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== 金币与经验 == {| class="wikitable" ! 关卡 ! style="width: 4em" |金币/ap ! style="width: 4em" |经验/ap !副产物 !时间效率 !活动间隔 !队伍要求 !简评 !备注 |- |非素材周金币本 |500 |40 |无 |高 |每周一次,一次2天(周六日) |极低 |不值得大量刷,可以作为日常清体力的候选地点之一。 |各难度的[金币/ap]性价比均相同 |- |素材周金币本 |750 |60 |无 |高 |每月一次,一次2天(周六日) |极低 |萌新最好的刷金币地点。难度低,刷起来轻松。 |各难度的[金币/ap]性价比均相同 |- |暴走吃肉 |无需ap |无需ap |raid宠(可卖大量金币) |低 |每两个月一次,一次7天 |低 |有多少肝就有多少金币,一周下来最高可收获几千w金币。 |详见[[暴走活动攻略]] |- |绘本 |最高850 |最高300 |偶尔有结晶 |低 |平均每两三个月一次,一次8天 |较高 |ap性价比最高。经验也多,少量喝水/碎钻即可一直升级一直刷。但需要较好的队伍,并且刷起来比较慢。 |详见[[魔法绘本活动攻略]] |- |主线极难 |300~400 |40~90 |boss关掉落对应属性的结晶 |较高 |常驻 |低 |金币很少,主要看点是能掉结晶和王宠,可以作为日常清体力的候选地点之一。 | |- |宝藏周-主线 |600~800 |80~180 |boss关掉落对应属性的结晶 |较高 |不定期 |低 |有不少的金币和经验的刷结晶地点。 |宝藏周期间所有本双倍金币、经验、结晶、木头 |- |宝藏周-金币本 |1000 |80 |无 |高 |不定期 |极低 |ap性价比与素材周的时候相比更高了,但不能掉结晶。 |宝藏周期间所有本双倍金币、经验、结晶、木头 |- |富豪周-金币本 |1500 |40 |无 |高 |不定期 |极低 |金币本的超级强化版,双重加成下ap性价比已经接近于最高的绘本,刷起来很快,并且不要求队伍,可以轻松带收集符文。而且单次ap消耗高,适合用图图铃铛强制入夜来刷。 |富豪周期间金币本/素材本金币掉落量是平时的3倍(第1、2期是2倍) |- |里世界ap减半-黑马 |710 |180 |高魔力值符文,暗结晶 |高 |每四个月一次,一次4~5天 |较低 |金币、符文、经验,每样都有但都不是最拔尖,水桶型的本。可以用火凤凰+麻痹+高移速人物速刷,详见[https://www.bilibili.com/video/av36779331 里世界黑马速刷方法]。 |指里世界4-1-4「八つ当たり」极难 |- |里世界ap减半-蜜蜂 |787 |224 |高魔力值符文,光结晶 |较高 |每四个月一次,一次4~5天 |较高 |基本同上,但要求更好的队伍才能速刷,通常是用[[队伍编成详解#131队|131队]](蜜蜂多段伤害,不死T段数最好有至少6段)。 |指里世界11-4-4「君がため」极难 |- |里世界ap减半-水山羊 |704 |197 |高魔力值符文,少量水结晶 |较高 |每四个月一次,一次4~5天 |较高 |基本同上,但要求更好的队伍才能速刷,通常是用131队。此处的水结晶据说掉率不高。 |指里世界14-4-1「山へ」极难 |- |里世界ap减半-长舌头 |688 |200 |高魔力值符文,光结晶 |较高 |每四个月一次,一次4~5天 |较高 |基本同上,但要求更好的队伍才能速刷,通常是用131队。结晶掉率未知。 |指里世界15-3-1「弓とレイピア」极难 |- |里世界ap减半-时间蛤 |720 |205 |高魔力值符文,水结晶 |较高 |每四个月一次,一次4~5天 |较高 |基本同上,但要求更好的队伍才能速刷,通常是用131队。结晶掉率未知。 |指里世界16-4-4「クロストの朝」极难 |- |里世界ap减半-红毛兽 |625 |207 |高魔力值符文,火结晶 |较高 |每四个月一次,一次4~5天 |较高 |基本同上,但要求更好的队伍才能速刷,通常是用131队。结晶掉率未知。 |指里世界17-2-2「攻防奔走」极难 |- |里世界ap减半-雷兽 |640 |208 |高魔力值符文,光结晶 |较高 |每四个月一次,一次4~5天 |较高 |基本同上,但要求更好的队伍才能速刷,通常是用131队。结晶掉率未知。 |指里世界17-3-2「命の預け先」极难 |} *表中所给出的“金币/ap”是'''未经收集符文加成'''以及'''全白天'''时的数据。所给出的“经验/ap”是'''未经收集符文加成'''时的数据(白天/黄昏/黑夜不影响经验)。 **关于白天/黄昏/黑夜:影响金币与木头的掉落量,白天时1倍,黄昏时1.2倍,黑夜时2倍。据官方帮助,也会影响稀有道具的掉落率(稀有道具具体指什么未知)。要注意影响的是当前wave。比如w1白天,w2黄昏,w3黑夜,则w1掉落量乘1倍,w2掉落量1.2倍,w3掉落量乘2倍。 *从2020年7月20日起,除绘本等部分活动以外的所有关卡ap消耗减半(同时取消萌新期减半)。表格数据已更新为最新数据。 **里世界减半依然有效。如7月20日前通常时消耗60ap里减时消耗30ap的里图关卡,从7月20日起变为通常时消耗30ap里减时消耗15ap(掉落量不变?)。 ==徽章== ===二星牧场=== 徽章最主要的来源是金币池收割二星,方法如下: #刷[[#金币|金币]]和[[#素材|素材]]。 #用金币抽2000池或2w池,直到有二星抽到满觉(15觉)。 #将这只满觉二星强化至40级。 #*现在已有一键进化,一键进化前会自动强化。 #然后将TA进化。 #系统会返还375徽章,送至礼盒中。 #重复以上步骤。 *2000池实际是指200池,即200金币一次单抽的金币池。因为以前只有10连抽,所以习惯叫200*10=2000池。 * 2000池与2w池的区别如下表 {| class="wikitable" ! !金币转换效率 !素材转换效率 !时间效率 !起步消耗 !卡池特点 !平均出率 !建议 |- |2000池 |约750金币→1徽章 | rowspan="2" |相同 |慢 |(满觉)约850w金币<br />(10觉)约500w金币 |一星:一星卡满觉后再抽到会返10金币,间接节约成本(已计算在金币转换效率里)。<br />二星:共78只二星卡,都可以进化。有部分可进化至四星的实用卡。<br />三星:只包含开服初期的40只三星卡+2只特殊角色。有部分可进化至四星的实用卡。<br /> 出率高,约8000w金币即可接近全2000池三星满觉。<br /> 三星卡满觉后再抽到会返5000金币,间接节约成本(未计算在金币转换效率里,计算后效率为725金币)。 |每1000w金币可以获得<br />二星:约705只<br />三星:约90只<br />(此处未计算返金币) |转换效率高,起步消耗低。<br />适合省吃俭用型的玩家。 |- |2w |约1000金币→1徽章<br />百连时约浪费2% |很快 |(满觉)约1600w金币<br />(10觉)约920w金币 |二星:额外25只二星卡,共103只,都可以进化。额外的二星卡里没有太实用的。<br />三星:可以抽到几乎所有钻池三星(不包含6个月内新实装的卡),包括了几张在2000池里没有的实用卡。<br /> 但出率低,难以狙击某张特定三星卡。<br />四星:可以抽到几乎所有非钻限四星(不包含6个月内新实装的卡)。<br /> 出率很低,以1000w金币为单位抽卡时能出几个张四星的感觉。<br /> 但有大约一半的四星卡都是实用的。 |每1000w金币可以获得<br />二星:约483只<br />三星:约14只<br />四星:约3.5只 |适合想节省时间的玩家。<br />以及想碰运气抽四星的玩家。 |} *在游戏刚开始时二星都处于未获得状态,这时候是没办法一下把二星抽到满觉的。需要先投入一定数量金币,让二星卡的整体觉醒慢慢提上来,然后才能抽到第一只满觉二星。 **换句话说就是二星农场在实际产出前需要一定量的投入,这里把这个投入称为起步消耗,已在表格中列出。实际的消耗可能会有波动,可以认为波动幅度在±20%以内。 **如果急着用徽章,也可以在10觉或以上的时候就收割(但返还徽章会相应减少)。对比满觉收割,10觉收割的成本大约增加10%~15%。以第一只10觉为目标时的起步消耗也已经在表格中列出。 *二星进化前需要先强化至40级。注意只需40级即可,不需要更高。 **强化至40级需要消耗66900金币。 **<s>实际强化时'''{{color|red|请务必小心不要手滑强化到115级}}'''。1级时点强化,游戏会自动将强化目标等级设定为40级;强化到40级后再点强化,则会自动设定为115级。这时如果一下不小心点了强化,100w金币就直接浪费了。</s> ***现在已经有一键强化+进化,不用担心手滑了。 *二星进化需要消耗对应属性的15蕾+7花。 *进化二星时,系统返还的徽章数量是[觉醒等级*25]。 *抽2000池抽到足够次数后,那些能进化四星的三星卡也可能会抽到满觉。进化这些三星卡也同样会返徽章。 **三星进化前需要先强化至50级,消耗117000金币。进化时消耗30蕾+15花。 **进化三星时,系统返还的徽章数量是[觉醒等级*75]。满觉进化返还1125徽章。 *2000池全速收割速度(100连)大约是每小时消耗1000w金币。(算上了进化前的强化消耗,不计返金币) *10连与100连本质上没有区别。 **但2w池100连容易导致觉醒溢出,浪费徽章。但同时也更节省时间,算是损失一点点转换效率换取时间效率。 ***经少量测试,平均每次2w池100连浪费2.36次觉醒。算下来成本约增加2%,即可获得的徽章数量大约是原本的98%。 ***个人认为是可以接受的,一时百连一时爽,一直百连一直爽。 **2000池100连则很少溢出,可以放心100连。 其他来源包括但不限于: *普通图的区域完成率奖励。 *每日会战。 *暴走pt交换所。 *降临等级击破奖励。 *绘本宝箱。 *每日救援。 ===富豪周交换=== 富豪周期间可以直接用金币换徽章。 {| class="wikitable" style="width: 60em" |+ 第三期富豪周 ! 档次 !! 可交换 !! 金币转换效率 !! 评价 |- | 第一档 || 20次*500徽章 || 500金币→1徽章 || 比2000池还赚,必换. |- | 第二档 || 20次*500徽章 || 1000金币→1徽章 || 2w池水平,比2000池稍差。但考虑到这个不需要进化素材,可以一换。 |- | 第三档 || 20次*500徽章 || 2000金币→1徽章 || 太亏了,算了吧。 |} *【第一档】合计需要500w金币。 *【第一档+第二档】合计需要1500w金币。 *【第一档+第二档+第三档】合计需要3500w金币。 {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 60em" |+ 第二期富豪周 ! 档次 !! 可交换 !! 金币需求 !! 金币转换效率 !! 评价 |- | 第一档 || 1次*222徽章 || 1次*22222金币 | rowspan=2 | 约100金币→1徽章 | rowspan=2 | 你赚了,氪元素亏炸了 |- | 第二档 || 1次*2222徽章 || 1次*222222金币 |- | 第三档 || 10次*500徽章 || 10次*25w金币 || 500金币→1徽章 || 比2000池还赚,必换 |- | 第四档 || 10次*500徽章 || 10次*50w金币 || 1000金币→1徽章 || 2w池水平,比2000池稍差。但考虑到这个不需要进化素材,可以一换 |- | 第五档 || 10次*500徽章 || 10次*100w金币 ||2000金币→1徽章 || 太亏了,算了吧 |} {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 60em" |+ 第一期富豪周 ! 档次 !! 可交换 !! 金币转换效率 !! 评价 |- | 第一档 || 10次*500徽章 || 500金币→1徽章 || 比2000池还赚,必换. |- | 第二档 || 10次*500徽章 || 1000金币→1徽章 || 2w池水平,比2000池稍差。但考虑到这个不需要进化素材,可以一换。 |- | 第三档 || 10次*500徽章 || 2000金币→1徽章 || 太亏了,算了吧。 |} == 素材 == 素材的主要获得途径有: *素材本(每日替换副本) **尤其是素材周期间的素材本 *暴走活动(raid)的pt交换所兑换奖励 *降临活动的层级奖励 *抽各类活动送的徽章抽奖券 *平时刷图偶尔掉落(数量不多) 素材可以通过时间逐渐累积,但如果想短时间内获得大量素材,就要喝元气水或者吃钻回体力来在素材周期间大量刷素材本了。 素材本详细介绍具体如下: {| class="wikitable" |+ 目前的素材本 ! 难度 !! 消耗ap !! 经验/ap !! 金币/ap !! 掉落素材 !! 素材周时的素材加成 |- | 初级 || 5ap | rowspan=4 | 非素材周时:40<br/>素材周时:60 | rowspan=4 | 200 | 种、蕾 || 种掉落1.5倍,其余不变 |- | 中级 || 10ap || 种、蕾、花 || 蕾掉落1.5倍,其余不变 |- | 上级 || 15ap || 种、蕾、花 || 花掉落1.5倍,其余不变 |- | 特级 || 30ap || 种、蕾、花、幻想花 || 花及幻想花掉落1.5倍,其余不变 |} {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 60em" |+ 2021年8月前的素材本 ! 难度 !! 消耗ap !! 经验/ap !! 金币/ap !! 保底素材 !! 素材周时的素材加成 !! 大约ap效率 |- | 初级 || 10ap | rowspan=4 | 非素材周时:20<br/>素材周时:30 | rowspan=4 | 100 | 1种 || 种掉落1.5倍,其余不变 || 未知 |- | 中级 || 20ap || 1蕾 || 蕾掉落1.5倍,其余不变 || 素材周期间约100ap = 12.5蕾+20种+21000金币 = 16蕾+2w1金币 |- | 上级 || 30ap || 1花 || 花掉落1.5倍,其余不变 || 未知 |- | 特级 || 60ap || 1蕾+1花 || 花掉落1.5倍,其余不变 || 素材周期间约100ap = 6.15花+6.82蕾+21000金币 |} *只有特级会掉落幻想花,推荐无脑刷特级,不用管初中上。 *刷素材本时有约1/6几率进入稀有奖励关。 **通关时所能获得的金币、经验和木头是正常时的3倍。 **进化素材和符文的掉落率是正常时的3倍。 **稀有副本只有1wave,将有以下王宠登场。 ***略 **王宠必定掉落。 **BP回复量不变。 *不存在增加素材掉落量的收集符文,不用想了。 == 符文 == 符文的主要获得途径有: *刷图掉落 **平时的图都是随机掉落,没办法想刷哪种就掉哪种。 ***但会有一定的属性倾向,比如光属性的图容易掉光补正符文等。 **符文本可以刷指定的符文,但大约一年才开一次,详细介绍见【[[常用词语解释#符文本]]】。 *里世界完成率奖励 **在里世界中,当某个区域的完成率达到100%后,游戏会送一个特定的高魔力值符文。各区域所送的符文各不相同。分布整理详见【[[里世界符文奖励整理]]】。 **里世界需要有一定的队伍基础才能打得过。 *交换所交换 **所有种类的符文都可以换(除了需要合成[[上位符文]]以外),50徽章1个。 **刚建号,需要魔宠收集来刷宠的时候可以直接在交换所里换。毕竟靠随机掉落不靠谱,里世界又打不过,而魔宠收集又是刷宠刚需。 ***同理如果刚建号遇到富豪周等适合刷金币的活动,则可以直接换金币符文。但其它符文则通常不建议在交换所里换。 == 信封 == {| class="wikitable" !类别 !中文名 !日文名 !效果 !可获得角色范围 !入手方式 !备注 |- | rowspan="3" |信封碎片 |五星信封碎片 |★5 レターピース |集齐5枚五星信封碎片后可以获得1只随机的卡池五星 |当前的所有钻池非钻限五星(俗称大卡池五星) 钻限与否详见[[各定位角色整理]] | rowspan="3" |暴走及降临,详见[[暴走活动攻略#奖励]]及[[降临活动攻略#奖励]] | rowspan="3" |习惯上直接称为五星信/四星信/三星信。 如果随机到的角色已经满觉(15觉),则会返还5枚信封碎片给玩家重新开。 强烈建议在满觉完所有大卡池五星后再开五星信封碎片。 |- |四星信封碎片 |★4 レターピース |集齐5枚四星信封碎片后可以获得1只随机的卡池四星 |当前的所有2w池四星(钻池非钻限四星在实装6个月后进入2w池) |- |三星信封碎片 |★3 レターピース |集齐5枚三星信封碎片后可以获得1只随机的卡池三星 |当前的所有2w池三星(钻池三星在实装6个月后进入2w池) |- | rowspan="3" |卡池指定信 |卡池五星指定信 |ダイヤ★5セレクトレター |1张卡池五星指定信可以换取1只指定的卡池五星 |当前的所有钻池非钻限五星(俗称大卡池五星) 钻限与否详见[[各定位角色整理]] |4周年纪念氪金附赠(氪10400档时附赠1张,原定只能获得一次,详见备注) |原本设定最多只能获得一次附赠(即最多1张),但当时出了bug,经处理后改为最多只能获得两次附赠(即最多2张)。 |- |卡池四星指定信 |ダイヤ★4セレクトレター |1张卡池四星指定信可以换取1只指定的卡池四星 |当前的所有钻池非钻限四星(俗称大卡池四星) |购买[ダイヤ★4セレクトレターセット] (2,700日元)获得,每月可购买一次 | |- |卡池三星指定信 |ダイヤ★3セレクトレター |1张卡池三星指定信可以换取1只指定的卡池三星 |实装时间超过3个月的所有钻池三星 |Andapp版发布纪念(给全体玩家各赠送1张) Andapp版发布纪念氪金附赠(氪2600档时附赠1张,仅一次) | |- | rowspan="3" |非卡池指定信 |交换所四星指定信 |メダル★4セレクトレター |1张交换所四星指定信可以换取1只指定的交换所四星 | | | |- |交换所三星指定信 |メダル★3セレクトレター |1张交换所三星指定信可以换取1只指定的交换所三星 | | | |- |荣耀之路二星指定信 |ロード★2セレクトレター |1张荣耀之路二星指定信可以换取1只指定的荣耀之路二星 | | | |- |初心信 | | | | | | |} ==免费钻== {| class="wikitable" |+ !类型 !来源 !详细 !平均每月数量 !计算说明 !平均每月合计 |- | rowspan="8" |较固定 |每日登录签到 |每4天2钻,月末时不足4天也有2钻 |16钻 | | rowspan="8" |70钻 |- |国别活动/新主线 |一个区域3钻,一次大活动基本2~3个区域 |8钻 |按19年平均每期大活动2.67个区域计算 |- |暴走 |1~200层11钻,1~250层17钻 |8.5钻 |两个月一次,按250层算(不计咕咕咕) |- |爆走 |任务6钻,交换所5钻 |5.5钻 |两个月一次(不计咕咕咕) |- |降临(非排位部分) |晚场击退等级奖励一天16钻,每期2天 |16钻 |两个月一次(不计咕咕咕) |- |绘本 |每期表页12钻 |6钻 |按19年平均每2个月一期计算 |- |gamegift礼品 |每月1钻 |1钻 | |- |会战 |S+大约每天3碎钻 |9钻 | |- | rowspan="3" |不定时 |联动 | | | | |- |bug补偿 | | | | |- |特殊纪念送钻 | | | | |- | rowspan="4" |排位类 |天空层 |每个塔最高15钻,共5个塔<br/>(然而1位是不可能的,每塔2钻较为实际) |最高75钻<br/>(10钻) | | |- |爆走排位 |最高20钻 |最高5钻 |两个月一次(不计咕咕咕) | |- |降临排位 |早场全服个人排位一天最高70钻,每期2天<br/>早场会内个人排位一天最高1钻,每期2天<br/>晚场个人伤害排位一天最高2钻,每期2天<br/>晚场BP贡献排位一天最高1钻,每期2天 |最高74钻 |两个月一次(不计咕咕咕) | |- |会战一击/BP |S+最高每天10碎钻 |最高30钻 | | |}
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