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2020年9月1日起将进行会战新规则的beta测试,详细如下。 ==门祈祷越高,门祈祷的上升速度越慢== 单次祈祷时,门祈祷值的上升量将根据当前门祈祷值的情况乘以相应的系数。 ※ 只影响门,不影响公会。 {|class = "wikitable" ! 当前祈祷值(满格门时) !! 系数 |- | 低于5w || 2倍 |- | 5w至10w || 1.5倍 |- | 10w至30w || 1倍 |- | 30w至50w || 0.9倍 |- | 50w至80w || 0.8倍 |- | 80w至120w || 0.6倍 |- | 120w至150w || 0.4倍 |- | 150w以上 || 0.1倍 |} ※ 非满格门时,各区间范围对应乘以相应系数(三格门*0.75,两格门*0.5,一格门*0.25),如 四格门的2倍区间为0至5w 三格门的2倍区间为0至3.75w 两格门的2倍区间为0至2.5w 一格门的2倍区间为0至1.25w 比如原本单次祈祷增加5%祈祷值,那么当门满格时,在新规则下, *若当前门祈祷为0,那么单次祈祷将给门增加10%祈祷值(系数2倍)。 **原本门祈祷从0到5w需要祈祷10000次,现在只需要祈祷5000次。 *若当前门祈祷为100w,那么单次祈祷将给门增加6%祈祷值(系数0.6倍)。 *若当前门祈祷为200w,那么单次祈祷将给门增加0.5%祈祷值(系数0.1倍)。 **原本门祈祷从200w到205w只需要祈祷1w次,现在需要祈祷10w次。 ==自家全天祈祷值越多,打门时实际门祈祷值越低== 打门时,门的实际祈祷值 = 门祈祷值 * ( 1 - 自家公会全天祈祷值/四家公会全天祈祷值 ) ※ 全天祈祷值是指每场的祈祷值直接加起来,不计算过场减半。如早场4w,午场3w,夕场2w,晚场1w,则全天祈祷值为10w。 ※ 无论是打单门还是门+其它公会都是这样。 ※ 不影响其它公会的祈祷值。 比如,A公会祈祷了1000%,B公会祈祷了2000%,C公会祈祷了3000%,D公会祈祷了4000%,门祈祷值合计10000%。但A公会打门时,门宠的实际祈祷值将会是10000%-1000%=9000%。类似地,B公会打门时是8000%,C是7000%,D是6000%。 比如自家祈祷了100w,其它三家祈祷了0,那么自家打门时面对的是0祈祷的门,其它三家打门时面对的是100w祈祷的门。 ※ 未提到分数问题,应该是“只减祈祷值,不减分数”。 ==计算公式== [[文件:新会战规则(2020.09).jpg|1000px]] ==视频讲解(官方推特)== https://twitter.com/merc_storia/status/1301865704405135361 (日文)
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