
- 「对单个爆走魔宠集团的伤害总量」是指公会的所有成员对某一个爆走魔宠集团造成的伤害量的合计。
- 计算的是伤害量的合计而不是血量本身。鞭尸伤害也会计算在内。
- 例如遭遇了600e血量的爆走魔宠集团,先打540e,然后公会20人每人打50e(满伤上限)。那么最终的伤害总量就是540+20*50=1540e。
活动细节
活动时间
- 在暴走结束后的周末两天进行,期间公会战暂停。
- 详细为(北京时间)周六19:00~周日20:59。
遭遇相关
推图通关时会与爆走魔宠集团遭遇。
ap消耗
- 只有消耗ap的关卡才会遭遇爆走魔宠集团。即神秘塔等地方不能遭遇。
- 只要是消耗ap的关卡就必定遭遇,无关ap消耗多少。最低的5ap,甚至减半期间的2ap都是可以。理论上1ap也可以但没有这样的图。
角笛
- 在“当前遭遇的爆走魔宠集团一览界面”上方会有一个「角笛」按钮。
- 按下后,30分钟内将必定遭遇规格外体型的爆走魔宠集团。
- 角笛需要消耗500BP来发动。
- 每个玩家一天只能用一次角笛。
- 角笛的效果只限于使用者个人。不影响公会里其它人。
逃走
- 爆走魔宠集团会在发现时刻30分钟后逃走。
- 与暴走(raid)不同,即使逃走了,也同样可以获得个人pt。
其它
- 每个玩家只能同时遭遇一个爆走魔宠集团。
- 但公会内能同时存在许多个爆走魔宠集团,可在一览界面里自由选择打哪个。
- 20级或以下的玩家不会遭遇爆走魔宠集团。
- 未加入公会的玩家不会遭遇爆走魔宠集团。
爆走魔宠集团
- 会随机遭遇到不同只数、不同体型、不同外皮的爆走魔宠集团。
- 一个爆走魔宠集团由1~5只往期暴走活动王宠(raid宠)组成。
- 一个集团里只会包含同一个种类的raid宠,不会不同种混合。
- 一个集团里的所有魔宠的体型与外皮也都统一。
- 即使在某次出击中治愈了其中几只,下一次出击也依然会恢复原本数量。
- 假如遭遇了包含4只魔宠的爆走魔宠集团,并在某次出击中治愈了其中2只。那么下一次出击将依然会面对4只魔宠,它们每一只的血量将是之前2只的剩余血量之和的均分。
- 体型的随机范围是1.001~1.799。
- 每个种类的raid宠都设定有各自的外皮倾向,或者是柔软系、或者是坚硬系。
- 若为柔软系,则对应爆走魔宠集团的外皮将在通常、普柔、特柔、超柔、极柔、绝柔之中随机抽选。
- 若为坚硬系,则对应爆走魔宠集团的外皮将在通常、普硬、特硬、超硬、极硬、绝硬之中随机抽选。
- 各种类raid宠的外皮倾向及皮质对输出的加成请见#爆走魔宠种类一览。
- 魔宠可以掉落。
- 掉落概率的合计值固定。如果集团包含4只魔宠,那么每只魔宠的掉落率将是通常掉率的1/4。
- 可以一次性掉落多只魔宠(如果集团里包含多只魔宠,并且运气足够好)。
- 掉落时,外皮会变回通常。
- 原文里没有特地说明魔宠收集符文是否有效,因此应该是有效。
- 一个爆走魔宠集团由1~5只往期暴走活动王宠(raid宠)组成。
战斗
- 初始SP时310,000。
- 可选择急击、强击与猛击三种难度。消耗的BP与战斗时长各有不同。
- 急击消耗0BP,初始战斗时长40秒;强击消耗30BP,初始战斗时长80秒;猛击消耗60BP,初始战斗时长120秒。
- 每多一个公会成员参战,战斗时长会延长5秒,最大可延长100秒。
- 自己固定算1人。所以一开始就会是45/85/125,而不是40/80/120。
- 同一成员多次出击只算一次。
- 不同集团的参战情况分开计算。
- 最多可延长为急击140秒、强击180秒、猛击220秒。
- 战斗胜利时不会获得通关奖励,没有经验、金币、符文、种蕾花、木材等。
- 但可以掉落魔宠。
- 武器加成效果均为100%。
- 但有外皮加成,实际还是要武器。
- 战斗中没有其它小怪。
个人pt与凯旋pt
- 每对爆走魔宠集团造成10,000点伤害,可以获得1点个人pt。
- 每击退一个爆走魔宠集团,公会的凯旋数增加1。
- 与集团内包含的只数无关,击退由1只魔宠组成的集团和由5只魔宠组成的集团都是增加1凯旋数。
- 凯旋数是公会内所有成员共同使用,以300为上限。
- 数字显示允许高于300,但实际计算以300为上限。
- 凯旋pt = 个人pt*(1 + 凯旋数/100) + 凯旋数*2000
凯旋pt交换所
- 在活动结束后,可以用凯旋pt交换其中的道具。
- 活动结束前无法交换,但可以看有哪些东西可以换。
- 凯旋pt每期清零,不能保留到下一期。
伤害量排位奖励
- 全服所有公会以「对单个爆走魔宠集团的伤害总量」为基准进行全服排位,排位前100的公会可获得排位奖励。
- 「对单个爆走魔宠集团的伤害总量」是指公会的所有成员对某一个爆走魔宠集团造成的伤害量的合计。
- 计算的是伤害量的合计而不是血量本身。鞭尸伤害也会计算在内。
- 例如遭遇了600e血量的爆走魔宠集团,先打540e,然后公会20人每人打50e(满伤上限)。那么最终的伤害总量就是540+20*50=1540e。
- 每个公会只保留最高记录,只能在排位榜上占据1个位置。
- 排位榜随时更新,但可能会有数分钟的延迟。
- 排位奖励将在作弊行为调查完毕后再发放。
- 爆走活动结束后会进行公会成员名单确定,并以此来作为排位奖励发放依据。
- 公会成员名单确定完毕后,即使更换公会,也依然会收到(名单确定时所属公会的)排位奖励。
- 通常在活动结束后的2、3个小时内即确定完毕。确定完毕后会在公会日志里出现相应系统消息,这时候就可以转会了。
其它
- “当前遭遇的爆走魔宠集团一览”界面将每隔一段时间自动刷新。
- 在遭遇爆走魔宠集团时,如果点击右上的「x」按钮关闭窗口的话,将依然算作已遭遇。如果需要放弃,请到一览界面中进行操作。
- 爆走活动期间还有活动任务,完成后可以获得奖励,详见#任务奖励。
- 爆走活动期间,可以加入公会,但不能退出公会或踢人。
- 但要注意,如果在加入公会前该公会就已经完成了任务的话,新加入的成员是没办法再拿到任务奖励的。