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__NOTOC__ 国别之心是角色支援的特殊效果。 角色支援的基础效果可参考【[[官方帮助#角色支援(アシスト)]]】。 ==详细加成== {| class="wikitable" border="1" style="text-align: center; font-size: 90%; background: #f9f9f9; border: 1px #999999 solid; border-collapse: collapse; " cellpadding="2" cellspacing="0" ! width="30px" bgcolor="#e5e5e5" |<strong>编号 ! width="120px" bgcolor="#e5e5e5" |<strong>名称 ! width="80px" bgcolor="#e5e5e5" |<strong>国家 ! width="240px" bgcolor="#e5e5e5" |<strong>主效果 ! width="180px" bgcolor="#e5e5e5" |<strong>副效果 ! width="370px" bgcolor="#e5e5e5" |<strong>效果说明 ! width="100px" bgcolor="#e5e5e5" |<strong>对应筛选 |- | 1 | フローラマインド | [[:分类:植物の国|植物の国]] | rowspan="2" | 手长(リーチ)+2 | 火 & 水 & 风<br />属性补正值+3 | rowspan="2" style="text-align: left;" | 每当有1个该国角色支援<br />手长(リーチ)增加2 <span style="font-size:0.8em">例)酒豪(手长200)在有'''1个'''该国角色支援时<br />'''手长变为202'''<br />例)狗妹(手长20)在有'''2个'''该国角色支援时<br />'''手长变为24'''<br />例)兔子(手长45)在有'''3个'''该国角色支援时<br />'''手长变为51'''</span> | rowspan="2" |リーチ+2 |- | 2 | スカイマインド | [[:分类:空の国|空の国]] | 光 & 暗<br />属性补正值+4 |- | 3 | ウェスタンマインド | [[:分类:西部の国|西部の国]] | rowspan="2" | 手长(リーチ)-2 | 火 & 水 & 风<br />属性补正值+3 | rowspan="2" style="text-align: left;" | 每当有1个该国角色支援<br />手长(リーチ)减少2 <span style="font-size:0.8em">例)酒豪(手长200)在有'''1个'''该国角色支援时<br />'''手长变为198'''<br />例)狗妹(手长20)在有'''2个'''该国角色支援时<br />'''手长变为16'''<br />例)睿智(手长155)在有'''3个'''该国角色支援时<br />'''手长变为149'''</span> | rowspan="2" |リーチ-2 |- | 4 | ディマイズマインド | [[:分类:死者の国|死者の国]] | 光 & 暗<br />属性补正值+4 |- | 5 | アニマルマインド | [[:分类:動物の国|動物の国]] | rowspan="2" | 被击退距离缩短<br />移动速度+2 | 火 & 水 & 风<br />属性补正值+3 | rowspan="2" style="text-align: left;" | <br /><br />每当有1个该国角色支援<br />被击退距离减少1<br />移动速度增加2<br /><br /><br /> | rowspan="2" |ノックバック距離短縮・移動速度+2 |- | 6 | ダイナソーマインド | [[:分类:恐竜の国|恐竜の国]] | 光 & 暗<br />属性补正值+4 |- | 7 | トロピカルマインド | [[:分类:常夏の国|常夏の国]] | rowspan="2" | 被击退血量阈值增加<br />受到的地图伤害减少20% | 火 & 水 & 风<br />属性补正值+3 | rowspan="2" style="text-align: left;" | <br /><br />每当有1个该国角色支援<br />被击退血量阈值增加1%<br />受到的地图伤害减少20%<br /><br /><br /> | rowspan="2" |ノックバックダメージ割合強化・スリップ軽減 |- | 8 | スノーマインド | [[:分类:雪の国|雪の国]] | 光 & 暗<br />属性补正值+4 |- | 9 | マシナリーマインド | [[:分类:機械の国|機械の国]] | rowspan="2" | 奇数符文孔效果增强5%<br /><span style="font-size:0.8em;color:red">※ 效果不可叠加发动</span> | 火 & 水 & 风<br />属性补正值+3 | rowspan="2" style="text-align: left;" | 有1个及以上的该国角色支援时<br />1、3、5号位符文孔的符文效果增强5% <span style="font-size:0.8em">例)1号位符文孔装备'''33'''魔力值的符文时<br />其效果等同于'''34.65'''魔力值的符文<br />※ 该国别之心主效果不叠加发动<br />※ 可与13、14号国别之心主效果叠加发动<br />即符文孔最高强化程度为7%</span> | rowspan="2" |ルーン強化(1・3・5スロット) |- | 10 | エスニックマインド | [[:分类:少数民族の国|少数民族の国]] | 光 & 暗<br />属性补正值+4 |- | 11 | ワジャクマインド | [[:分类:和の国|和の国]] | rowspan="2" | 偶数符文孔效果增强5%<br /><span style="font-size:0.8em;color:red">※ 效果不可叠加发动</span> | 火 & 水 & 风<br />属性补正值+3 | rowspan="2" style="text-align: left;" | 有1个及以上的该国角色支援时<br />2、4、6号位符文孔的符文效果增强5% <span style="font-size:0.8em">例)2号符文孔装备'''33'''魔力值的符文时<br />其效果等同于'''34.65'''魔力值的符文<br />※ 该国别之心主效果不叠加发动<br />※ 可与13、14号国别之心主效果叠加发动<br />即符文孔最高强化程度为7%</span> | rowspan="2" |ルーン強化(2・4・6スロット) |- | 12 | フェアリーマインド | [[:分类:妖精の国|妖精の国]] | 光 & 暗<br />属性补正值+4 |- | 13 | マジカルマインド | [[:分类:魔法の国|魔法の国]] | rowspan="2" | 2名及以上该国角色支援时<br />符文孔+1(非★5)<br />全符文孔增强2%(★5)<br /><span style="font-size:0.8em;color:red">※ 只有一名该国角色支援时不触发主效果</span> | 火 & 水 & 风<br />属性补正值+3 | rowspan="2" style="text-align: left;" | 有2个及以上的该国角色支援时<br />增加1个符文孔<br />被支援角色为★5时,全符文孔增强2% <span style="font-size:0.8em">※ 只有'''1个'''该国支援角色时,'''不触发'''主效果<br />※ 有'''3个'''该国角色支援时,'''触发'''主效果</span> | rowspan="2" |ルーンスロット増加 |- | 14 | エレクトロマインド | [[:分类:エレキの国|エレキの国]] | 光 & 暗<br />属性补正值+4 |- | 15 | キングダムマインド | [[:分类:王国|王国]] | rowspan="3" | 该角色装备的魔宠:<br />攻击力增加5%<br />再召唤时间减少5%<br />召唤消耗的SP减少5% | 火 & 水 & 风<br />属性补正值+3 | rowspan="3" style="text-align: left;" | <br /><br />该角色装备的魔宠获得以下收益:<br />攻击力增加5%(影响魔宠技能效果)<br />CD减少5%<br />SP消耗减少5%<br /><br /><br /> | rowspan="3" |シード強化・再召喚短縮・コスト軽減 |- | 16 | サイエンスマインド | [[:分类:科学の国|科学の国]] | 光 & 暗<br />属性补正值+4 |- | 19 | エクストラマインド | 其它 | 火&水&风&光&暗<br />属性补正值+2 |- | 17 | スイーツマインド | [[:分类:お菓子の国|お菓子の国]] | rowspan="2" | 火、水、风:<br />有利属性补正增强6%<br />不利属性补正削弱6%<br>光、暗:<br />有利属性补正增强6%<br />不利属性补正削弱3%<br /> | 火 & 水 & 风<br />属性补正值+3 | rowspan="2" style="text-align: left;" | 【火、水、风属性的角色】<br /><span style="font-size:0.8em">每有1个该国角色支援<br />对克制属性的补正增强6%<br />被克制属性的补正削弱6%<br />例)爱涡'''水补正150%'''、'''火补正67%'''<br />1名该国角色支援时<br />变为'''水补正159%'''、'''火补正62.98%'''</span> 【光、暗属性的角色】<br /><span style="font-size:0.8em">每有1个该国角色支援<br />对克制属性补正增强6%<br />对火水风属性的补正削弱3%<br />例)棺材'''光补正200%'''、'''火水风补正83%'''<br />1名该国角色支援时<br />棺材变为'''光补正212%'''、'''火水风补正80.51%'''</span> | rowspan="2" |有利属性補正強化・不利属性補正弱化 |- | 18 | デザートマインド | [[:分类:砂漠の国|砂漠の国]] | 光 & 闇<br />属性补正值+4 |} == 装备建议 == === 不死T === 两个「ノックバックダメージ割合強化・スリップ軽減」,即“角色的被击退血量阈值增加,地图伤害减少20%”。 一个「ルーン強化(1・3・5スロット)」或「ルーン強化(2・4・6スロット)」,即“符文孔效果增强5%”。 ※ 注意把韧性符文和根性符文放在被增强的符文孔里。 ===其它一般配置=== 不想管太多就全员 符文135 + 符文246 + 王宠5%。认真点可以 符文135 + 王宠5% + 王宠5%,但要处理好符文装备的位置。 可以在队伍里选择输出最弱的(比如奶妈),带魂宠,带3个王宠5%。 在暴走等可以针对某种属性提升输出的地方,可以考虑 符文135 + 有利属性 + 有利属性。 ==开发时期图片== [[文件:DNIojVIV4AA4Tjv.jpg|700px]] [[文件:DNIokd4UMAAkwAr.jpg|700px]] ==评论== <comments />
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