查看“会战新规则beta测试(2020年9月)”的源代码
←
会战新规则beta测试(2020年9月)
跳转至:
导航
,
搜索
因为以下原因,您没有权限编辑本页:
您所请求的操作仅限于这些用户组的用户使用:
用户
,编辑者
您可以查看与复制此页面的源代码。
2020年9月1日起将进行会战新规则的beta测试,详细如下。 ==门祈祷越高,门祈祷的上升速度越慢== 单次祈祷时,门祈祷值的上升量将根据当前门祈祷值的情况乘以相应的系数。 ※ 只影响门,不影响公会。 {|class = "wikitable" ! 当前祈祷值 !! 系数 |- | 低于5w || 2倍 |- | 5w至10w || 1.5倍 |- | 10w至30w || 1倍 |- | 30w至50w || 0.9倍 |- | 50w至80w || 0.8倍 |- | 80w至120w || 0.6倍 |- | 120w至150w || 0.4倍 |- | 150w以上 || 0.1倍 |} 比如原本单次祈祷增加5%祈祷值,那么在新规则下 *若当前门祈祷为0,那么单次祈祷将给门增加10%祈祷值(系数2倍)。 **原本门祈祷从0到5w需要祈祷10000次,现在只需要祈祷5000次。 *若当前门祈祷为100w,那么单次祈祷将给门增加6%祈祷值(系数0.6倍)。 *若当前门祈祷为200w,那么单次祈祷将给门增加0.5%祈祷值(系数0.1倍)。 **原本门祈祷从200w到205w只需要祈祷1w次,现在需要祈祷10w次。 ==自家贡献的门祈祷值越多,打门时实际门祈祷值越低== 打门时,门的实际祈祷值 = 四家公会贡献的总门祈祷值 - 自家公会贡献的门祈祷值 ※ 减去的不是自家公会的现有祈祷值,而是自己公会通过点祈祷堆起的门祈祷值。 ※ 无论是打单门还是门+其它公会都是这样。 ※ 不影响其它公会的祈祷值。 比如,A公会祈祷了1000%,B公会祈祷了2000%,C公会祈祷了3000%,D公会祈祷了4000%,门祈祷值合计10000%。但A公会打门时,门宠的实际祈祷值将会是10000%-1000%=9000%。类似地,B公会打门时是8000%,C是7000%,D是6000%。 比如自家祈祷了100w,其它三家祈祷了0,那么自家打门时面对的是0祈祷的门,其它三家打门时面对的是100w祈祷的门。 ※ 未提到分数问题,应该是“只减祈祷值,不减分数”。
返回至
会战新规则beta测试(2020年9月)
。
导航菜单
个人工具
登录
命名空间
页面
讨论
变种
视图
阅读
查看源代码
查看历史
更多
搜索
导航
首页
随机页面
编辑指南
工具
链入页面
相关更改
上传文件
特殊页面
页面信息
翻译整合
游戏界面汉化
游戏历代剧情
符文一览
游戏贴图
载入四格漫画
游戏贴士
萌新入坑指南
常用词语解释
游戏常见问题
攻略一览
角色索引
稀有度
国家
性别
武器