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国别之心是一个可以对角色产生各种不同的加成的强化型支援系统。 ==详细加成== {| border="1" style="text-align: center; font-size: 90%; background: #f9f9f9; border: 1px #999999 solid; border-collapse: collapse; " cellpadding="2" cellspacing="0" ! width="30px" bgcolor="#e5e5e5" |<strong>编号 ! width="120px" bgcolor="#e5e5e5" |<strong>名称 ! width="80px" bgcolor="#e5e5e5" |<strong>国家 ! width="240px" bgcolor="#e5e5e5" |<strong>主效果 ! width="180px" bgcolor="#e5e5e5" |<strong>副效果 ! width="370px" bgcolor="#e5e5e5" |<strong>效果说明 |- | 1 | フローラマインド | [[:分类:植物の国|植物の国]] | rowspan="2" | 角色手长(リーチ)增加2 | 炎 & 水 & 风 属性补正值+3 | rowspan="2" style="text-align: left;" | 每个支援角色增加2的手长(リーチ) <span style="font-size:0.8em">例)酒豪(手长200)在'''1个'''该国角色支援的情况下'''手长变为202'''<br />例)狗妹(手长20)在'''2个'''该国角色支援的情况下'''手长变为24'''<br />例)兔子(手长45)在'''3个'''该国角色支援的情况下'''手长变为51'''</span> |- | 2 | スカイマインド | [[:分类:空の国|空の国]] | 光 & 闇 属性补正值+4 |- | 3 | ウェスタンマインド | [[:分类:西部の国|西部の国]] | rowspan="2" | 角色手长(リーチ)减少2 | 炎 & 水 & 风 属性补正值+3 | rowspan="2" style="text-align: left;" | 每个支援角色减少2的手长(リーチ) <span style="font-size:0.8em">例)酒豪(手长200)在'''1个'''该国角色支援的情况下'''手长变为198'''<br />例)狗妹(手长20)在'''2个'''该国角色支援的情况下'''手长变为16'''<br />例)睿智(手长155)在'''3个'''该国角色支援的情况下'''手长变为149'''</span> |- | 4 | ディマイズマインド | [[:分类:死者の国|死者の国]] | 光 & 闇 属性补正值+4 |- | 5 | アニマルマインド | [[:分类:動物の国|動物の国]] | rowspan="2" | 角色的被击退距离缩短,移动速度+2 | 炎 & 水 & 风 属性补正值+3 | rowspan="2" style="text-align: left;" | <br /><br />每个该国支援角色减少1的击退距离,增加2的移动速度<br /><br /><br /> |- | 6 | ダイナソーマインド | [[:分类:恐竜の国|恐竜の国]] | 光 & 闇 属性补正值+4 |- | 7 | トロピカルマインド | [[:分类:常夏の国|常夏の国]] | rowspan="2" | 角色的被击退血量阈值增加,地图伤害减少20% | 炎 & 水 & 风 属性补正值+3 | rowspan="2" style="text-align: left;" | <br /><br />每个该国支援角色减少1%的被击退血量阈值,减少20%的地图伤害<br /><br /><br /> |- | 8 | スノーマインド | [[:分类:雪の国|雪の国]] | 光 & 闇 属性补正值+4 |- | 9 | マシナリーマインド | [[:分类:機械の国|機械の国]] | rowspan="2" | 1、3、5号位的符文孔效果增强5%<br /><span style="font-size:0.8em;color:red">※ 效果不可叠加发动</span> | 炎 & 水 & 风 属性补正值+3 | rowspan="2" style="text-align: left;" | 有1体及以上的该国支援角色时,奇数符文孔的符文效果增加5% <span style="font-size:0.8em">例)当前符文孔装备着33符文的情况下,将会被视为34.65%的符文<br />※ 同样效果的9、10不可叠加发动<br />※ 可与13、14叠加发动,即符文孔最高强化程度为7%</span> |- | 10 | エスニックマインド | [[:分类:少数民族の国|少数民族の国]] | 光 & 闇 属性补正值+4 |- | 11 | ワジャクマインド | [[:分类:和の国|和の国]] | rowspan="2" | 2、4、6号位的符文孔效果增强5%<br /><span style="font-size:0.8em;color:red">※ 效果不可叠加发动</span> | 炎 & 水 & 风 属性补正值+3 | rowspan="2" style="text-align: left;" | 有1体及以上的该国支援角色时,偶数符文孔的符文效果增加5% <span style="font-size:0.8em">例)当前符文孔装备着33符文的情况下,将会被视为34.65%的符文<br />※ 同样效果的11、12不可叠加发动<br />※ 可与13、14叠加发动,即符文孔最高强化程度为7%</span> |- | 12 | フェアリーマインド | [[:分类:妖精の国|妖精の国]] | 光 & 闇 属性补正值+4 |- | 13 | マジカルマインド | [[:分类:魔法の国|魔法の国]] | rowspan="2" | 2名该国角色支援时,★4以下的角色符文孔+1<br />★5角色全符文孔增强2%<br /><span style="font-size:0.8em;color:red">※ 第1、第3名该国支援角色不会触发主效果</span> | 炎 & 水 & 风 属性补正值+3 | rowspan="2" style="text-align: left;" | 有2体及以上的该国支援角色时,增加1个符文孔。<br />当被支援角色为★5时则变为全符文孔增强2% <span style="font-size:0.8em">※ 只有1名该国支援角色时不触发效果<br />※ 有3名该国角色支援时只触发2人的效果</span> |- | 14 | エレクトロマインド | [[:分类:エレキの国|エレキの国]] | 光 & 闇 属性补正值+4 |- | 15 | キングダムマインド | [[:分类:王国|王国]] | rowspan="2" | 装备的魔宠的攻击力增加5%,再召唤时间及召唤消耗减少5% | 炎 & 水 & 风 属性补正值+3 | rowspan="2" style="text-align: left;" | <br /><br />该角色装备的魔宠攻击力增加5%,召唤时间减少5%,SP消耗减少5%<br /><br /><br /> |- | 16 | サイエンスマインド | [[:分类:科学の国|科学の国]] | 光 & 闇 属性补正值+4 |- | 17 | スイーツマインド | [[:分类:お菓子の国|お菓子の国]] | rowspan="2" | 炎、水、风:有利属性补正增加6%,不利属性补正减少6%<br>光、暗:有利属性补正增加6%,不利属性补正减少3% | 炎 & 水 & 风 属性补正值+3 | rowspan="2" style="text-align: left;" | 【炎、水、风属性的角色】<br /><span style="font-size:0.8em">当1名该国角色支援时,最高%的补正上升6%,最低%的补正减少6%<br />例)水150%,炎67%,1名该国角色支援时,分别变为159%、62.98%</span> 【光、暗属性的角色】<br /><span style="font-size:0.8em">当1名该国角色支援时,最高%的补正上升6%,最低%的补正减少3%<br />例)光200%,炎水风83%,1名该国角色支援时,分别变为212%、80.51%</span> |- | 18 | デザートマインド | [[:分类:砂漠の国|砂漠の国]] | 光 & 闇 属性补正值+4 |} ==开发时期图片== [[文件:DNIojVIV4AA4Tjv.jpg|700px]] [[文件:DNIokd4UMAAkwAr.jpg|700px]] ==评论== <comments />
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