查看“2022.07.30 22年7月30日公告整合”的源代码
←
2022.07.30 22年7月30日公告整合
跳转至:
导航
,
搜索
因为以下原因,您没有权限编辑本页:
您所请求的操作仅限于这些用户组的用户使用:
用户
,编辑者
您可以查看与复制此页面的源代码。
==会战规则更改== 预定于8月1日维护结束(预计为北京时间14:00)后变更会战规则,新的规则将于8月2日开始正式实施。 ※ 8月为β测试。 规则变更主要基于以下目的: *减少参加时间 *降低会长负担 *增加全体奖励 *改善祈祷更多的公会会输给祈祷更低的公会的会战环境 *调整成比至今为止更加多样的队伍能够游玩的环境 以下是预定更改的内容 ===减少会战时间,只开午场和晚场=== 早场和下午场取消,保留午场(北京时间11:30~12:00)和晚场(21:00~21:30)。 ※ 午场的祈祷到晚场折算25%(四分之一) ===取消公会职位中的“队员”=== 取消出击队员、祈祷队员和应援队员的职位,只保留队长。 ※ 现在设定队员职位的人在维护后会变为没有职位。 ===会战分段重设以及奖励更改=== 【SS分段】 rate 1701~2000 1位:钻石碎片8个・徽章64枚・总额1,680,000金币 2位:钻石碎片6个・徽章40枚・总额1,168,000金币 3位:钻石碎片5个・徽章28枚・总额784,000金币 4位:钻石碎片4个・徽章16枚・总额528,000金币 【SS-分段】rate1601~1700 1位:钻石碎片7个・徽章52枚・总额1,440,000金币 2位:钻石碎片5个・徽章34枚・总额1,024,000金币 3位:钻石碎片4个・徽章22枚・总额712,000金币 4位:钻石碎片3个・徽章12枚・总额504,000金币 【S++分段】rate1501~1600 1位:钻石碎片6个・徽章40枚・总额1,200,000金币 2位:钻石碎片4个・徽章28枚・总额880,000金币 3位:钻石碎片3个・徽章16枚・总额640,000金币 4位:钻石碎片2个・徽章8枚・总额480,000金币 【S+分段】 rate1401~1500 1位:钻石碎片5个・徽章38枚・总额1,040,000金币 2位:钻石碎片3个・徽章26枚・总额784,000金币 3位:钻石碎片2个・徽章14枚・总额592,000金币 4位:钻石碎片1个・徽章6枚・总额464,000金币 【S分段】 rate1301~1400 1位:钻石碎片4个・徽章38枚・总额880,000金币 2位:钻石碎片2个・徽章26枚・总额688,000金币 3位:钻石碎片1个・徽章14枚・总额544,000金币 4位:钻石碎片0个・徽章6枚・总额448,000金币 【S-分段】 rate1151~1300 1位:钻石碎片3个・徽章30枚・总额650,000金币 2位:钻石碎片2个・徽章18枚・总额490,000金币 3位:钻石碎片1个・徽章8枚・总额370,000金币 4位:钻石碎片0个・徽章2枚・总额290,000金币 【A分段】 rate701~1150 1位:钻石碎片2个・徽章24枚・总额420,000金币 2位:钻石碎片1个・徽章12枚・总额292,000金币 3位:钻石碎片0个・徽章4枚・总额196,000金币 4位:钻石碎片0个・徽章0枚・总额132,000金币 【B分段】 rate0~700 1位:钻石碎片0个・徽章12枚・总额160,000金币 2位:钻石碎片0个・徽章4枚・总额96,000金币 3位:钻石碎片0个・徽章0枚・总额48,000金币 4位:钻石碎片0个・徽章0枚・总额16,000金币 会战中间奖励、BP消费奖励和一击奖励也会变更,详细预定于8月1日更新 ※ GRP(公会点数)在8月2日后会按照上述记载的徽章数量计算。 ※ 现在适用于SS、S+分段的「祈祷效果上升」「争夺PT减少」会适用于新的SS、SS-、S++分段. ※ 公会rate的变动、连胜加成和公会内奖励金币分配规则不变。 ※ 稀有周时获得的稀有徽章奖励也会变更,详细会在稀有周的预告里说明。 ===出击时的时间奖励pt规则更改=== 【新规则】 时间奖励初始100%,前200秒每秒减0.35%,201开始每秒减0.03%,完全降至零所需的时间为20分钟(指游戏内计时) 【以前的规则】 时间奖励初始100.8%,每秒减0.084%,完全降至零所需的时间为20分钟(指游戏内计时)。 ===<s>取消5分钟的尾刀结算有效时间=== <s>所谓尾刀=在会战结束后5分钟(现实时间)以内出的刀,往后将不再结算。</s> <s>例)于晚场21:25出击的情况,在21:29:59之前获得胜利,则GP计入公会最终分数;21:30:00获得胜利,则GP无法计入最终分数。</s> 8月8日开始重新实装尾刀结算有效时间,例)于晚场21:25出击的情况,在22:34:59之前获得胜利,则GP计入公会最终分数;22:35:00获得胜利,则GP无法计入最终分数。 (也就是和之前一样) ===会战终点线的距离变为1.75倍=== ===取消周末以外时间更容易出现中门和小门的规则=== 从8月2日开始全都和周末一样正常出现。 ※ 公会锦标赛期间的门出现规则不变。 ===会战画面追加确认自己公会的rate和报酬的UI=== 会战画面会显示目前的公会rate和奖励按钮。按下奖励按钮可以查看午场和晚场的奖励规则,当天的对战分段以及胜利/败北时的rate变动。 ===更改会战通知规则=== 将「设定(設定)>通知设定(通知設定)>会战开始(ギルドバトル開始)」设为ON时,根据以下规则进行通知 同时满足以下条件才会进行通知 *属于某个公会 *所属公会有参加当日的会战 *不在降临、暴走、爆走的活动日 ==编队加成更改== 预定于8月1日维护结束(预计为北京时间14:00)变更队伍编队加成。 本次变更的目的是为了让更多的角色能得到活用、编队方式可以更加多样。 ===变更内容=== ====中卫二重奏==== '''队伍全员攻击力+20%(新增)''' 编队魔宠攻击力+30% 再召唤CD&召唤消耗-30% ====中卫三重奏==== '''队伍全员攻击力+25%(新增)''' 编队魔宠攻击力+35% 再召唤CD&召唤消耗-35%
返回至
2022.07.30 22年7月30日公告整合
。
导航菜单
个人工具
登录
命名空间
页面
讨论
变种
视图
阅读
查看源代码
查看历史
更多
搜索
导航
首页
随机页面
编辑指南
工具
链入页面
相关更改
上传文件
特殊页面
页面信息
翻译整合
游戏界面汉化
游戏历代剧情
符文一览
游戏贴图
载入四格漫画
游戏贴士
萌新入坑指南
常用词语解释
游戏常见问题
攻略一览
角色索引
稀有度
国家
性别
武器